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리코시스, 中모바일 3D엔진 표준 선점

리코시스, 中모바일 3D엔진 표준 선점출처전자신문 9/15 국내 한 벤처기업이 중국 차이나유니콤의 3차원(3D)그래픽엔진 부분 표준 장악에 한발 다가섰다. 무선인터넷솔루션업체인 리코시스(대표 이창근)는 지난달 차이나유니콤에 3D그래픽엔진을 공급키로 하는 계약을 맺고 다음달부터 출시되는 최신형 휴대폰에 자사 3D그래픽엔진인 ‘M3D’를 탑재할 예정이라고 14일 밝혔다. 이창근 리코시스 사장은 “차이나유니콤측과 M3D를 3D그래픽 표준으로 하기로 결정, 지난달 계약을 체결했다”며 “다음달부터 퀄컴의 베이스밴드칩 MSM6100 이상을 사용하는 최신형 휴대폰에 M3D 엔진의 탑재가 시작될 것”이라고 말했다. 이에 따라 리코시스는 전세계적으로도 초기 시장인 모바일용 3D그래픽엔진 분야에서 국내 SK텔레콤에 이어,..

스크랩 2004.09.16

CJ인터넷 '넷마블' 日진출 긍정평가

CJ인터넷 '넷마블' 日진출 긍정평가출처서울경제 9/15 CJ인터넷이 인터넷 게임‘넷마블’을 일본시장에 진출시키는 것에 대해 증권사들은 긍정적인 평가를 내렸다. LG투자증권은 14일 CJ인터넷에 대해 소프트뱅크 그룹과 제휴로 일본 시장 진출을 통한 성장성을 확보했다고 평가했다. LG투자증권은 일본의 초고속 인터넷 가입자 규모가 1,364만명으로 인구대비 10.7%로 아직 성장 잠재력이 크다고 관측했다. 목표주가 1만8,600원으로 매수 의견을 유지했다. 특히 넷마블의 역량 집중 효과는 소프트뱅크의 그룹사들을 통해 내년부터 본격화될 것으로 예상했다. BNP파리바증권도 CJ인터넷이 소프트뱅크와 합작으로 일본 시장에 진출하는 것과 관련 강력한 시너지를 바탕으로 미래 이익을 누리게 될 것으로 전망했다. 특히 이..

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일본, 3D모바일 게임ㆍ라이센스 수입 활기!

일본, 3D모바일 게임ㆍ라이센스 수입 활기!출처 : handygame 올해 안에 출시될 것으로 예상되는 3D 모바일 폰에 대응해 국내 모바일 게임업계에 일본 모바일 게임이나 라이선스 수입 움직임이 활기를 띠고 있다. 이미 80개 이상의 일본 모바일 게임을 국내에 도입한 이오리스(대표 최종호)는 현재 일본 남코, 타이토 등 일본의 유명 게임업체들이 보유하고 있는 게임 10여종을 국내에 제공하기 위해 실무 협상을 하고 있으며 올해 안에 계약을 체결할 계획이다. 이 게임들은 일본에서 이미 인기를 끈 게임으로 절반 이상이 3D 지원 모바일 게임이다. 아이비에스넷(대표 김현기)은 탐정이 되어 범인을 찾아나가는 플레이스테이션용 게임 진구지사부로와 만화의 고전 캐릭터인 아스트로보이 아톰의 판권을 가져와 개발 중이다...

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PC/비디오게임 판매순위입니다(9월 둘째 주)

PC/비디오게임 판매순위입니다(9월 둘째 주) ※ 자료 집계 기간 : 9.1. ~ 9. 7순위게임 콘텐츠공급사비고1위(PS2) 위닝일레븐8코나미/KMA-2위(PS2)킹오브파이터 맥시명:한글판메가엔터프라이즈진입3위(PS2) 하지메의 일보2윈디맥스2↑4위콜 오브 듀티메가엔터프라이즈진입5위스타크래프트한빛소프트2↓6위워크래프트3 배틀체스트손오공4↓7위스타크래프트 합본한빛소프트3↓8위(PS2) 드래곤볼Z 2반다이코리아12↑9위(PS2) 귀무자3코코캡콤4↑10위(PS2) SD건담 G 제너레이션 SEED반다이코리아1↓11위(PS2) 스트리트 파이터 애니버서리 컬렉션코코캡콤진입12위(PS2) 진삼국무쌍3 : 엠파이어스코에이코리아진입13위(PS2) 니모를 찾아서THQ 코리아진입14위(PS2) 아머드코어 넥서스:일반판YB..

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2004년 9월 11일 발표한 모바일게임 다운로드 순위

이동통신사에서 2004년 9월 11일 발표한 모바일게임 다운로드 순위입니다. 순위011/017016/0180191위아테네20042004월드올립픽2004아테네올림픽2위삼국지영웅전4메이플스토리카오스블레이드3위FVG삼국지무한대전한게임맞고4위테트리스컴투스맞고2해리포터5위홍길동전이스3이터널찜질방타이쿤6위샤이닝스톤폰고도리넷맞고만원지하철7위아이스크림타이쿤비치발리볼2004전국구고스톱8위메이플스토리드레곤나이트레인보우식스9위라그나로크스토리소드마스터전기바람의나라10위알바전설편의점해리포터물가에돌튕기기 출처 : 엠포탈

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코에이, 「진 삼국무쌍」 온라인 만든다

코에이, 「진 삼국무쌍」 온라인 만든다출처게임메카 9/13 글 : 게임메카 송찬용 [04.09.13 / 16:11] 코에이는 일본 소프트뱅크의 자회사 소프트뱅크 BB와 손잡고 자사의 인기 타이틀 「진 삼국무쌍」을 소재로 한 PC용 온라인 버전 「진 삼국무쌍 BB(가칭)」를 제작한다고 밝혔다. 코에이가 자사의 인기 타이틀을 온라인화시킨 것은 「삼국지 배틀필드」, 「노부나가의 야망 온라인」, 「대항해시대 온라인」에 이어 이번이 네 번째. 「진 삼국무쌍」 시리즈는 전세계적으로 600만 장이 넘게 팔린 코에이의 히트 타이틀로 사방 1Km에 달하는 넓은 전장을 무대로 적병들을 호쾌하게 물리치는 액션이 특징인 작품. 「진 삼국무쌍 BB(가칭)」는 원작의 장점을 그대로 살리며 싱글 플레이는 물론 온라인화에 따른 멀티..

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'피파 2005' 데모버전 공개

'피파 2005' 데모버전 공개출처매일경제 9/14 EA스포츠에서 개발중인 피파 시리즈의 최신작 '피파 2005' 의 데모버전이 공개 됐다. 한국어 등 8개 외국어를 완벽하게 지원하는 이번 데모는 영국 프로축구 1부인 아스날 FC와 이탈리아의 프로축구 1부팀 AC밀란과의 한판 승부를 직접 체험해 볼 수 있다. 전세계 350개 이상의 정식 구단과 리그 라이선스, 정식 등록된 1만2000명 이상 의 선수들 그리고 향상된 커리어 모드(Career Mode)를 갖춘 피파 2005는 새롭 게 선보이는 운동시스템을 통해 부드럽고 순발력 있는 경기를 선사할 예정. 게임은 2004년 10월 PC와 PS2, Xbox, GameCube, GBA용으로 발매될 예정이다

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국내 온라인게임 기네스북 오를듯

국내 온라인게임 기네스북 오를듯출처문화일보 9/13 (::넥슨社 초·중생 대상 게임 동시접속자 100만명 넘어::) ‘온라인 게임 강국’이라는 별명에 걸맞게 우리나라 온라인 게 임이 세계 최고 기록만을 수집하는 ‘기네스북’에 이달안에 오 를 것으로 보인다. 온라인 게임업체 넥슨은 자사의 초·중학생 대상의 온라인 게임 ‘크레이지 아케이드 비엔비’의 동시 접속자수가 한국, 중국, 대만, 일본을 모두 합쳐 100만명을 넘어섰으며 이에 따라 영국 기네스북측에 지난달 중순 등재를 요청했다고 13일 밝혔다. 현재 기네스북에는 전세계에서 가장 많이 팔린 게임 소프트웨어나 가 정용 비디오 게임기 등의 게임관련 항목이 있으나 온라인 게임 동 시접속자수 항목은 아직 없다. 기네스북측은 넥슨의 요청에 대해 긍정적으로 검토하..

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美 체조선수 폴 햄 게임 몬스터로 등장

美 체조선수 폴 햄 게임 몬스터로 등장출처전자신문 9/14 아테네올림픽의 체조종목 오심파동 관련, 국민의 공분을 샀던 미국의 체조선수 폴 햄이 게임 몬스터로 등장했다. 모바일게임업체 게임토일렛(대표 이흥표)이 KTF 멀티팩을 통해 서비스하는 모바일 경영시뮬레이션게임 ‘항금자라수족관 타이쿤’의 패치버전에 폴 햄 몬스터가 전격 추가된 것. 기존 타이쿤류와 달리 중간중간 몬스터가 등장해 게이머의 전략을 방해하는 것도 새로운 시도인데다 몬스터 중 하나로 폴 햄이 쓰인 것까지 이채롭다. 몬스터를 하나하나 격퇴하는 색다른 재미에다 폴 햄을 물리치는 통쾌함까지 이 게임이 선사하는 깜짝 선물인 셈이다. 이진호기자@전자신문, jholee@etnews.co.kr

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한국ㆍ중국ㆍ홍콩 참여 1500억 '무협프로젝트

한국ㆍ중국ㆍ홍콩 참여 1500억 '무협프로젝트출처매일경제 9/14 '무협' 이라는 주제로 거대한 아시아 프로젝트가 탄생했다. 일명 '칠검 프로젝트' 로 불리는 이번 사업은 중국 유명 무협소설가 량위성(梁 羽生) 원작소설 '칠검하천산(七劍下天山)' 을 바탕으로 한국 중국 홍콩 제작팀 이 참가해 영화 TV드라마 온라인게임이 동시에 제작된다. 쉬커(徐克) 감독이 예술총감독을 맡아 영화를 제작하고 중국에서 TV드라마, 한 국 태울엔터테인먼트가 온라인게임을 제작하는 형식이다. 특히 한국 게임산업 선진성을 인정받아 국내 업체가 무협게임을 제작하게 된 것으로 알려졌다. 총 1500억원이 투입되는 이번 프로젝트에서 온라인 게임에는 제작비 50억여 원 이 투입될 예정이다. 이번 프로젝트는 영화 드라마 게임 모두 공통된 ..

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온라인게임, '3040' 열풍

온라인게임, '3040' 열풍 출처지데일리 9/13 팡야, 카트라이더 등 마니아 크게 늘어 ‘3040’의 게임계 파워를 보여주마! 온라인게임 업계에 ‘3040’이 새로운 세력으로 급부상하고 있다. ‘3040’은 30대와 40대의 나이를 가진 중장년층으로 온라인게임 업계에서는 고스톱류 게임인 포커, 고스톱 등의 게임에서만 환영받은 계층. 사행성 게임에서 단연 돋보이는 활동을 하던 ‘3040’들이 점차 온라인게임으로 영역을 확대하며 세력을 과시하기 시작했다. 특히 ‘3040’의 경우 기존에는 매니아들만이 MMORPG게임을 즐긴 것에 비해 현재 짜투리 시간에 게임을 하는 비율이 높아지고 있다. ‘3040’들이 고스톱류 온라인게임이 아닌 캐주얼게임이나 MMORPG형태의 게임까지 영역을 넓힐 수 있게 된 가장 큰..

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야후-삼성 게임채널 서비스

야후-삼성 게임채널 서비스출처매일경제 9/14 야후코리아는 온라인게임 믹스마스터를 시작으로 붉은 보석, 더스트캠프 등 삼 성전자가 투자한 3종의 온라인게임에 대해 채널 서비스를 시작한다. 야후코리아는 지난 6월 삼성전자와 제휴해 게임채널 서비스 확대 및 우수 온라 인게임 발굴, 투자 등 상호협력에 관한 제휴를 맺은 바 있다. 이번에 선보인 3종은 개발사들이 국내에서 자체 서비스하고 있는 게임들이다. 싸이미디어가 만든 '믹스마스터' 는 아기자기한 캐릭터와 몬스터가 등장하는 모험게임이며, 엘엔케이로직코리아의 '붉은 보석' 은 빠른 전투 진행이 돋보이 는 액션 롤 플레잉 게임이다.

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태울, '시아' 판호 획득

태울, '시아' 판호 획득출처전자신문 9/14 태울엔터테인먼트(대표 조현태)는 중국 신문출판총서로부터 온라인 무협게임 ‘시아’ 판호를 획득하고 중국 문화부로부터 문화경영허가증도 신청해 놓은 상태라고 13일 밝혔다. 중국에서 게임 서비스와 유료화를 위해서는 판호와 문화경영허가증 획득이 필수적이다. 태울 마케팅팀 조구 팀장은 “중국정부 규제강화로 중국 내 게임서비스가 점점 더 어려워지고 있지만, 10년 전통을 가진 태울의 개발력과 중국 파트너사 씨웨이의 탄탄한 서비스가 만난 ‘시아’의 서비스는 순탄하게 진행되고 있다”면서 “ 판호 획득에 따라 중국 내에서 ‘시아’ 오픈 베타 서비스에도 돌입했다”고 말했다. 류현정기자@전자신문, dreamshot@etnews.co.kr

스크랩 2004.09.14
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