728x90
반응형

분류 전체보기 2533

온라인골프로 겨뤄볼까 ?

온라인골프로 겨뤄볼까 ?출처매일경제 9/7 직장인들 사이에 때아닌 골프 열풍이 불고 있다. 골프장 회원권이나 부킹 걱정, 비싼 장비나 교통체증 걱정까지 없으니 이 골프 는 그야말로 멋진 스포츠가 아닐 수 없다. 무슨 헛소리냐고? 바로 컴퓨터에서 인터넷을 통해 여러 사람과 대전을 벌이는 온라인 골프게임 이야기다. 국내 게임업체들이 간편하게 접속하는 골프게임을 내놓으면서 직장인들은 물론 초등학생 어린이들도 골프 규칙을 배우고 실전 연습을 할 수 있게 됐다. 직장인들에게 인기 높은 골프게임은 실제 골프를 하는 듯한 느낌의 3차원 그래 픽 골프게임 '샷온라인(www.shotonline.co.kr)'이다. 온네트가 개발하고, SBS골프닷컴과 네오위즈의 게임포털 피망이 서비스하는 ' 샷온라인'은 온라인상에서 여러 ..

스크랩 2004.09.08

넘치는 끼로 튀는 게임 만든다

넘치는 끼로 튀는 게임 만든다출처매일경제 9/7 개성만점의 사람이 많이 모인다는 게임업계에 음악이나 춤 등 '딴따라' 생활을 했던 경력자들이 심심찮게 발견된다. 자신들의 끼를 게임으로 표출시키는 사람들이다. 온라인게임 '미르의 전설' 시리즈로 유명한 게임업체 위메이드의 류기덕 개발 이사는 언더그라운드 밴드의 대명사인 '언니네 이발관' 초기 베이시스트 출신 이다. 어릴 때부터 음악을 좋아해 93년 하이텔 헤비메탈 동호회 시삽(관리자)을 맡았 던 류 이사는 여기서 음악리뷰를 재미있게 쓰는 이석원 씨를 만났다. 델리스파이스나 언니네이발관, 노이즈가든, 아소토유니온 등 밴드도 류 이사와 함께 하이텔 헤비메탈 동호회 회원으로 활동했던 이들로 나중에 스스로 자작곡 을 만들어 부르는 인디밴드를 형성했다. 류 이사는 ..

스크랩 2004.09.08

中 "인터넷게임 기술인력 키우자"

中 "인터넷게임 기술인력 키우자"출처서울경제 9/7 중국이 인터넷게임 기술인력 양성에 발벗고 나섰다. 6일 관련업계에 따르면 중국 정보산업부는 온라인게임 인재양성을 위한 ‘게임대학’을 베이징(北京)에 설립하는 등 국가차원에서 각종 정책ㆍ자금지원에 적극 나설 계획이다. 게임관련대학이 중국에 세워지는 것은 처음이다. 이번에 설립되는 게임대학은 인터넷게임 전문인력양성은 물론 관련 소프트웨어개발을 위한 기반기술을 확보하는데 주력할 예정이다. 중국정보산업부에 따르면 현재 중국내 온라인게임 기술자는 아트에디터를 포함해 3,000명 정도에 불과해 부족인원이 60만명에 이르는 것으로 추산되고 있다. 이에 따라 대형 게임회사들은 월급 8,000위앤(약 120만원)이상의 좋은 조건을 제시해도 인재를 구하기 어려운 형편이다..

스크랩 2004.09.08

태울, 서극 감독과 손잡고 원소스멀티유저 온라인게임 개발

태울, 서극 감독과 손잡고 원소스멀티유저 온라인게임 개발출처한국경제,전자신문 9/7 * 태울, 서극 감독과 손잡고 원소스멀티유저 온라인게임 개발 (한국경제 9/7) 온라인게임 개발업체인 태울엔터테인먼트가 중국의 유명 영화감독인 서극과 손 잡고 온라인게임 개발에 나선다. 태울엔터테인먼트는 6일 중국의 유명 무협작가 양우생의 원작소설 "칠검하천산 "을 바탕으로 한국 홍콩 중국의 제작팀이 손잡고 영화 온라인게임 TV드라마를 제작키로 했다고 밝혔다. 온라인게임은 태울이 맡고 중국에서 TV드라마를,서극 감독이 영화를 제작한다. 서극 감독은 예술고문 자격으로 이번 프로젝트를 총괄하게 된다. 칠검하천산 프로젝트에는 총 1천5백억원이 투입되며 온라인게임 제작에 50억원 이 투자될 계획이다. 온라인게임과 영화는 내년 6..

스크랩 2004.09.08

한빛소프트, 새게임 히트예감 급등

한빛소프트, 새게임 히트예감 급등출처한국경제 9/7 온라인 게임 업체인 한빛소프트가 신규 게임의 인기몰이에 힘입어 올해 실적 턴어라운드가 이뤄질 것으로 분석됐다. 푸르덴셜투자증권은 6일 한빛소프트에 대해 "최근 나온 "팡야"와 내년초 상용화 될 "그라나도 에스파다"로 실적이 크게 향상될 것"이라며 투자의견 "매수"에 목 표가로 5천3백20원을 제시했다. 이 증권사 한익희 연구원은 "골프를 소재로 한 "팡야"의 인기에 힘입어 분기별 매출은 지난 2분기를 저점(61억원)으로 3분기부터 매출(71억원)이 회복세를 보 일 것"이라며 "팡야와 함께 그라나도에스파다의 매출 증대로 인해 내년에는 82 억원의 흑자를 내 턴어라운드기업으로 자리잡을 것"이라고 설명했다. 신규 게임출시에 따른 실적 기대감으로 이 회사 주가..

스크랩 2004.09.08

대기업 ‘e 스포츠 르네상스?? 연다

대기업 ‘e 스포츠 르네상스?? 연다출처한겨레 9/6 지난 7월17일, 부산에서는 게임업계에서 ??광안리 사태??라고 부르는 사건이 일어났다. 이날 광안리 해수욕장에 열린 온게임넷 ??스카이 프로리그2004?? 스타크래프트 결승전을 보기 위해 10만명의 인파가 백사장을 가득 메운 것이다. 같은 시각, 사직구장에서 열린 프로야구 올스타전에는 3만명의 정원에 훨씬 못미치는 1만6천명이 모여들었다. 텔레비전 시청률(10대 남성 기준)도 스카이 프로리그 결승전이 9.77%로 프로야구 올스타전의 6.32%를 훨씬 웃돌았다. 게임업계는 6일 부산에서 개막되는 아시아지역 최대 정보통신 전시회 ??ITU텔레콤아시아?? 행사에 맞춰 국내 최대 게임대회인 ??케이티-케이티에프(KT-KTF) 프리미어리그2004??를 오는 ..

스크랩 2004.09.06

기계들 온라인 점령 나섰다

기계들 온라인 점령 나섰다출처경향신문 9/6 기계나 로봇을 주인공으로 내세우거나 주무기로 사용하는 ‘메커닉 게임’이 주목받고 있다. 판타지나 무협, 캐주얼 게임이 나눠갖고 있던 온라인게임 시장에 새로운 장르로 떠오르고 있다. CCR의 온라인 롤플레잉게임 ‘RF온라인’이 공개시범서비스 8일만에 동시접속자 7만명을 넘어서는 등 최근 흥행 돌풍을 불러일으키고 있는 데에는 게임 내 메커닉 소재를 완벽히 구현한 점이 크게 작용했다. 메커닉 캐릭터인 ‘아크레시아’ 종족과 아이템인 탑승형 대형로봇 ‘기갑장비’를 도입해 게이머를 새로운 공상과학(SF) 세계로 끌어들이고 있다. ‘아크레시아’는 뇌부분을 제외하고 모든 신체를 기계화한 종족. 금속으로 이루어진 신체에 전투 및 생산을 위한 각종 장비를 장착할 수 있도록 했다..

스크랩 2004.09.06

배틀야구 짜릿한 두뇌싸움!

배틀야구 짜릿한 두뇌싸움!출처스포츠서울 9/6 '두뇌싸움의 묘미를 휴대폰 야구게임으로 즐긴다.' 게임빌(www.gamevil.com)에서 만든 '2004 배틀야구'는 다른 유저와 실시간으로 승부를 겨루는 네트워크 게임이다. 인공지능 캐릭터가 아닌 사람과의 직접 대결로 머리싸움을 하는 재미가 그만이다. 게임 중 올린 점수로 코인을 모아 강력한 파워를 지닌 마타자, 마투수를 고용할 수 있으며 자신이 직접 선수를 키울 수도 있다. 내려받기 비용은 2000원. 정보이용료는 패킷당 1원으로 5이닝 게임시 평균 50원쯤 든다. '멀티팩→자료실(모빌샵)→ASSA게임대전'에서 내려받거나 '**426+통화버튼'을 누른 후 수신된 메시지를 통해서 이용할 수 있다. 핫코드 기능이 있는 휴대폰의 경우에는 먼저 카메라 버튼을 ..

스크랩 2004.09.06

[기자수첩]삼성의 또다른 올림픽 'WCG'

[기자수첩]삼성의 또다른 올림픽 'WCG'출처전자신문 9/6 아테네올림픽을 계기로 삼성이 한국 스포츠의 명가로 떠올랐다. 삼성그룹 소속 선수단은 금 5개, 은 3개, 동 1개로 역대 최고의 성적을 거뒀다. 한국은 종합순위 9위, 삼성은 19위라는 말이 나올 정도다. 뿐만 아니다. 삼성은 올림픽 마케팅으로도 적지 않은 성과를 거뒀다. 삼성은 아테네올림픽 스폰서로 나서면서 1조원에 가까운 인지도 상승 효과를 거뒀다고 한다. 올림픽 기간 중 세계 각국의 선수들이 삼성 전시관을 찾았고 올림픽이 끝난 후에는 삼성 휴대폰이 유럽(프랑스)에서 처음으로 노키아를 제치고 점유율 1위를 차지했다는 소식도 전해졌다. 피땀 흘리면서 투혼을 발휘한 국가 대표선수들, 경기마다 아낌없이 응원을 보낸 우리 국민과 함께 삼성이 이번 ..

스크랩 2004.09.06

온네트, 3D골프게임 日서 유료서비스

온네트, 3D골프게임 日서 유료서비스출처한국경제 9/4 프로골퍼의 모션을 기반으로 캐릭터의 동작이 제작된 국산 3차원(3D) 골프게임 "샷온라인"이 국내에 앞서 일본에서 먼저 유료 서비스에 들어갔다. 게임 개발사인 온네트는 지난 1일부터 일본에서 게임 서비스 업체인 익사이트재 팬을 통해 샷온라인 상용 서비스를 시작했다고 3일 밝혔다. 이에 앞서 지난 6월24일부터 일본에서 무료 시범 서비스를 제공해왔다. 샷온라인의 서비스 요금체계는 정회원권 30일권 60일권 90일권 등 4종으로 구성 됐다. 한달에 9백엔을 내는 정회원은 제한 없이 게임을 이용할 수 있다. 30.60.90일권 월회비는 각각 1천엔,1천9백엔,2천7백엔이다. 익사이트재팬은 샷온라인 서비스 유료화에 맞춰 총상금 1백만엔 규모의 "익사이 트 ..

스크랩 2004.09.06

"나코, 세가와 손잡고 지구촌 공략"

"나코, 세가와 손잡고 지구촌 공략"출처더게임스 8/28 게임시장 진출한 삼우통신공업 김심천 사장 ????라스트카오스??를 한국 뿐 아니라 일본, 미주, 유럽시장에서도 1등 온라인게임으로 만들겠습니다.?? 최근 나코인터랙티브가 개발중인 온라인게임 ??라스트카오스??의 국내 배급권을 확보한 삼우통신공업 김심천(38) 사장은 ??좋은 게임을 확보한 만큼 내친 김에 메이저 퍼블리싱업체 대열에 당당히 명함을 내밀 생각??이라며 게임사업에 강한 의욕을 내비쳤다. 코스닥 등록기업인 삼우는 통신장비업체로 출발해 ??스투닷컴??을 기반으로 한 디지털 콘텐츠사업을 확대하고 있다. 특히 이 회사는 지난달 나코인터랙티브의 ??라스트카오스?? 퍼블리싱계약을 체결한데 이어 갤럭시게이트의 게임포털 ??이판사판닷컴??에 대한 라이..

스크랩 2004.09.06

'플레이스테이션2' 불법개조 단속..아이펜텍

'플레이스테이션2' 불법개조 단속..아이펜텍출처한국경제 9/6 아이펜텍(대표 강명필)은 상업용 비디오게임기인 "플레이스테이션2"사업자인 SK주식회사와 지적재산권 보호전문회사인 SPA와 협약을 맺고 플레이스테이션2 제품을 불법으로 개조하는 행위를 오는 10일부터 강력한 단속하기로 했다. 이들 3개사는 최근들어 원저작권자로부터 상업용 영업권을 부여받지 않았으면 서도 가정용제품을 불법제조하고 있는 업체가 많은 점을 감안,이를 단속하기로 했다고 밝혔다. 강명필 아이펜텍 대표는 "비디오게임시장의 활성화와 영업권보호를 위해 제조업 자 및 유통업자를 대상으로 연말까지 집중 단속을 벌여 불법행위를 고발할 방침 "이라고 강조했다. (02)508-7666 이치구 전문기자 rhee@hankyung.com

스크랩 2004.09.06

코코캡콤, '건 스모크' SKT 통해 서비스

코코캡콤, '건 스모크' SKT 통해 서비스출처전자신문 9/6 추억의 오락실게임 ‘건 스모크’가 모바일게임으로 부활했다. 코코캡콤(대표 전명옥)은 20년 전통의 아케이드게임을 모바일로 옮긴 ‘건 스모크·그림’를 SK텔레콤 네이트를 통해 서비스를 시작했다고 5일 밝혔다. ‘건 스모크’는 지난 85년 출시된 고전 명작게임으로 탄탄한 스테이지 구성과 단계별로 고난위도 보스를 배치한 것이 특징이다. 전 스테이지를 원작과 거의 동일하게 모바일로 이식했으며 구성도 똑같다. 스테이지별로 상금이 걸린 보스를 퇴치해나가는 방식으로 진행되며 보스별로 독특한 무기로 공격해온다. 이진호기자@전자신문, jholee@etnews.co.kr

스크랩 2004.09.06
728x90
반응형