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`카트라이더` 로또 제쳤다스크랩 2005. 6. 13. 23:14
`카트라이더` 로또 제쳤다출처디지털타임스 6/13 네이버 인기 검색어 집계 국민게임으로 부상한 넥슨은 온라인 캐주얼 레이싱 게임 `카트라이더`가 지난 상반기 최고 인기 검색어로 꼽혔다. 인터넷포털 네이버를 운영하고 있는 NHN(대표 최휘영)는 지난 상반기 인기 검색어 집계 결과 온라인게임 `카트라이더'가 1위를 차지했다고 12일 발표했다. 연초부터 `스타크래프트'를 제치고 새로운 `국민게임'에 오른 카트라이더는 검색어 순위에서 지난 2년 동안 연속 1위를 지켜온 `로또'를 2위로 밀어냈다. NHN에 따르면 `카트라이더'에 이어 외산 온라인게임 `월드오브워크래프트'가 인기 검색어 3위를 차지했고 온라인 농구게임 `프리스타일'과 `리니지'가 각각 4위와 5위를 차지한 것으로 나타나면서 지난 상반기 온라인게임..
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카트라이더 역시 국민게임스크랩 2005. 6. 13. 23:14
카트라이더 역시 국민게임출처전자신문 6/13 온라인게임 ‘카트라이더’가 ‘로또’를 제치고 올 상반기 인기검색어 1위에 올랐다. NHN(대표 최휘영)의 포털사이트 네이버( http://www.naver.com)는 올 상반기 인기 검색어 집계 결과 넥슨의 온라인게임 ‘카트라이더’가 1위를 차지했다고 12일 밝혔다. 올 초부터 ‘스타크래프트’를 제치고 새로운 국민 게임에 오른 카트라이더는 검색어 순위에서도 지난 2년 연속 1위를 지켜온 ‘로또’를 2위로 밀어냈다. 이어 월드오브워크래프트·프리스타일·리니지가 3∼5위, 군주 온라인·메이플스토리·리니지2·스페셜포스 등이 7∼10위를 각각 차지해 온라인게임이 상위 10개 중 8개를 휩쓸었다. 뉴스 부문 검색어 순위에서는 영화배우 고(故) 이은주씨가 1위를 차지했고 ..
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엔씨소프트―넥슨, ‘사수 vs 점령’스크랩 2005. 6. 13. 23:14
엔씨소프트―넥슨, ‘사수 vs 점령’출처스포츠투데이 6/13 “엔씨와 넥슨이 요즘 ‘전쟁’이에요.” 게임업계에서는 이런 말들을 많이 한다. 업계 1·2위가 1위 자리를 놓고 불꽃공방전을 벌이고 있기 때문. 게임업계의 ‘삼성 신화’를 쓰기 위해 양측은 최근 상대방 ‘구역’을 서로 침입하는 극단의 처방을 내놓았다. ‘카트라이더’로 ‘2강’에 올라선 넥슨은 최근 정통 MMORPG(다중접속롤플레잉게임) ‘제라’를 선보였다. 그간 넥슨이 ‘카트라이더’나 ‘메이플스토리’ 등 가볍고 경쾌한 게임으로 유저들을 사로잡아온 점을 감안할 때 의외다. 한 실무관계자는 “‘제라’는 넥슨 10년의 노하우가 결집된 게임으로 현존하는 게임 가운데 가장 뛰어난 그래픽으로 구성돼 있다”며 성공을 자신했다. 이는 이 분야 최강인 엔씨의 ..
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[알림]이달의 우수게임 공모스크랩 2005. 6. 13. 23:13
[알림]이달의 우수게임 공모출처전자신문 6/13 전자신문사·더게임스는 문화관광부와 공동으로 게임업체들의 제작 의욕을 고취하기 위한 ‘이달의 우수게임’ 6월상 응모 신청을 받습니다. 신청 분야는 PC·온라인·비디오게임, 아케이드·모바일·PDA, 교육용게임 등 3개 부문입니다. 부문별 우수작 1편에게는 문화관광부장관 상패와 200만원의 부상을 수여합니다. 또 한국게임산업개발원을 통해 국내외 관련 전시회에 우선 참가할 수 있는 혜택도 부여합니다. 많은 응모 바랍니다. ◇응모대상 -국내 창작 게임 -시상월 1일 기준으로 최근 6개월 이내에 영상물 등급분류를 필한 게임 * 단 영상물등급위원회의 등급분류를 받지 못한 게임(보드게임 등)은 출시일 기준으로 신청 ◇응모부문 -PC, 온라인, 비디오게임부문 -업소용, 모..
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'XL레이스' 결국 네오위즈行스크랩 2005. 6. 13. 23:13
'XL레이스' 결국 네오위즈行출처전자신문 6/13 '리니지' 신화의 주역 송재경씨가 개발중인 초특급 신작 'XL레이스'가 결국 네오위즈행을 택했다. 12일 게임업계에 따르면 XL게임즈(대표 송재경)는 극비리에 개발중인 실사풍의 온라인 레이싱게임 'XL레이스'를 네오위즈를 통해 배급(퍼블리싱)하는 계약을 최근 체결했다. 'XL레이스'는 송재경이라는 메가톤급 브랜드와 비디오게임을 능가하는 완벽한 그래픽 구현으로 온라인 게임 판도를 한꺼번에 뒤집어 놓을 거대 폭풍으로 받아들여져 왔다. 이로써 네오위즈는 지난 3월 게임사업 '올인' 전략발표 후 게임시장 최대어로 손꼽혀온 'XL레이스'로 주력게임 라인업을 한층 보강하게 됐다. 인기절정의 1인칭슈팅(FPS)게임 '스페셜포스'와 함께 양날개를 펴게 된 것이다. 특히..
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그라비티 ‘스타이리아’ 독점서비스스크랩 2005. 6. 13. 23:13
그라비티 ‘스타이리아’ 독점서비스출처디지털타임스 6/11 손노리와 게임 퍼블리싱 계약 온라인게임 업체 그라비티(대표 윤웅진)는 게임개발업체 손노리(대표 이원술)와 캐주얼 게임포털 `스타이리아' 퍼블리싱 계약을 체결했다고 12일 밝혔다. `스타이리아'는 2004년 선보인 MMORPG `로즈 온라인'에 이어 그라비티의 2번째 퍼블리싱 게임이다. 이번 계약을 통해 그라비티는 `스타이리아' 국내 및 해외 서비스권을 확보했으며, 기존 MMORPG 외에 캐주얼 게임 분야로 사업 영역을 확장하게 됐다. 그라비티와 손노리는 지난 2000년 PC용 3D RPG 게임 `악튜러스' 공동 개발에 이어 두 번째로 손을 잡게 됐다. `악튜러스'는 높은 게임성에도 불구하고 그동안 불법복제로 인해 제대로 빛을 보지 못한 게임이다. ..
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GPANG VS GXG #3 : 마케팅 비교카테고리 없음 2005. 6. 12. 01:21
GPANG VS GXG #3 : 마케팅---------------------------------------GPANG과 GXG 비교체험 3번째는 마케팅을 비교해보려 합니다.저도 위의 상단바를 한번 만들어 봤씁니다. 너무 썰렁한거 같아서. ^^;;;1. GPANG 지팡은 GXG보다 먼저 출시를 하면서 출시전 부터 공격적인 마케팅을 펼쳐왔다. 우선 TV광고와 포스터를 뿌리면서 GPANG이라는 이름을 널리 알리면서 내용은 알려주지 않는 호기심을 자극하는 마케팅을 펼쳤다. 참고 자료를 넣으려고 했는데 이미 다 지나가버려서인지 참고 자료를 찾지 못하겠네요. ㅠㅜ 포스터는 선영아 사랑해 와 같은 방법으로 호기심을 자극하도록 했다. 저도 무슨 내용인지 상당히 궁금했었다. 그 이전에 JUNE도 마찬가지 방법을 사용했었..