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Zournal - zuke가 바라보는 세상.
WOW, 한국과 중국 과금방식 달라출처게임메카 6/7 블리자드는 월드 오브 워크래프트의 중국내 정식서비스를 6일자로 시작했다고 밝혔다. WOW의 중국서비스 판권을 갖고 있는 나인닷컴과 블리자드는 6일자로 WOW 정식서비스에서 50만명 이상의 유료사용자를 확보했다고 밝혔다. 중국내 WOW 정식서비스는 계정등록에 필요한 시디키가 30위안(한화로 약 3,600원), 포인트카드 30위안의 가격으로 진행되며 두 개의 카드를 모두 구입해야만 게임을 즐길 수 있다. 특히 포인트카드는 시간당 9포인트(시간당 0.45위안, 한화로 약 55원)를 소진하는 방식의 시간정량제로 중국 현지실정(주로 포인트카드를 사용함)을 고려한 유료화로 분석되지만 이는 국내에서 많은 유저들이 요구하고 있는 결제방식이기도 한 만큼 논란거리가 될..
SK텔레콤의 GXG 전격해부출처경향게임스 6/7 SK텔레콤의 GXG 전격해부 “단말기? 게임? 내키는 대로 골라보자, GXG!” “‘다양함’으로 승부수 띄운다!” SK텔레콤의 GXG. KTF 지팡보다 간발 늦게 게임폰에 대한 포석을 했지만, 무서운 속도도 지팡을 추격하고 있는 상황. 초기 단말기와 게임 라인업에서 지팡을 월등히 앞선 상황이다. 물론 외장메모리나 DRM(digital right management) 방식에서 KTF가 ‘선방’을 날리긴 했지만, 이에 SKT 역시 빠른 속도로 대응을 해나가고 있다. 현재까지 2∼4 메가 용량 정도의 게임을 선보이고 있지만, 지난 4월 출시된 IM-8300단말 업그레이드를 통해 PC와의 싱크는 물론 이를 통한 대용량 게임을 선보일 전망이다. 지금까지는 무선 다운..
온라인 중박게임시장 현황출처더게임스 6/7 유료 게임 27% ‘중박’ ‘수출 1등공신’ 활약 참신한 기획·부분 유료화로 틈새공략…해외 진출 등 지원책 절실 ‘중박게임’을 공략하라. 온라인게임시장이 소수 메이저가 주도하는 대작 타이틀 위주로 급속히 재편되면서 자본력이 약한 중소게임업체들이 ‘대박’보다 ‘중박’ 타이틀 개발에 눈을 돌리고 있다. 지금까지 중박게임은 대박에 가려 스포트라이트를 받지 못했지만, 틈새시장 공략을 성공한 게임을 중심으로 시장이 빠르게 형성되고 있다. 최근에는 게임 기획단계부터 중박시장을 겨냥해 개발비와 마케팅비용에 거품을 빼는 업체들도 잇따르고 있다. 수십억원의 개발비를 투입한 메이저업체들의 대작과 정면대결은 무모하다는 판단 때문이다. 전문가들은 중소업체들이 중박게임을 개발하면 이를..
"여자만 오라"출처전자신문 6/8 ‘금남(禁男)의 길드’ 엔씨소프트의 첫 대전형 온라인롤플레잉게임(MMORPG) ‘길드워’에 최초로 여성들로만 이뤄진 길드가 탄생해 화제다. 화제의 길드는 7일부터 열리는 ‘길드워’ 전국 PC방 대항전격인 ‘제1회 경인지역 PC방 대항전’에 참가하는 ‘부천가이아길드’. 길드마스터인 오한나 씨(K대 연극영화과)를 비롯해 8명의 길드원이 모두 대학생과 전문직으로 이뤄진 8명의 여성들이다. 오는 12일 결선전이 펼쳐지는 이번 대회에서 부천가이아길드는 9일 또는 10일경 출전해 기량을 선보일 예정이다. 이미 입소문으로 이들의 탄탄한 실력이 알려지면서, 남성들 중심의 길드들은 바짝 긴장하고 있는 분위기이다. 길드원중 하나인 ID ‘섹시피아XXX’ 씨는 “남성 중심의 대전게임이라는 ..