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비행 슈팅게임 대박 '곡예비행'

비행 슈팅게임 대박 '곡예비행'출처더게임스 8/28 대전형서 RPG 혼합형까지 다양한 게임 봇물 조작 간편해져 초보자도 고공비행 자유자재 온라인 비행슈팅게임들이 잇따라 쏟아지며 푸른 창공으로의 비상을 꿈꾸고 있다. 그동안 출시된 비행기 소재 게임들은 극과 극 양단을 달려왔다. ‘갤러그’ ‘제비우스’ ‘라이덴’ 등 게임장에서 편하게 즐길 수 있는 슈팅게임이 있는 반면 복잡한 물리 요소까지 고려해야 하는 ‘팰콘’ ‘플라이트 시뮬레이터’ 시리즈 등 극악의 난이도를 자랑하는 게임들로 확연히 구분됐기 때문이다. 하지만 최근 쏟아지는 온라인 비행슈팅게임들은 양 장르의 장점을 절묘히 결합해 온라인에서 누구나 쉽게 비행기를 조정하며 전투를 펼칠 수 있는 것이 특징. 일종의 절충형 게임성을 무기로 시장 개척의 기치를 내..

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[회계기준 어떻게 바뀌나-온라인 게임업계]연구개발 활동 포괄적 공시 추진

[회계기준 어떻게 바뀌나-온라인 게임업계]연구개발 활동 포괄적 공시 추진출처파이낸셜뉴스 9/3 개발한 게임이 대박을 터뜨려 올해 코스닥에 입성한 온라인 게임업체 A사의 재무전략담당(CFO) 김모 이사는 요즘 고민에 빠졌다. 지난해까지만 해도 회사 외형을 좀 크게 보이게 하려고 개발비를 자산화(비용을 당기에 처리하지 않고 몇년으로 나눠 비용처리)했지만 올해는 영업이익이 넘쳐나 오히려 비용처리하는 것이 세제 등의 여러측면에서 오히려 유리하기 때문이다. 비상장업체인 또다른 게임업체 B사는 최근 상장기업인 C사와의 합병작업을 진행하다 협상이 결렬되는 아픔을 겪었다. B사는 회사 가치를 높이기 위해 개발비를 무형자산으로 인정해줄 것을 요구했지만 C사가 이를 거절했기 때문이다. 이처럼 온라인 게임사마다 개발비에 대..

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에스테아의 온라인게임 가이드(12) -소비심리 읽어 성공한 라그나로크

에스테아의 온라인게임 가이드(12) -소비심리 읽어 성공한 라그나로크출처스포츠서울 9/3 요즘은 세상이 빨리 돌아간다. 정말로 눈을 깜박일 때마다 바뀐다. 세상이 빨리 바뀐다는 것은 소비자의 심리가 그만큼 변덕스럽다는 말이기도 한다. 생산자로서는 조금이라도 더 소비자의 변덕을 잡을 수 있도록 제품을 만들어야 하며, 그렇게 만들고 있다. 게임도 마찬가지다. 어쩌면 더 치열하다. 작게는 수억원에서 많게는 수백억원까지 들어가는 게임 제작은 유저에게 선보이기 전까지 성공인지 아닌지 알 수 없이 그저 돈을 쏟아 붓는다. 그러다 보니 소비 심리를 정확히 파악하지 못한 게임들은 빛도 보지 못하고 사라진다. 소위 ‘대박’이 난 게임들은 단순하게 돈을 많이 들여서가 아니라 그만큼 유저들의 심리와 사회경향을 잘 읽은 덕분..

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블랑카-지상렬 '우리 맞고로 떴어요'

블랑카-지상렬 '우리 맞고로 떴어요'출처스포츠서울 9/3 “블랑카 쌌어요. 뭡니까? 이게.” ‘사장님 나빠요. 뭡니까? 이게’로 커다란 인기를 끌고 있는 ‘블랑카’ 정철규와 지상렬의 음성을 이제 게임에서도 들을 수 있게 됐다. 하나포스닷컴이 운영하는 게임포털 센게임(www.cengame.com)이 요즘 커다란 인기를 끌고 있는 블랑카와 지상렬의 목소리가 더빙된 재미 만점 ‘블랑카의 시사맞고’와 ‘지상렬의 막포커’ 서비스를 선보였다. ‘블랑카의 시사맞고’는 단순히 게임의 재미만을 추구했던 기존 맞고와 달리 게임에 시사성을 결합한 새로운 개념의 서비스다. 게임을 시작하기 전 열린우리당 한나라당 민주노동당 등 자신이 지지하는 정당을 선택해 들어갈 수 있으며 게이머가 딴 금액의 5%는 해당 정당에 기부금으로 적..

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샤이닝 로어, 부활을 꿈꾸는가...

샤이닝 로어, 부활을 꿈꾸는가...출처MBC게임 9/2 [데일리 게임통신 9월2일 방송] ‘샤이닝 로어’에 대한 제보가 지난 주 데일리 게임통신 앞으로 올라왔습니다. 리니지 1과 2로 이미 최고의 게임 업체의 위치에 있는 엔씨 소프트의 이유 있는 서비스 중단에 현재 ‘샤이닝 로어’를 즐기는 유저들은 합법적인 게임을 즐길 수 있게 해 달라고 요구하고 있는데 ‘샤이닝로어’의 부활 가능성이 있는지, 데일리 게임통신에서 취재했습니다. 관련 제보에 따르면 작년 11월, 서비스가 중단됐던 온라인 게임, ‘샤이닝 로어’가 현재 붐이 일고 있다며 최고 매출을 자랑하는 ‘엔씨 소프트’의 ‘샤이닝 로어’ 서비스에 대한 촉구를 바라는 내용이었습니다. 2002년 오픈한 ‘샤이닝 로어’는 당시 기존 온라인 RPG와 달리, 가상..

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[게임브리핑] 소프트맥스 外

[게임브리핑] 소프트맥스 外출처조선일보 9/3 ●소프트맥스는 지난달 31일 자사의 온라인게임 ‘테일즈위버’가 중국 공개시범서비스 1주일 만에 누적회원 300만명을 돌파했다고 밝혔다. 소프트맥스는 오는 10월 ‘테일즈위버’의 중국 내 상용화 서비스를 실시할 예정이다. ●온네트는 인기 레이싱걸 이선영씨와 자사의 ‘샷온라인’ 전속 모델 계약을 체결했다고 발표했다. ‘샷온라인’은 온네트가 개발하고 SBS골프닷컴, 네오위즈 피망을 통해 서비스하는 온라인 골프 게임이다. ●엔트리브소프트가 개발한 온라인 골프게임 ‘팡야’를 서비스 중인 한빛소프트는 지난달 31일부터 30명이 팀을 이뤄 대전을 펼칠 수 있는 ‘30인 팀 대전’ 모드를 추가했다고 밝혔다. ‘30인 팀 대전’은 레드팀, 블루팀 양팀이 15:15로 팀 매치..

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제42회 JAMMA 쇼 행사 첫날 이모 저모

제42회 JAMMA 쇼 행사 첫날 이모 저모출처게임저널 9/2 일본 어뮤즈먼트 머신 공업 협회(JAMMA)와 전일본 유원 시설 협회(JAPEA)가 주최하는 '제42회 어뮤즈먼트머신쇼(AM SHOW)'가 오늘 2일 도쿄 빅사이트에서 화려한 축포를 쏘아 올렸다. 이번 전시회에서는 반프레스트의 건담 시뮬레이터 [기동전사 건담 배틀 오퍼레이팅 모의실험 장치]를 비롯해 [더 배틀 오브 드르아가], [철권 5], [퀘스트 오브 D], [아바론의 열쇠 2 질서와 계율] 등 신작들이 대거 출시, 관람객들의 시선을 사로 잡았다. 또한 타이토의 윈도우 호환기판 [TypeX]와 아루제의 리눅스 호환기판 [AP-3]의 하드웨어 경쟁도 눈길을 끌었다. 특히 전시회 첫날인 2일, 실질 구매력을 갖춘 내외국인들의 참관율이 작년보다..

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RF 온라인의 돌풍

RF 온라인의 돌풍출처조선일보 9/3 리니지·뮤의 아성에 도전한다 거대한 전투·익숙한 렙업방식 등 새로우면서 친숙한 요소로 공략 [조선일보 백승재 기자] 수년 동안 검술과 마법이 지배하는 중세 판타지의 세계에 푹 빠져왔던 국내 MMORPG(동시다중접속 롤플레잉 온라인게임) 게이머들. ‘리니지’, ‘뮤’의 세계에 익숙한 이들을 과연 다른 사이버 세상으로 발길을 돌리게 할 수 있을까? 수많은 업체들이 이 같은 도전에 실패했다. 그러나 최근 어느 때보다도 강력한 ‘도전자’가 등장했다. CCR의 SF 판타지 ‘RF 온라인’이 그 주인공. 8월 20일 공개 시범서비스를 시작한 RF온라인은 3일 만에 동시접속자 수 5만명을 달성했다. 대작 리니지2 때보다 4일이나 빠르다. 8월 마지막 일요일인 29일에는 게임트릭스..

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최초 SF온라인게임 'RF온라인' 뮤 제쳤다!

최초 SF온라인게임 'RF온라인' 뮤 제쳤다!출처스포츠서울 9/3 최초의 SF온라인 ‘RF온라인’이 그동안 ‘리니지1’ ‘리니지2’와 함께 부동의 ‘톱3’ 자리를 지키고 있던 ‘뮤’를 제쳤다. CCR에 따르면 ‘RF온라인’은 PC방 순위 사이트 게임트릭스 집계 결과 지난달 23~29일 분석한 주간종합순위에서 PC방 점유율 5.41%로 ‘뮤’를 제친 것으로 나타났다. 인기순위도 ‘스타크래프트’, ‘리니지1’, ‘리니지2’에 이어 4위를 기록했다. 온라인게임의 인기 척도인 동시접속자수도 가파르게 증가하고 있다. 오픈베타 서비스 개시 6일 만인 지난달 28일 회원수 45만명과 동시접속자수 6만4000명을 넘어선 데 이어 하루 가입자수도 1만5000명이 넘는 등 폭발적인 증가세를 보이고 있다. ‘RF온라인’이 ..

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선불카드로 즐기는 올라인게임 '넥슨카드' 인기

선불카드로 즐기는 올라인게임 '넥슨카드' 인기출처스포츠서울 9/3 “게임비, 부모님이 직접 챙겨주세요.” ㈜넥슨의 신개념 온라인게임 결제수단인 ‘넥슨카드’가 학부모들 사이에서 커다란 인기를 끌고 있다. 넥슨은 넥슨카드가 지난 2월 처음 도입된 이후 매월 판매량이 증가해 지난 7월부터는 월 5억원 이상의 판매액을 기록하고 있다고 밝혔다. 넥슨카드는 넥슨이 새롭게 도입한 온라인게임 결제수단으로서, 전화카드처럼 오프라인에서 선불카드를 먼저 구입해 게임을 이용하는 방식이다. 넥슨카드는 넥슨이 서비스하는 각종 게임의 결제수단으로 이용할 수 있으며, 넥슨의 종합 게임 포털인 넥슨닷컴(www.nexon.co.kr)에서 카드 뒷면의 일련번호를 입력하면 구매금액만큼 게임을 이용할 수 있다. 넥슨카드가 학부모들 사이에서 ..

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모바일게임도 역사찾기 나섰다

모바일게임도 역사찾기 나섰다출처전자신문 9/3 중국의 고구려사 왜곡 문제와 일본의 동해 표기 문제 등이 불거지면서 역사를 소재로 한 모바일 게임이 잇따라 출시되고 있다. 모바일콘텐츠업체 아이넥스코퍼레이션(대표 박규병)는 KBS와 공동 기획한 모바일 게임 ‘불멸의 이순신’을 4일 동명의 드라마 방영과 함께 출시한다. ‘불멸의 이순신’은 청년 이순신의 인간적 면모를 담은 1부 ‘열혈편’과 임진왜란 등 조선 중기 일본과의 해전을 배경으로 한 2부 ‘영웅편’, 이순신 장군의 일대기를 일화 형식으로 꾸민 3부 ‘이순신 외전’ 등으로 구성됐다. 롤플레잉 형식의 이 게임에는 역사 속 인물이 캐릭터로 등장해 역사적 사건을 다루면서 교육적 측면이 부각되는게 특징이다. 모바일게임 전문업체 모제스(대표 서대도)는 최근 광개..

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넥슨,­ 엔비디아와 전략적 제휴

넥슨,­ 엔비디아와 전략적 제휴출처전자신문 9/3 온라인게임업체와 그래픽카드 제조업체 사이의 전략적 제휴가 잇따르고 있다. 넥슨(대표 서원일)은 세계적인 그래픽카드 제조업체인 엔비디아와 전략적 제휴를 체결하고 최적의 3D 온라인게임 구현을 위해 기술 및 마케팅 부문에서 서로 협력키로 했다고 2일 밝혔다. 이에 앞서 지난해에는 엔씨소프트가 ‘리니지2’ 서비스를 위해 엔비디아와 제휴했으며 올해 초에는 CCR가 ATi와 협력관계를 맺었다. 이번 제휴에 따라 앞으로 출시될 넥슨의 3D 온라인게임에는 ‘엔비디아 그래픽 카드를 설치하면 최상의 시각적 효과를 경험할 수 있음’을 뜻하는 ‘TWIMTMP(The Way It’s Meant to Be Played)’로고가 삽입된다. 넥슨은 또 엔비디아의 그래픽 프로세서인 ..

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NHN '게임과 커뮤니티를 동시에' UI로 전면개편

NHN '게임과 커뮤니티를 동시에' UI로 전면개편출처스포츠서울 9/3 ●㈜그라비티가 오는 24~26일 일본 도쿄에서 열리는 게임쇼2004에 독립부스를 마련하고 ‘로즈온라인’, ‘라그나로크 디 애니메이션’, ‘그라비티 모바일’, ‘아로샵’의 네가지 콘텐츠를 선보일 예정이다. 그라비티는 이번 도쿄게임쇼에서 자사 첫 퍼블리싱게임인 로즈온라인을 국내 오픈베타와 동시에 일본 무대에 공개함으로써 일본에서 커다란 인기를 끌고 있는 ‘라그나로크 온라인’의 차기작으로 데뷔시킨다는 전략이다. 트리거소프트에서 개발하고 그라비티에서 퍼블리싱하는 3D 온라인 게임 로즈온라인은 광활한 우주와 행성이라는 배경에서 캐슬 기어, 튜닝 시스템, 카트, 비공정 등의 다채로운 아이템 요소로 이용자들에게 온라인게임의 새로운 재미를 제공하는..

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