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이통3사 마케팅 '점입가경'스크랩 2005. 5. 12. 23:39
이통3사 마케팅 '점입가경'출처전자신문 5/12 SKT, KTF, LGT 등 이동통신 3사가 치열한 무선인터넷 신규서비스 경쟁을 벌이는 가운데 ‘한 발 차’ 마케팅 승부로 희비가 엇갈리고 있다. 특히 2위 사업자인 KTF가 올해 들어 3D게임, 팝업 서비스 등에서 한 발 앞서는 등 분발하면서 지난해 MP3 음악서비스 출시경쟁에서 뒤진 분풀이를 톡톡히 하고 있다. KTF는 올 상반기 이통사 간 최대 격전지인 모바일 게임 시장에서 ‘지팡’ 브랜드를 SKT의 ‘GXG’보다 먼저 출시하면서 깊은 인상을 남겼다. 또 SKT가 지난해 출시했던 인공지능 서비스 ‘일미리’의 서비스 구성과 단말기 라인업을 정비하고 재출시하기 직전인 지난 4월 ‘팝업’ 서비스를 먼저 내놓아 김을 뺐다. 팝업은 이용자가 콘텐츠를 직접 찾아..
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'스페셜포스 독도수비대' 독도 방문!스크랩 2005. 5. 12. 23:39
'스페셜포스 독도수비대' 독도 방문!출처경향게임스 5/11 네오위즈(대표 나성균) 게임 전문 사이트 피망(www.pmang.com)에서 서비스하고 드래곤플라이(대표 박철우)에서 개발한 '스페셜포스'에서는 일본이 일방적으로 제정한 '다케시마의 날'과 각종 언행을 규탄하기 위해 진행한 '스페셜포스 독도수비대' 이벤트 당첨자들이 우리 땅 독도를 밟고 돌아왔다고 밝혔다. 지난 3일 포항을 출발하여 2박 3일 일정으로 울릉도와 독도를 방문한 '스페셜포스 독도수비대'는 코드명 '대마도찾기(박미향, 여, 24 세)'와 코드명 '동해안에독도(김현진, 남, 22세)' 등 2명과 '스페셜포스' 운영진 등 총 4명. 울릉도를 출발하여 2시간 30분 동안의 긴 항해를 마치고 도착한 독도는 경북지방 경찰청 독도경비대원과 괭이갈..
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세계적 게임업체 블리자드와 협력스크랩 2005. 5. 12. 23:38
세계적 게임업체 블리자드와 협력출처디지털타임스 5/12 시그마컴, WoW 독점 프로모션 공식인증 그래픽카드 출시 컴퓨터주변기기 업체 시그마컴(대표 주광현)은 온라인 게임 `월드 오브 워크래프트'(WoW) 제작사이자 세계적인 게임업체 블리자드 엔터테인먼트와 적극적인 협력 관계를 구축하고 다음달 블리자드가 공식 인증한 `월드오브워크래프트 그래픽카드'를 출시한다고 11일 밝혔다. 시그마컴 주광현 대표와 블리자드 엔터테인먼트 한국 법인 한정원 대표는 11일 블리자드 코리아에서 조인식을 갖고 양 업체간 다양한 프로모션 활동을 펼치기로 했다. 블리자드 측은 `월드 오브 워크래프트'특성 상 3D성능 및 효과를 좌우하는 그래픽카드가 중요하며, 이에 따라 국내 그래픽 제조사인 시그마컴과 공동마케팅을 펼치게 됐다고 밝혔다..
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SK텔레텍, 3D게임폰 체험단 공개모집스크랩 2005. 5. 12. 23:38
SK텔레텍, 3D게임폰 체험단 공개모집출처머니투데이 인터넷판 5/12 [머니투데이 백진엽 기자]SK텔레텍의 휴대폰브랜드인 '스카이(SKY)'의 멤버십 사이트인 iSKY(www.isky.co.kr)는 게임전용 멀티폰인 'IM-8300'을 체험해 보고, 활동 결과에 따라 단말기를 무상으로 받을 수 있는 'SKY 리더'를 공개 모집한다고 11일 밝혔다. 이번 'SKY 리더'은 모두 20명 규모로 5월30일부터 6월26일까지 약 한달간 활동하게 된다. 5월24일까지 iSKY(www.isky.co.kr)를 통해 신청하면 되고, IM-8300을 사용하면서 느꼈던 장점이나 사용 노하우, 불편한 점 등 제품 체험기를 제출하면 된다. 최종 활동 결과에 따라 체험단 중 상위 5명에게는 무상으로, 나머지 15명에게는 50%..
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[취재파일]돈 되는 CT에 거는 기대스크랩 2005. 5. 12. 23:38
[취재파일]돈 되는 CT에 거는 기대출처디지털타임스 5/12 심화영 통신ㆍ콘텐츠부 기자 문화관광부는 최근 문화기술(CT) 콘텐츠를 2007년까지 알짜산업으로 육성시키겠다고 선언했다. 정부의 문화산업 관련 예산은 지난 10년간 34배 늘어났고, 국내 문화산업 시장도 44조원을 넘어설 정도로 규모가 커지고 있다. `2년 뒤 세계 문화산업강국 5위권에 진입하겠다'는 문화관광부의 야심찬 목표에 대해 CT업계 관계자들이 내심 기대를 걸고 있는 것도 고개가 끄덕여지는 대목이다. 과학기술부나 정보통신부와 정책적 협력 모델을 강구하는 문화부의 발빠른 행보도 돋보인다. DMB서비스의 성공 여부가 콘텐츠에 달렸다는 관측이 유력한 가운데 통신ㆍ방송 융합의 핵심 키워드의 하나로 문화콘텐츠에 대한 관심이 뜨거워지고 있는 것도 ..
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NHN 골프게임 일본 골프게임시장 진출스크랩 2005. 5. 12. 23:38
NHN 골프게임 일본 골프게임시장 진출출처머니투데이 인터넷판 5/12 [머니투데이 전필수 기자]NHN의 일본 현지법 NHN재팬 (대표 천양현)은 ‘일본 한게임’을 통해 온라인 캐주얼 골프 게임 ‘당신은 골프왕’ 의 비공개 시범 서비스를 시작한다고 12일 밝혔다. 일본NHN은 일본 한게임 내 ‘당신은 골프왕’ 별도 홈페이지를 개설하고 ‘당신은 골프왕’의 플래시 게임을 활용한 이벤트를 여는 등 사전 마케팅을 진행 중이다. 일본NHN은 커뮤니티 요소를 선호하는 일본 게이머들의 성향을 반영해 '당신은 골프왕'에 채팅 및 게시판 등 커뮤니티 기능을 강화할 계획이다. 일본 ‘당신은 골프왕’은 5월 12일부터 5월 22일까지 비공개 시범 서비스를 진행한 후 6월 말 공개 시범 서비스를 시작한다. 전필수기자
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국제게임전 `지스타` 성황 예고스크랩 2005. 5. 12. 23:37
국제게임전 `지스타` 성황 예고출처디지털타임스 5/12 국내외 업체 신청 러시… 50여개 450부스 전망 전시 사무국 `아시아 최대행사' 해외홍보 주력 문화관광부와 정보통신부가 공동 후원하는 국제게임전시회 `지스타'(Game Show & Trade, All―Round)에 게임 업체들의 참가 신청이 줄을 잇고 있다. 11일 지스타 조직위원회(공동 조직위원장 정동채, 진대제)에 따르면 현재까지 지스타 전시 사무국(국장 정문경)에 참가 신청서를 제출한 업체는 국내외 30여개 업체로 부스만 총 310개에 달하는 것으로 나타났다. 이들 외에도 현재 사무국와 참여규모를 논의하고 있는 기업을 합치면, 50여개에 450부스에 달하는 것으로 조사됐다. 온라인 부문에서는 손오공, 게임런, 이노디스 등이 최대 50부스 규모..
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게임콘텐츠 품질평가 쉬워진다스크랩 2005. 5. 12. 23:37
게임콘텐츠 품질평가 쉬워진다출처전자신문 5/12 PC나 온라인 게임 개발시 발생하는 각종 문제점을 미리 진단하고 해결해주는 게임콘텐츠 품질평가시험소가 구축된다. 이에 따라 영세한 게임업체들도 상용제품을 출시하기 전에 쉽게 호환성과 안전성 등을 검증하고 수정할 수 있게 돼 양질의 게임 개발에 도움이 될 것으로 기대된다. 한국문화콘텐츠진흥원 산하 콘텐츠기술(CT)전략센터는 11일 서울 역삼동 문화콘텐츠센터에서 ‘게임콘텐츠품질평가 위탁시험소 선정 사업’ 설명회를 열고 사업자 선정에 나섰다. 이번 사업은 한국게임산업개발원이 지난해 개발해 일부 활용중이던 PC·온라인 게임콘텐츠 품질평가 모델을 토대로 본격적인 지원활동을 펼치기 위해 추진됐다. 특히 한국문화콘텐츠진흥원의 ‘탈 장르 지원기관화’에에 부합하는 초기 지..