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SKT 게임포털,준비부족으로 인기 "뚝"스크랩 2005. 5. 12. 00:07
SKT 게임포털,준비부족으로 인기 "뚝"출처머니투데이 인터넷판 [머니투데이] SK텔레콤이 게임포털 서비스인 'GXG'를 준비가 부족한 상태에서 출시, 사용자들의 불편을 초래하고 있다. 이로 인해 경쟁 서비스인 KTF의 '지팡'에 비해 게임 다운로드 건수가 현저히 낮은 모습이다. 10일 이동통신 업계에 따르면 'GXG' 사이트에서 PC싱크가 제대로 이뤄지지 않는 것으로 나타났다. 현재 출시된 SK텔레콤용 3D 게임 휴대폰 중 삼성전자의 'G100'은 PC싱크가 가능하지만 SK텔레텍의 'IM8300'은 지원하지 않는 것. PC싱크는 웹사이트에 있는 콘텐츠를 우선 PC로 다운로드한 후 이를 다시 휴대폰으로 옮기는 것을 말한다. 일반적으로 용량이 큰 콘텐츠의 경우 휴대폰에서 무선인터넷을 통해 직접 다운로드할 경..
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NHN, 경력 2만명 지원 "다들 어디서 왔지?"스크랩 2005. 5. 12. 00:07
NHN, 경력 2만명 지원 "다들 어디서 왔지?"출처머니투데이 인터넷판 [머니투데이] 국내 인터넷 선두기업 NHN의 경력사원 공개모집에 2만명이 넘는 인원이 몰려 업계에 화제가 되고 있다. 삼성, LG등 상위권 대기업의 신입사원 공채에 몇만명이 몰리는 경우는 있었지만 역사가 일천한 인터넷 기업에 이처럼 대규모 인원이 몰린 것은 매우 이례적이기 때문이다. 벤처와 IT(정보기술) 거품이 한창이던 지난 2000년, 국내 SI업계의 선두업체인 삼성SDS가 1년간 수시채용했을 때의 연간 지원자 수가 2만5000명이었다. 당시 삼성SDS는 신입사원 1300명을 포함해 약 1400명 정도의 인력을 1년에 걸쳐 뽑았다. KT그룹 계열인 KTH가 지난해 파란닷컴을 오픈하면서 150명 가량을 채용했을 때의 총 지원인원도 ..
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소니, PSP 1주만에 4만5000대 판매 돌파스크랩 2005. 5. 12. 00:06
소니, PSP 1주만에 4만5000대 판매 돌파출처디지털타임스 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK, 대표 윤여을)에서 발매한 차세대 휴대용 게임기 `플레이스테이션 포터블'(PSP)이 발매 1주일만에 4만5000대 판매고를 올리며 대박 신화를 쓰기 시작했다. SCEK에 따르면 PSP가 정식 발매된 지난 2일부터 지금까지 예약 판매 물량 2만대를 포함해 총 4만5000대가 판매된 것으로 밝혀졌다. 금액 기준으로는 1주일만에 150억원 이상 매출을 올린 셈이다. 특히, PSP와 동시 발매된 `릿지 레이서', `남코 뮤지엄' 등의 게임도 인기를 끌면서 준비한 수량 2만장이 매진된 것으로 나타났다. SCEK는 PSP 초반 상승세를 이어가기 위해 전용 게임과 영화를 지속적으로 공급하는 한편, 마케팅 타깃을 20대 ..
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"PSP, 불만 있지만 사고싶어요"스크랩 2005. 5. 12. 00:06
"PSP, 불만 있지만 사고싶어요"출처서울경제 지난 2일 발매된 소니의 플레이스태이션 포터블(PSP)에 대한 소비자의 불만이 끊이지 않는 가운데 소니엔터테인먼트코리아(SCEK)가 1주일만에 4만5,000대를 판매했다. 이는 예약 판매한 2만대를 포함한 것이기는 하지만 업계에서는 소비자들의 기대가 실적으로 이어진 결과로 평가하고 있다. PSP의 품질과 관련 각종 인터넷 게시판에는 발매초기부터 불량화소 등에 관한 문제제기가 끊이지 않았는데 콘솔게임 전문 커뮤니티 루리웹의 조사에 따르면 74%의 소비자가 소니의 AS에 불만이 있다고 응답했다. 하지만 이러한 불만에도 불구하고 게임 이용자들의 구매의사도 높아 1만1,551명중 48%인 5,504명이 구매 의사를 밝혔다. 관련업계에서는 “PSP가 반짝 돌풍에 그치..
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CJ인터넷, '대항해시대 온라인' 국내 독점 서비스스크랩 2005. 5. 12. 00:06
CJ인터넷, '대항해시대 온라인' 국내 독점 서비스출처전자신문 일본 코에이가 만든 해양 온라인롤플레잉게임(MMORPG) ‘대항해시대 온라인’가 한국에 상륙한다. CJ인터넷(대표 정영종)은 코에이와 ‘대항해시대온라인’ 독점 라이선스계약을 맺고, 게임포털 ‘넷마블’을 통해 내달부터 서비스할 예정이라고 10일 밝혔다. 국내 대형 게임포털이 해외 온라인게임 국내 독점판권을 획득한 것은 이번이 처음이다. 이로써 CJ인터넷은 올들어 국내 주요 개발작에 대한 잇따른 배급 계약으로 다양한 게임 라인업을 구축한데 이어, 올해 최대어로 꼽히는 ‘대항해시대 온라인’까지 확보함으로써 넷마블 경쟁력을 더한층 제고할 수 있게 됐다. ‘대항해시대 온라인’은 코에이가 동명으로 세계적 선풍을 일으킨 PC게임이 원작으로16세기 유럽을 ..
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넥슨, 소보원과 어린이 안전 캠페인스크랩 2005. 5. 12. 00:06
넥슨, 소보원과 어린이 안전 캠페인출처디지털타임스 온라인게임 업체 넥슨(대표 서원일)은 한국소비자보호원(원장 이승신, 이하 소보원)과 함께 전국 초등학생을 대상으로 `야간 안전사고 예방 캠페인'을 실시한다고 10일 밝혔다. 이번 캠페인을 위해 넥슨은 어린이들에게 인기를 끌고 있는 온라인게임 `메이플스토리' (www.maplestory.com) 캐릭터를 활용한 안전 스티커 10만부를 제작, 소보원에 전달했다. `메이플스토리' 안전 스티커는 표면에 야광 처리가 되어 있어 책가방 등에 부착하게 되면 어린이의 야간 보행 시 안전을 도모할 수 있다. 이 스티커는 이달부터 전국 7대 광역시 소재 80여개 초등학교에 배포될 예정이다. 이와 관련해 넥슨은 10일 소보원의 `어린이 안전 캠페인 교육' 행사가 진행되는 서..
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[미래포럼]온라인게임의 스퀴즈 탈출전략스크랩 2005. 5. 12. 00:05
[미래포럼]온라인게임의 스퀴즈 탈출전략출처전자신문 필자는 지난 3월부터 홍콩과 근접해 있는 광저우의 중산대학교에서 이 대학 교수들과 함께 광둥지방의 IT산업을 연구하고 있다. 이들 교수의 도움으로 선전의 화웨이 테크놀로지, 주하이의 금산소프트웨어, 광저우의 넷이즈 등 유수한 기업의 연구개발 현장을 방문할 기회를 가졌다. 이런 기업 방문을 마치고 돌아올 때면 중국의 위력을 몸으로 느끼면서 우리나라의 나아갈 길에 대한 여러 생각을 하게 된다. 문득 4∼5년 전에 연재되었던 실리콘밸리에 관한 신문기사 생각이 난다. 그때는 벤처 붐이 한창이었는데, 국내 대학 모 교수가 스탠퍼드 대학에서 연구교수를 지내면서 정기적으로 실리콘밸리의 근황에 대하여 신문에 연재를 하였다. 매우 흥미롭게 읽으면서 부러워한 기억이 새롭..
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소프트맥스 '마그나카르타', 북미ㆍ유럽 진출스크랩 2005. 5. 12. 00:05
소프트맥스 '마그나카르타', 북미ㆍ유럽 진출출처전자신문 소프트맥스(대표 정영희)가 플레이스테이션2(PS2)용 게임 ‘마그나카르타: 진홍의 성흔’을 북미·유럽시장에 내놓기로 했다고 10일 밝혔다. 소프트맥스는 이를 위해 ‘마그나카르타…’에 대한 투자와 일본 유통을 맡은 일본기업 반프레스토와 ‘마그나카르타…’ 영어판 개발 계약을 맺었으며 반프레스토는 올 하반기 현지 시장에 영어판을 출시하기로 했다. 소프트맥스는 북미·유럽 롤플레잉 게임 이용자 성향을 반영한 영어판 출시를 통해 50만장을 판매한다는 계획을 세워놓고 있다. 이진호기자@전자신문, jholee@etnews.co.kr