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라스트카오스 고공행진 준비

라스트카오스 고공행진 준비출처지데일리 9/8 비디오게임 수준의 그래픽과 타격감 압권 바람에 흩날리는 머리카락을 쓸어올리며 요염하게 서 먼 산을 바라보고 있는 캐릭터. 드디어 칼을 차고 석양이 지는 평원을 달리기 시작한다. 평원에 쏟아지는 석양을 향해 뛰어가는 그녀의 뒤로 그림자가 길게 드리워져 있다. 뛰던 중 그녀는 몬스터를 만나게 된다. 자기의 몸에 비해 2배가량 크기의 몬스터를 만난 그녀는 현란한 기술로 제압한다. 노을빛에 반사돼 섬광을 일으키는 그녀의 칼은 또 다른 매력으로 다가온다. 나코인터랙티브(대표 한상은)에서 서비스하고 있는 ‘라스트카오스’에 등장하는 장면이다. ‘라스트카오스’가 3차 클로즈베타 테스트를 마치고 출사표를 던지고 고공행진을 준비하고 있다. 3차 클로즈베타 테스트를 성공적으로 마..

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영등위, 등급분류개정안 규개위 심사 받기로 입장 바꿔

영등위, 등급분류개정안 규개위 심사 받기로 입장 바꿔출처게임저널 9/8 -규개위 심사 받더라도 등급분류 적용시기 큰 변화 없을 듯 -소급적용 여부, 영등위와 문광부 입장차 커 불투명 지난 9월 1일 공포될 예정이었던 ‘게임제공업용게임물 등급분류세부기준’과 관련해 영등위는 문화부와의 의견조율 끝에 규제개혁위원회 심사를 받기로 입장을 바꿨다고 본지와의 전화 인터뷰를 통해 9일 밝혔다. 그러나 등급분류기준이 적용되는 시기는 규제개혁위원회(규개위) 심사처리 기간과 문화부의 입장에 따라 달라질 수 있어 현재로써는 불투명한 상황이다. 영등위가 규개위 심사를 받기로 입장을 선회한 배경에는 주무부처인 문화부와 ‘현실론’을 주장했던 영등위 일부 위원들의 입김이 크게 작용한 것으로 보인다. 이들은 이번 개정안이 발표될 경..

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스타트렉 온라인으로

스타트렉 온라인으로출처전자신문 9/9 TV시리즈로 대중적인 인기를 끌고 있는 스타트랙이 멀티 플레이어 기반의 온라인 게임으로 제작될 예정이라고 BBC 인터넷판이 7일(현지시각) 보도했다. 게임업체인 퍼페튜얼 엔터테인먼트사는 우주를 소재로 수십년간 전세계 매니아들을 열광시켜온 스타트랙의 게임 개발권을 확보했다고 BBC가 전했다. 스타트랙 온라인 게임은 2007년 초 발표될 예정이다. 이 게임은 전세계적으로 수백만의 스타트랙 팬들을 확보하고 있어 잠재성이 클 뿐 아니라 온라인 커뮤니티도 활성화될 전망이다. 이규태기자@전자신문, ktlee@etnews.co.kr

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[벤처포럼]게임산업 정부지원 방안

[벤처포럼]게임산업 정부지원 방안출처전자신문 9/9 온라인게임 산업이 앞으로 우리나라의 효자 산업이 될 것이라고 한다. 그러나 그렇게 낙관만 할 것은 아니다. 현재는 우리나라가 왕좌를 차지하고 있지만 앞으로 다른 국가들과의 무한 경쟁을 해야 한다. 바로 온라인게임 산업분야의 춘추전국시대를 눈앞에 두고 있는 것이다. 이러한 상황에서 정부의 효율적인 지원과 기업체의 노력이 더욱 중요하다는 것은 두말할 필요가 없다. 국내 게임개발업체는 2000개가 넘은 것으로 알려져 있다. 한 업체당 한 개의 게임을 개발한다고 해도 우리는 2000개가 넘는 콘텐츠를 보유하고 있는 셈이다. 이들은 나름대로의 방법과 노하우를 통해 해외시장의 문을 두드리고 있다. 유통사를 통하는 곳도 있고 E3 같은 해외전시에 참가하는 업체도 있..

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온라인게임 심의 민간에 맡긴다

온라인게임 심의 민간에 맡긴다출처한국경제,머니투데이 9/9 * 온라인게임 심의 민간에 맡긴다 (한국경제 9/9) 영상물등급위원회와 정보통신윤리위원회로 이원화돼 있는 온라인게임 심의가 오는 2006년부터 민간자율등급제로 바뀐다. 국무조정실은 8일 게임물 심의 주무부처를 놓고 갈등을 빚어온 문화관광부와 정보통신부에 이같은 내용을 골자로 하는 조정결정을 내렸다고 밝혔다. 그동안 문광부는 영상물등급위원회를 통해 게임물에 대한 사전심의를 해왔으 나 정통부 산하 정보통신윤리위원회가 사후심의에 나서면서 이중심의 논란을 낳 았다. 지난 6월엔 영등위가 "18세 이용가" 등급을 매긴 엔씨소프트의 온라인게임 "리 니지 "에 대해 정통윤이 "청소년유해물"로 판정하기도 했다. 이번 조정결정에 따라 문광부와 정통부는 협의기구를..

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PC/비디오게임 판매순위입니다(9월 첫째 주)

PC/비디오게임 판매순위입니다(9월 첫째 주) ※ 자료 집계 기간 : 8.25. ~8. 31순위게임 콘텐츠공급사비고1위(PS2) 위닝일레븐8코나미/KMA-2위워크래프트3 배틀체스트손오공5↑3위스타크래프트한빛소프트13↑4위스타크래프트 배틀체스트한빛소프트진입5위(PS2) 하지메의 일보2윈디소프트3↓6위카운터 스트라이크 : 컨디션 제로웨이코스1↓7위스타크래프트 확장팩 : 브루드워한빛소프트진입8위피파 2004EA korea진입9위(PS2) SD건담G 제너레이션 SEED반다이코리아3↓10위페르시아의왕자 : 시간의 모래위자드소프트진입11위디아블로2 배틀체스트한빛소프트진입12위(PS2) 전국무쌍코에이코리아진입13위(PS2) 귀무자3코코캡콤6↑14위둠3YBM 시사닷컴4↓15위(PS2)스맥다운5THQ 코리아6↓16위(P..

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2004년 9월 3일 발표한 모바일게임 다운로드 순위입니다

각 이동통신사에서 2004년 9월 3일 발표한 모바일게임 다운로드 순위입니다.순위011/017016/0180191위아테네2004메이플스토리2004아테네올림픽2위삼국지영웅전4드레곤나이트해리포터3위테트리스2004월드올립픽전국구고스톱4위샤이닝스톤소드마스타전기카오스블레이드5위월드프로야구2004컴투스맞고2한게임맞고6위메이플스토리폰고도리넷맞고만원지하철7위알바전설편의점해리포터레인보우식스8위라그나로크모바일삼국지무한대전브레인서바이버9위보글보글생선가계아가씨러브러브올림픽10위아이스크림타이쿤뮤직맞고+바람의나라 출처 : 엠포탈

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'위닝 K-리그' 축구게임 지존될까

'위닝 K-리그' 축구게임 지존될까출처더게임스 9/7 '피파 2005' '위닝일레븐 8' 제치고 국내 대표 게임에 도전 ‘K-리그 위닝일레븐 8 아시아챔피언쉽(이하 위닝 K-리그)’이 하반기 축구 게임계에 엄청난 지각 변동을 예고하고 있다. 지금까지 축구 게임은 PC의 ‘피파’와 PS2의 ‘위닝일레븐’이 양립했다. 그러다 PS2의 저변 확대와 PC 게임 시장의 몰락으로 EA 코리아는 PS2용 ‘피파’를 적극 밀기 시작해 콘솔 게임에서 양대 산맥이 충돌하기에 이르렀다. 최근 코나미는 ‘위닝일레븐 8’을 일본어 버전으로 국내에 발매해 주도권을 잡았으나 한글화를 하지 않은 치명적인 단점이 있다. 이에 비해 올 10월 경 전세계 동시 출시될 ‘피파 2005’는 한글화 뿐만 아니라 시스템을 전면 재정비해 완성도를..

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'엔터테인 백화점' 문연다

'엔터테인 백화점' 문연다출처전자신문 9/8 아케이드게임 선도업체인 안다미로(대표 김용환)가 게임, 영화, 공연, 음악까지 아우르는 종합 엔터테인먼트회사로 거듭난다. 이에앞서 안다미로는 오는 15일 지난 3년여간 준비해온 복합 엔터테인먼트공간 ‘엔터’ 1호점을 서울 신촌지역에 오픈, 본격적인 영업에 들어가기로 했다. 아케이드게임시장의 침체로 인한 수익성 악화를 종합 엔터테인먼트사업 전개로 돌파하겠다는 이른바 ‘엔터 프로젝트’를 가동하고 나선 것이다. 이 프로젝트에 따르면 안다미로는 ‘엔터’ 체인 확대 및 관련 사업 전담을 위해 지난 7월 자회사 안다미로엔터(대표 신동균)를 출범시킨데 이어 엔터테인먼트분야 콘텐츠 확보와 ‘엔터’ 신축 및 건립을 각각 맡게 될 안다미로아트와 안다미로건설 등을 잇따라 설립·운..

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소프트맥스 등 10개사, 무더기 과징금 판정

소프트맥스 등 10개사, 무더기 과징금 판정출처게임메카 9/7 글 : 게임메카 김광택 온라인게임, 아바타 등 유료콘텐츠를 제공하면서 부모에게 요금을 부과하거나 요금청구시 상세내역과 이의신청방법을 알리지 않은 온라인게임업체 10여곳에 무더기 과징금 판정이 내려졌다. 온라인게임업체의 도덕적 해이가 또 다시 도마위에 오른 것. 7일 통신위원회에 따르면 이번에 과징금 판정을 받은 업체는 나코인터랙티브(721만원), 그리곤엔터테인먼트(607만원), 소프트맥스(9만원), 써니YNK(6만원), 이소프넷(621만원), 인티즌(299만원), 프리스톤(614만원), 프리첼(725만원), 한빛소프트(656만원), SK커뮤니케이션즈(746만원) 등 10개사다. 지난 4월에도 CCR을 비롯한 윈디소프트, 아라마루, 소프톤엔터테..

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피망, 스페셜포스 누적회원 100만명 돌파

피망, 스페셜포스 누적회원 100만명 돌파출처전자신문 9/8 네오위즈(대표 박진환)가 게임포털 피망( http://www.pmang.com)에서 서비스중인 온라인 1인칭슈팅(FPS) 게임 ‘스페셜포스’의 누적 회원수가 100만명을 돌파했다고 7일 밝혔다. 이같은 기록은 지난 7월16일 정식 오픈베타서비스를 개시한 뒤 50일 만이다. 100만명 돌파는 1일 평균 약 2만명의 신규 게이머가 ‘스페셜포스’를 즐기기 위해 게임 클라이언트를 다운 받았다는 것을 의미한다. 특히 ‘스페셜포스’ 회원의 남녀성비가 8대 2로 기존 FPS게임보다 여성비중이 눈에 띄게 높다는 점도 주목된다. 또 15세부터 24세까지의 연령층 유저가 약 65%로 청소년에서부터 대학생까지 폭넓은 인기도를 자랑하고 있다. 이진호기자@전자신문, ..

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中, 모바일 콘텐츠 산업 흔들린다

中, 모바일 콘텐츠 산업 흔들린다출처전자신문 9/8 소후닷컴·시나닷컴 등 모바일 콘텐츠 제공 업체들이 중국 정부와 이동통신 업체의 규제 강화 조치로 큰 위기를 맞고 있다. 7일 아시안월스트리트저널(AWSJ)에 따르면 최근들어 중국 이동통신업체가 콘텐츠에 대한 규제를 강화하자 소후닷컴, 시나닷컴, 차이나닷컴 등 모바일 콘텐츠 제공사업을 해오던 포털 업체들의 어려움이 가중되고 있는 것으로 나타났다. 게다가 이동통신 업체가 수익 분배비율의 재조정을 요구할 것으로 예측돼 콘텐츠 제공업계의 수익 전망을 한층 더 어둡게 하고 있다. 소후닷컴은 인터넷을 통한 문자메시지(SMS) 제공 사업에 눈을 돌려 성공한 무선 콘텐츠 제공업계의 대표주자. 특히 유머·뉴스·온라인 데이트 서비스 등 휴대폰 콘텐츠를 제공하기 시작하면서..

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온라인게임 심의 '영등위'로 단일화

온라인게임 심의 '영등위'로 단일화출처전자신문 9/8 그동안 이중심의 문제로 논란을 불렀던 온라인게임 심의가 결국 영상물등급위원회로 단일화된다. 국무조정실은 최근 영상물등급위원회(이하 영등위)의 사전심의제와 정보통신윤리위원회(이하 윤리위)의 사후심의제를 면밀히 검토한 뒤 영등위 단일 심의제로 가는 것이 바람직하다는 조정결과를 내린 것으로 7일 전해졌다. 지난 2002년 영등위의 온라인게임 사전심의제 도입으로 지난 3년 동안 논란이 거듭됐던 게임 이중심의 문제가 마침내 종지부를 찍게 된 것이다. 국무조정실의 조정 결정은 앞으로 게임자율등급 심의제 도입 여론 등에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다. 온라인게임 이중심의 문제는 지난해 영등위가 ‘리니지2’에 대해 18세 등급판정을 내린 이후 올해 5월 윤리..

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