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거상2 vs 온라인 대항해시대,日역사왜곡 게임 비켜!

거상2 vs 온라인 대항해시대,日역사왜곡 게임 비켜!출처스포츠투데이 5/30 ‘역사왜곡 일본 게임업체는 한국 게임으로 잡는다.’ 역사왜곡 문제로 한·일 양국이 감정대립을 벌이고 있는 가운데 게임업계에서도 한·일 공방전이 벌어질 것으로 전망된다. 역사왜곡으로 비판의 대상이 되고 있는 일본 코에이사가 자사 온라인 게임 ‘대항해시대’를 한국에 배급하겠다고 밝히자 국내업체도 ‘거상2’로 맞불을 지폈다. 최근 코에이는 ‘온라인 대항해시대’를 국내에 배급하기로 했다. 원작 PC게임 ‘대항해시대’는 일부 한반도 지명을 왜곡하고 한·일 무역항의 수준을 사실과 다르게 표현하는 등 미묘한 역사왜곡으로 국내 유저의 비판을 받아왔다. 또 코에이의 대표작 ‘삼국지’ 시리즈도 심각한 역사왜곡을 은연중에 전하고 있다는 분석이 많다..

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여성 디자이너 3인 "캐릭터속에 나 있다"

여성 디자이너 3인 "캐릭터속에 나 있다"출처스포츠투데이 5/30 “소녀 캐릭터가 내 꿈을 대신 펼칠 거예요.” 최근 청소년층을 타깃으로 한 ‘하이틴 게임’이 인기를 끌면서 신작들의 시장 경쟁도 뜨거워지고 있다. 감성이 풍부한 청소년에게 어필해야 한다는 점에서 주인공 캐릭터 디자인은 해당 업체로서는 가장 중요한 초기 승부처. 출시를 앞둔 ‘하이틴 게임’의 캐릭터들은 여디자이너의 혼을 담고 치열한 물밑 대리전을 시작했다. #‘이리스’,그녀처럼 화려할 수 있다면 액토즈소프트가 야심차게 선보일 캐주얼 게임 ‘라테일’에는 독특한 캐릭터가 나온다. 여신과도 같이 게임을 리드해주는 ‘이리스’란 소녀가 그 주인공. 문소현 액토즈 원화팀장(27)은 29일 “캐릭터에는 디자이너의 꿈과 상상이 담겨 있기 때문에 내가 닮고..

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온라인게임 캐릭터도 여름 특수 노린다

온라인게임 캐릭터도 여름 특수 노린다출처머니투데이 인터넷판 5/28 [머니투데이 전필수 기자]온라인게임업체들이 게임 외에 캐릭터 사업으로도 재미를 보고 있는 가운데 여름 특수를 노린 온라인게임 관련 캐릭터 상품들이 나왔다. CJ인터넷이 서비스하는 엔터테인먼트 포털 넷마블은 ‘아이스방석’, ‘썬캡’, ‘타포린 쇼핑백’등 여름 시즌상품을 출시하며 여름 유통시장 공략에 나섰다고 27일 밝혔다. 이번에 출시된‘쿵야 아이스방석’은 특별 냉매가 삽입돼 있어 방석을 별도로 냉동실에 얼리지 않고 이용해도 시원한 온도를 유지시켜주는 여름 아이디어 상품이다. 장시간 앉아서 업무를 보는 직장인은 물론, 공부하는 학생, 심지어 장시간 컴퓨터 앞에 앉아 있는 온라인 게임 유저를 겨냥한 제품이다. 방수가 되는 일명 비닐 가방‘타..

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[특집-게임업계 절대강자 넥슨] "성인층 공략 시동"

[특집-게임업계 절대강자 넥슨] "성인층 공략 시동"출처디지털타임스 5/30 ‘넥슨의 변신은 무죄` 온라인게임 업체 넥슨이 아동과 청소년층에 이어 성인층 공략에 나서고 있다. 넥슨은 최초의 온라인게임 `바람의 나라'를 비롯해 `어둠의 전설'과 같은 MMORPG와 `비엔비' `메이플 스토리' 등 다양한 캐주얼게임을 개발했고 이를 기반으로 게임포털 `넥슨 닷컴'을 서비스하면서 국내에서 가장 많은 어린이 게이머들과 청소년을 사용자로 확보하는 데 성공했다. 경쟁업체인 엔씨소프트의 게임 이용자들이 대부분 18세 이상 성인인 것과는 대조적이다. 실제 넥슨은 전국 초등학생들에게 있어 삼성 다음으로 유명한 회사이며 `디즈니랜드'처럼 가보고 싶은 회사로 인식되고 있다. 이 같은 인기 속에 넥슨 게임은 국내 최대 동시접속..

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공정위, 온라인게임 `길드워` 끼워팔기 조사

공정위, 온라인게임 `길드워` 끼워팔기 조사출처디지털타임스 5/30 온라인 게임업체 엔씨소프트가 신작게임 `길드워`를 PC방에 끼워팔려 했다는 혐의로 공정거래위원회 조사를 받게 됐다. 온라인게임 업계는 소비자 약관과 월정액 이용 요금이 문제된 경우는 있었지만, 불공정거래 혐의로 조사를 받게된 것은 엔씨소프트가 처음이다. 29일 관련업계에 따르면 PC방 업계 이익단체인 한국인터넷PC문화협회는 신작 온라인게임 `길드워'를 `리니지'시리즈에 끼워팔려 했다는 혐의로 온라인게임 업체 엔씨소프트를 공정거래위원회에 제소한 것으로 밝혀졌다. 공정위는 협회와 PC방 업주들이 엔씨소프트를 제소함에 따라 지난 27일 양측 관계자를 만나 1차 면담을 갖고 의견을 청취했다. 이날 협회는 엔씨소프트가 신작게임 `길드워'를 인기 ..

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문화부 출자 게임펀드 5년간 수익률 53%

문화부 출자 게임펀드 5년간 수익률 53%출처머니투데이 인터넷판 5/28 문화관광부가 출자한 게임전문 펀드가 5년간 최종 수익률 53%의 성과를 내고 해산했다. 27일 한국문화콘텐츠진흥원 따르면 문화부는 지난 2000년 12월, 문화산업진흥기금을 조성하고, 한솔창투 등을 참여시켜 '게임전문투자조합1호'를 출범시켰다. 150억원 규모로 시작한 이 펀드에 문화부는 50억원을 출자했으며, 지난 4월말 현재 문화부 지분은 69억5000만원으로 늘어나 39%의 수익률을 기록한 거승로 나타났다. 그러나 펀드가 보유한 주식과 전환사채(CB) 등 잔여투자자산을 모두 청산하면 최종 수익률이 53% 수준에 이르게 된다. 이를 연간수익률로 환산하면 9%로 요즘 4% 안팎을 오가는 은행금리에 비해 두 배 이상이 되는 높은 수..

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SKT-엔씨소프트, 모바일게임 합작사 설립 추진

SKT-엔씨소프트, 모바일게임 합작사 설립 추진출처전자신문 5/30 SK텔레콤과 엔씨소프트가 모바일게임 합작사 설립을 추진한다. 29일 엔씨소프트 고위 관계자는 “SK텔레콤과 모바일 합작사 설립을 포함해서 기업 간 포괄적 제휴 협상을 진행중”이라며 “합작사의 연내 출범이라는 목표에는 어느 정도 합의한 것으로 안다”고 밝혔다. SK텔레콤 측 관계자도 엔씨소프트와의 모바일게임 합작사 설립 협상 사실을 부정하지 않았다. 합작사의 출자 규모 등은 아직 정해지지 않았지만 최강의 모바일서비스 플랫폼과 최고 게임 개발력의 수평적 결합이라는 점에서 향후 이동통신서비스 및 모바일 게임시장 양쪽에 메가톤급 파장이 미칠 것으로 전망된다. SK텔레콤은 합작사를 활용해 최근 선보인 모바일게임포털 ‘GXG’에 강력한 대용량 3D..

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일본 게임기 및 SW 출하, 8년 만에 1조엔대 붕괴

일본 게임기 및 SW 출하, 8년 만에 1조엔대 붕괴출처전자신문 5/30지난해 일본 가정용 게임기와 관련 소프트웨어(SW) 출하액이 8년만에 1조엔대 밑으로 떨어졌다고 요미우리신문이 보도했다. 일본 게임SW 단체인 컴퓨터엔터테인먼트협회에 따르면 2004년 가정용 게임기 및 SW의 출하액은 전년 대비 19.9% 감소한 9091억엔으로 지난 96년 이래 8년만에 1조엔을 밑돌았다. 게임기는 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)의 플레이스테이션2(PS2)와 닌텐도의 게임큐브 보급이 확대되면서 전년 대비 37.4% 감소한 4407억엔에 그쳤다. 이에 반해 게임SW는 ‘드래곤퀘스트8’ 등의 히트로 전년 대비 9% 증가한 4684억엔으로 4년만에 전년 실적을 상회했다. 명승욱기자@전자신문, swmay@etnews.co.kr

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게임전문투자조합1호 수익률 53%에 달할 듯

게임전문투자조합1호 수익률 53%에 달할 듯출처전자신문 5/30 문화관광부가 출자한 게임전문 펀드가 5년간 최종 수익률 53%의 성과를 내고 해산했다. 29일 문화부는 지난 2000년 12월 문화산업진흥기금 50억원과 민간 투자금 100억원 등 총 150억원 규모로 조성한 ‘게임전문투자조합1호’가 정산절차를 거친 결과 총 39%의 수익률을 기록했다고 밝혔다. 펀드가 보유한 주식과 전환사채(CB) 등 잔여투자자산을 모두 청산하면 최종 수익률은 53% 수준에 이를 전망이다. 연간수익률로 환산하면 9%로 4% 안팎의 은행금리에 비해 두 배 이상이 되는 높은 수치라고 업무집행조합원인 한솔창업투자는 밝혔다. 이 펀드는 전체 투자금액의 77%를 창업 후 3년 미만의 신규사업체에 투자, 온라인 게임산업의 발전에 크게..

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게임전문펀드, 게임산업활력+수익률↑

게임전문펀드, 게임산업활력+수익률↑출처머니투데이 5/30 문화관광부 산하 한국게임산업개발원(원장 우종식)이 민간 창업투자사들과 운영중인 게임전문투자조합이 게임투자시장 활성화와 함께 투자수익률에서도 좋은 성과를 거둔 것으로 나타났다. 29일 게임산업개발원에 따르면 문화산업진흥기금을 바탕으로 지난 2000년 한솔창투와 결성한 150억원 규모의 게임전문투자조합 1호가 지난 4월말 현재 39%의 수익률을 거둔 것으로 집계됐다. 조합이 보유한 유가증권의 청산가치까지 고려하면 5년간 누적수익률은 53%에 달한다. 이를 연평균 수익률로 환산하면 약 9% 정도로 현재 정기예금 금리 4%와 비교할 때 2배 이상의 성과를 거둔 셈이다. 게임산업개발원은 1호 조합 외에도 CJ창투와 2호 100억원, 한솔창투와 3호 100억..

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정청래 의원, e-스포츠 정식체육종목 추진

정청래 의원, e-스포츠 정식체육종목 추진출처머니투데이 인터넷판 5/27 국회 문화관광위원회 소속 정청래 의원(열린우리당)은 e-스포츠를 연내 정식 체육종목으로 채택할 수 있도록 대한체육회와 접촉하겠다고 26일 밝혔다. 정 의원은 이날, 자신이 회장으로 있는 'e-스포츠와 게임산업 발전을 위한 국회의원 모임'의 첫 세미나에서 "중국에서는 최근 e스포츠를 스포츠로 분류하고 99번째 정식체육종목으로 채택하는등 국가적인 지원에 나서고 있다"며 이같이 밝혔다. 세미나의 주제발표를 한 이젠엔터테인먼트 이수영 사장은 "e-스포츠의 저변을 확대하기 위해선 공중파 방송의 경기 중계가 필수 과제”라며 "e-스포츠 경기의 공중파 방송이 가능하려면 방송법이 개정돼야 한다”고 제안했다. 이 사장에 따르면 현행 방송법 시행령 ..

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[일본] NHN재팬, '로즈온라인' 일본 내 서비스 결정

[일본] NHN재팬, '로즈온라인' 일본 내 서비스 결정출처게임동아 5/26 NHN 재팬은 자사가 일본내에서 운영하는 PC용 온라인 게임 포털 사이트 '한게임(일본)'에서 5월 말 부터 'R.O.S.E.Online(이하 로즈 온라인)'의 베타 서비스를 실시한다고 최근 발표했다. 또한 NHN 재팬은 이번 베타 서비스를 기념해 서비스 시작과 동시에 스타트 업 캠페인을 실시한다. 이 캠페인은 베타 서비스 기간 중 응모한 게이머 전원에게 게임 연동 아바타를 2점 제공하며, 추첨을 통해 한게임 오리지널 아이템인 '로즈 온라인' 마우스 패드를 제공하는 이벤트다. 일본 = 김규만 일본 특파원 (mecklen@gamedonga.co.kr)

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블리자드 신작 이름이 밝혀지다!?

블리자드 신작 이름이 밝혀지다!?출처게임동아 5/26 글 : 게임메카 윤주홍 전세계 게이머들에게 초미의 관심을 모으고 있는 블리자드의 신작이 점차 전모를 드러내고 있다. 블리자드는 지난 3일 ‘더 버닝 크루세이드(The Burning Crusade, 불타는 십자군)’이라는 상표권을 미국 특허청(U.S Patent and Trademark Office)에 등록한 것으로 밝혀졌다. 등록된 상표권은 스타크래프트의 확장팩인 브루드워나 워크래프트 3의 확장팩 프로즌 쓰론처럼 새로운 확장팩의 타이틀명으로 예상할 수 있지만 ‘십자군’이나 ‘성전’의 의미를 내포하고 있는 ‘크루세이드(Crusade)’라는 단어의 뜻을 미루어 볼 때 지금껏 블리자드가 만들어온 작품과 다른 분위기를 보이게 될 것이라는 사실을 알 수 있다...

스크랩 2005.05.29
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