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Zournal - zuke가 바라보는 세상.
‘지투존’ 프랜차이즈 첫 벤처인증출처파이낸셜뉴스 6/3 멀티PC방 프랜차이즈 브랜드 ‘지투존’(www.g2zone.co.kr)을 운영하고 있는 쿠도F&S㈜(대표 김용식)가 PC방 프랜차이즈 업계로는 첫 벤처인증을 획득했다. 쿠도F&S는 2일 “PC방 이용요금과 게임 및 게임아이템 결제 등을 동시에 과금 및 관리할 수 있는 통합솔루션에 대해 최근 중소기업청으로부터 신기술 벤처인증 확인서를 받았다”고 밝혔다. 지투존은 한국게임산업개발원이 기획하고 쿠도F&S가 시행하는 복합 게임문화공간 조성사업이다. 이번에 벤처인증을 받은 통합솔루션은 PC방 과금 및 관리 솔루션을 통해 전국 지투존 매장을 통합 관리하고 고객 마일리지와 유료게임, 게임아이템 결제 등 고객관계관리(CRM)가 가능하도록 한 게 특징이다. 지투존은..
게임업체, 교육시장을 잡아라출처머니투데이 인터넷판 6/3 문화관광부 산하 한국게임산업개발원은 교육인적자원부가 주최하고, 경기도 일산 킨텍스(KINTEX)에서 열리고 있는 '2005 교육·인적자원혁신박람회'(EduExpo 2005)에 게임홍보관을 1일부터 14일까지 운영한다고 2일 밝혔다. 게임산업개발원은 게임과 교육의 접목을 통한 게임시장의 인식을 바꾸고, 게임산업의 미래시장으로 떠오르는 영역인 교육 분야에 게임문화 및 게임산업의 현황을 소개하기 위해 홍보관을 열게 됐다고 설명했다. 11조에 달하는 우리나라 사교육 시장을 감안할 때 교육분야는 게임업체들에게 매력적인 잠재시장이다. 실제 그동안 많은 게임업체들이 교육과 게임의 접목을 시도했지만 성공사례가 없다는 평이 나올만큼 대부분 실패했다. 하지만 최근 ..
[게임라운지] 게임산업개발원 ‘2005 교육인적자원혁신박랍회’ 게임홍보관 운영 外출처디지털타임스 6/3 ○…한국게임산업개발원(원장 우종식)은 경기도 일산 킨텍스(KINTEX) 전시장에서 열리고 있는 `2005 교육ㆍ인적자원혁신박람회'에 게임홍보관을 운영한다. 이 전시회는 교육인적자원부가 주최하는 것으로 오는 14일까지 열릴 예정이다. 개발원은 이니엄과 ESL에듀 등 중소게임개발사 6개에서 개발한 교육용 게임 아동용 게임을 선보이고 있다. ○…네오위즈(대표 나성균)는 게임포털 피망(www.pmang.com)을 통해 2일부터 7일까지 씨드나인엔터테인먼트(대표 김건)가 개발한 퓨전 게임 `알투비트' 비공개 테스트를 진행한다. 이 게임은 기존 리듬 액션 게임에 레이싱(인라인)을 접목한 것이다. 이번 테스트에는 ..
‘놀며공부’ 학습게임 뜬다출처파이낸셜뉴스 6/3 게임이 에듀테인먼트 시장의 핵심 콘텐츠로 떠오르고 있다. 에듀테인먼트(edutainment)란 ‘교육’(education)과 ‘오락’(entertainment)의 합성어로 재미있게 공부하는 것이 학습효과가 훨씬 높다는 새로운 교육 방식이다. 즉 ‘놀면서 공부한다’는 의미를 지닌 에듀테인먼크 시장에 가장 부합되는 게 바로 ‘게임’이기 때문이다. 하루에 몇 시간씩 컴퓨터 앞에 앉아 온라인 게임을 즐기는 자녀를 보면 부모 입장에서 걱정이 앞서기 마련이다. 하지만 이 재미있는 게임으로 공부를 한다면 효과는 배가 될 수 있다. ◇왜 교육게임인가=국내 사교육시장은 11조원에 달한다. 이 시장에 진입하기 위해 게임과 교육을 접목하려는 시도는 일찌감치 시작됐다. 얼마 전..