728x90
반응형

스크랩 1213

엔씨소프트, '길드워' 상용화

엔씨소프트, '길드워' 상용화출처머니투데이 5/26 엔씨소프트는 전세계를 대상으로 내놓은 신개념 온라인게임 길드워의 상용서비스를 25일 오전 10시부터 시작했다고 밝혔다. 길드워는 지난 4월 28일 전세계 동시 공개를 통해 북미 30만 카피 이상판매, 국내 70만 회원모집 등의 실적을 보여주었으며, 게임스팟, mmorpg.com등 전세계 유력매체에서 호평을 받았다. 엔씨소프트는 이번 상용서비스를 통해 그 동안 공개되지 않았던 게임내용과 ‘신의 은총’을 비롯한 국가간 대결구도 등을 공개한다. 또 여름까지 새로운 지역을 포함한 신규 콘텐츠를 업데이트할 예정이다. 전필수 기자(philsu@moneytoday.co.kr)

스크랩 2005.05.26

국산게임 수출 3.8억불..124%↑

국산게임 수출 3.8억불..124%↑출처디지털타임스,전자신문,머니투데이,한국경제 5/26 2004년 시장분석 백서, 게임성장률↓ 수출↑ (디지털타임스 5/26) 총 4조3000억규모 9.6% 성장 ‘첫 한자릿수’ 수출은3억8000만달러 작년보다 124% 증가 PC패키지·모바일게임 내수부진 등 주요인 매년 두 자리수를 기록해 왔던 게임업계 성장률이 지난해 최초로 10% 아래로 떨어졌으나, 다행히 게임 업계 수출은 전년에 비해 배 이상 늘어난 것으로 나타났다. 25일 문화관광부와 한국게임산업개발원은 2004년 국내게임시장 정보를 종합적으로 분석한`2005 영문백서―The Rise of Korean Games'를 발간했다. 백서에 따르면 지난해 한국 게임업계는 총 4조3000억원의 시장을 형성하며 전년(3조9..

스크랩 2005.05.26

넥슨, 모바일게임 진출

넥슨, 모바일게임 진출출처매일경제,서울경제,머니투데이,디지털타임스,전자신문 5/26 넥슨, 모바일게임 진출 (매일경제 5/26) 온라인 경주게임 '카트라이더'로 대박을 터뜨린 넥슨이 모바일 게임 사업에 진 출한다. 넥슨(대표 서원일)은 모바일 게임 개발회사인 엔텔리젼트(대표 권준모 )의 지분 100%를 매입해 경영권을 확보했다고 25일 밝혔다. 인수금액은 공개하지 않았으며 엔텔리젼트 경영은 전문성 등을 감안해 권준모 현 사장이 계속 맡게 된다. 넥슨이 모바일 게임업체 인수에 나선 것은 새 성장동력 발굴을 통한 덩치 키우 기로 해석된다. 넥슨은 기존에 성공한 온라인 게임사업과 유ㆍ무선 연동을 통해 시너지 효과를 내고 다양한 플랫폼에서의 게임 개발에 적극 나설 계획이다. 가입자 1200만명 을 확보한 '카트..

스크랩 2005.05.26

[취업팁] 게임업종 취업문 두드리기

[취업팁] 게임업종 취업문 두드리기출처전자신문 5/25 생활에 여유가 생김에 따라 레저생활에 관심을 더해 가는 요즘, 사람들에게 게임은 삶의 즐거움을 더해주는 하나의 방편으로 그 이미지를 탈바꿈하고 있다. 따라서 게임 프로그래머는 인터넷 정보산업의 발전과 네트워크의 확산으로 21세기에 가장 크게 성장할 직업으로 손꼽히고 있다. 게임잡에서 제안하는 게임업계 취업 전략을 살펴본다.? △수시로 관심기업 홈페이지 채용란을 확인할 것=각 취업 사이트의 채용정보 검색은 물론, 자신이 관심있는 기업의 홈페이지를 수시로 체크한다. 특히 게임업계의 경우에는 수시로 필요한 인력을 선발하는 경우가 많기 때문에, 무엇보다 중요한 것은 채용정보를 빨리 얻는 것이다.? △면접시 창의력과 끈기있는 모습을 보여라=게임 관련 직종은 ..

스크랩 2005.05.26

유럽게임연합회(Euromat) , 새로운 임원들 선출

유럽게임연합회(Euromat) , 새로운 임원들 선출출처게임저널 5/24 “2005 유로맷 제너럴 어셈블리(Euromat General Assembly) 회의”가 헝그리 트레이드 협회 Magyar Szerencsejatek Szovetseg 주관으로 지난 20일 부다페스트 매리어트 호텔에서 개최됐다. ‘유로맷’은 지난 1979년에 설립됩 ‘유럽 게임 연합회’(회장 에두라르도 안토하, 스페인). 현재 오스트리아, 독일, 영국, 이태리, 네덜란드, 스페인 등 16개국 20회원이 소속되어 있다. 이날 회의에서는 향후 2년동안 유럽게임연합회를 이끌어갈 임원과 집행위원회를 선출했다. 부총재에는 영국의 케이드 스미스와 벨기에의 트레져 로버트 돈기오바니씨가 각각 선출됐다. (참고로 유럽게임엽합회 에두라르도 안토하 회..

스크랩 2005.05.26

ATI, ATI 인증 프로그램으로 최적의 게임 개발 환경 마련

ATI, ATI 인증 프로그램으로 최적의 게임 개발 환경 마련출처게임타임 5/24 ATI Technologies의 ATI 인증 프로그램은 지난 3월에 오픈 된 이후 꾸준히 성장하고 있다. 게임들은 버그 없이 완벽하게 실행되는지 확인하기 위해, ATI 플랫폼 및 카탈리스트(Catalyst: ATI 제품 성능 강화 및 가속 프로그램) 환경 안에서 엄격한 테스트를 거치고 있다. 이로써 게임 개발사들이 자체적으로 수행하던 광범위한 하드웨어 확인 과정이 생략됨으로 개발자들은 최고의 게임을 제작하기 위해 개발에만 전념할 수 있게 됐다. 현재, ATI 인증 프로그램에 포함된 최우수 게임을 일부 소개하면 배틀 필드 2(Battlefield 2), 블랙 앤 화이트 2(Black and White 2), 던전 드래곤 온라..

스크랩 2005.05.26

다음게임, 게임종합포탈 하이코쿤 공개

다음게임, 게임종합포탈 하이코쿤 공개출처게임메카 5/24 다음게임은 코쿤커뮤니케이션으로 사명을 변경하고 23일 새로운 게임종합포탈사이트인 ‘하이코쿤(www.hicocoon.com)’을 공개한다고 밝혔다. 코쿤커뮤니케이션은 ‘하이코쿤’을 통해 단순히 게임퍼블리싱 기업이라는 인식을 넘어서 새로운 출발을 알리고 이미지 제고를 통한 브랜드 역량을 강화하여 보다 안정적인 서비스 구조를 모색해 나갈 방침이다. ‘하이코쿤’은 다음게임의 회원인프라를 바탕으로 다양한 연동서비스를 통해 보다 확장된 개념의 게임종합포탈 사이트로의 도약을 시도한다는 계획이다. 누에고치, 작은공간 이라는 뜻을 지닌 코쿤은 ‘하이코쿤’만의 개인 맞춤형 포탈 서비스를 상징한다. 따라서 코쿤커뮤니케이션은 게임포탈시장의 지배력 확대에 주력할 계획이다..

스크랩 2005.05.26

트릭스터, 중국 상용화 개시

트릭스터, 중국 상용화 개시출처지데일리 5/24 엔트리브소프트는 자사의 온라인게임 '트릭스터'(www.trickster.co.kr)가 지난 5월 19일 중국에서도 상용화를 시작하여 본격적인 인기 몰이에 나서고 있다고 밝혔다. 특히 평균 PC 사양이 높지 않은 중국 시장에서 2D MMORPG라는 특성을 잘 살려 선전하고 있는 트릭스터는 라그나로크 등 귀여운 MMORPG에 특히 열광하는 중국 유저들에게 ‘포스트 라그나로크’로 불리우고 있다는 것. 한편 현재 국내와 중국, 일본 등 3개국에서 서비스 중인 트릭스터는 곧 대만 등 타 아시아 국가에도 수출될 예정이다. 한편 엔트리브소프트는 "트릭스터는 유저들의 관심이 꼭 신규 런칭 게임에만 집중되어 있는 것이 아니라 꾸준하고 지속적인 패치를 이어가는 게임에겐 언제..

스크랩 2005.05.26

킹덤언더파이어 더 크루세이더즈, 기대작 순위 1위 랭크

킹덤언더파이어 더 크루세이더즈, 기대작 순위 1위 랭크출처온게이트 5/24 ㈜판타그램이 프로듀싱을 하고 ㈜블루사이드가 개발하는 Xbox용 콘솔게임 '킹덤언더파이어 히어로즈(이하 히어로즈)'가 '게임스팟닷컴'에서 게임 유저들이 직접 참여, 선정하는 기대작 순위에 1위로 랭크됐다. 히어로즈는 '액션전략게임'이라는 새로운 장르를 개척했다는 평을 들으며 전세계 40만장의 판매고를 올린 '킹덤언더파이어 더 크루세이더즈(이하 KUFTC)'의 후속작이다. KUFTC에서 등장하는 7명의 부관 캐릭터와 새로 추가된 한명의 캐릭터가 플레이어 캐릭터로 나오며 커스텀 미션과 강화된 라이브 기능 등이 추가, 전편보다 한층 강화된 액션과 재미를 선사할 예정이다. 히어로즈가 이렇게 절대적인 지지를 받게 된 원동력은 호평을 받았던 ..

스크랩 2005.05.26

넥슨 , 엔텔리젼트 인수 게임산업지도 바뀌나?

넥슨 , 엔텔리젼트 인수 게임산업지도 바뀌나?출처더게임스 5/24 유무선 아우르는 ‘게임왕국’ 건설 시동 日소프트뱅크와 전략 제휴 가능성도 국민게임 ‘카트라이더’로 게임 시장에서 태풍의 눈으로 부상한 넥슨(대표 서원일)이 여세를 몰아 모바일게임 대표기업 엔텔리젼트(대표 권준모) 인수 작업에 본격 착수, 비상한 관심을 모으고 있다. 마치 ‘온라인 공룡’이 ‘모바일 공룡’을 집어삼키는 꼴이다. 초고속 성장을 거듭하며 지난 1분기에 선두 엔씨소프트의 턱밑까지 쫓아온 넥슨이 만약 엔텔리젼트를 접수한다면 엔씨소프트의 6년 독주 체제가 종식되는 것은 물론 대한민국 ‘게임산업지도’마저 완전히 새롭게 그려질 전망이다. 특히 막강 자본력과 맨 파워, 그리고 특유의 기획력으로 무장한 넥슨이 모바일시장까지 본격적으로 손을 ..

스크랩 2005.05.26

[썬(SUN)] 웹젠의 미래 책임질 대작… '뮤' 바톤 '썬'이 잇는다

[썬(SUN)] 웹젠의 미래 책임질 대작… '뮤' 바톤 '썬'이 잇는다출처더게임스 5/24 웹젠은 '뮤'의 적통 후계자로 '썬(SUN)'을 선택했다. 개발자 중심으로 게임개발이 이뤄지는 국내 게임계에서는 적통과 혈통이 그만큼 중요하다. 그리고 이는 향후 게임의 성패를 가늠짓는 중요한 요소다. '썬'은 그동안 회사경영에 힘을 쏟았던 김남주 사장이 직접 진두지휘 하고 있다. 당연히 '썬'에 쏟는 노력 및 애정은 각별하다. 특히 '썬'은 '뮤'와 함께 회사의 미래까지도 책임져야한다. 웹젠의 차기작 ‘썬’(SUN)은 ‘뮤’가 첫선을 보였을 때와 마찬가지로 그래픽에서 기존 게임과의 확연한 차이를 드러냈다. 기존 온라인게임을 한 차원 뛰어 넘은 ‘썬’의 그래픽은 좀처럼 사용되지 않는 노멀맵(Normal Map) 맵..

스크랩 2005.05.26

"차세대 모바일 콘텐츠 연구 위해 다학제간 교류 시급"

"차세대 모바일 콘텐츠 연구 위해 다학제간 교류 시급"출처전자신문 5/25 모바일 환경에 적합한 차세대 콘텐츠를 연구하기 위해서는 하드웨어·소프트웨어·문화콘텐츠 등 여러 분야가 융합하는 다학제간 교류가 시급하다는 주장이 제기됐다. 25일 서울 서강대학교에서 열릴 예정인 ‘제1회 모바일 엔터테인먼트 테크놀로지 워크숍’의 주제발표자인 조규만 교수(서강대 물리학과)는 미리 발표한 자료를 통해 “유비쿼터스 환경에서는 콘텐츠의 개념 자체가 달라지기 때문에 관련 연구를 특정 분야에서 주도하는 것은 불가능하다”고 주장했다. 조 교수는 특히 “무선망 품질이 크게 좋아지면서 작은 단말기에서도 고품질의 표현이 가능해지고 있지만 정작 이같은 환경을 만족시킬만한 콘텐츠에 대한 연구는 거의 없었다”며 전문 연구기관의 필요성을 ..

스크랩 2005.05.26

KIPA, 국산 온라인게임 남미 진출 성과

KIPA, 국산 온라인게임 남미 진출 성과출처전자신문 5/25 중화권에 편중됐던 국산 온라인게임의 해외진출이 중남미시장으로 확대되고 있다. 한국소프트웨어진흥원(원장 고현진)은 23∼24일(현지시각) 브라질 상파울로에서 ‘한·브라질게임포럼(Forum de Games Online)’을 개최, 1500만 달러 규모의 수출상담 실적을 거두었다고 24일 밝혔다. 이번 상담회에는 최근 미국에서 막을 내린 ‘E3 2005’에서 온라인게임 신작들을 대거 발표한 웹젠을 비롯해 한빛소프트, 조이온, KT, 엔캐쉬, 나코인터렉티브, 소노브이 등 한국기업 7곳이 참가했으며 현지에선 브라질텔레콤, 텔레마텔레콤, CTBC 등 통신사업자와 야후브라질, UOL, 테라, 온게임, 데브워크게임, 몽키, 사이버랜 등 인터넷 관련업체 40..

스크랩 2005.05.26
728x90
반응형