‘놀며공부’ 학습게임 뜬다출처파이낸셜뉴스 6/3 게임이 에듀테인먼트 시장의 핵심 콘텐츠로 떠오르고 있다. 에듀테인먼트(edutainment)란 ‘교육’(education)과 ‘오락’(entertainment)의 합성어로 재미있게 공부하는 것이 학습효과가 훨씬 높다는 새로운 교육 방식이다. 즉 ‘놀면서 공부한다’는 의미를 지닌 에듀테인먼크 시장에 가장 부합되는 게 바로 ‘게임’이기 때문이다. 하루에 몇 시간씩 컴퓨터 앞에 앉아 온라인 게임을 즐기는 자녀를 보면 부모 입장에서 걱정이 앞서기 마련이다. 하지만 이 재미있는 게임으로 공부를 한다면 효과는 배가 될 수 있다. ◇왜 교육게임인가=국내 사교육시장은 11조원에 달한다. 이 시장에 진입하기 위해 게임과 교육을 접목하려는 시도는 일찌감치 시작됐다. 얼마 전..