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美 블리자드社 '월드 오브 워크래프트' 11월 서비스

美 블리자드社 '월드 오브 워크래프트' 11월 서비스출처한국일보 9/11 온라인게임 사상 처음으로 전 세계 서비스를 준비 중인 ??월드 오브 워크래프트??(WOW?사진)가 11월에 전격 공개된다. 10일 관련 업계에 따르면 게임 배급사 비벤디유니버설은 WOW의 정식 서비스 일정을 성탄절 직전인 12월 중순으로 정하고, 그에 앞서 11월 중순부터 한국 네티즌들을 위한 공개 시범 서비스에 들어간다. WOW는 ??스타크래프트??의 제작사인 미국 블리자드가 개발한 다중 접속 온라인 롤플레잉게임(MMORPG)으로, 방대한 게임 내용과 화려한 그래픽이 특징이다. 이미 국내외 게임팬들 사이에 상당한 바람몰이를 일으키고 있어 한국 온라인 게임업체의 ??경계 대상 1호??로 지목되고 있다. 비벤디유니버설 본사 관계자는 ..

스크랩 2004.09.14

야후코리아, ‘실크로드온라인’ 5차 클로즈베타 테스트 실시

야후코리아, ‘실크로드온라인’ 5차 클로즈베타 테스트 실시출처전자신문 9/13 야후코리아(대표 이승일)가 퍼블리싱하고 조이맥스(대표 전찬웅)가 개발중인 온라인게임 ‘실크로드온라인’이 대대적인 5차 클로즈베타 테스터 모집에 들어간다. 이번 테스터 규모는 2만 여명으로 모집 기간은 내달 20일까지이다. 이번 5차 테스트에서는 교역을 위한 상인들,재물을 약탈하려는 도적, 이 도적을 전문적으로 제거하는 헌터들의 삼각 대립 시스템이 최초로 선보인다. 보다 자세한 사항은 실크로드 홈페이지( http://kr.silkroad.yahoo.com)을 참조하면 된다. 류현정기자@전자신문, dreamshot@etnews.co.kr

스크랩 2004.09.14

할리우드, 비디오 게임 영화 제작 열풍

할리우드, 비디오 게임 영화 제작 열풍출처전자신문 9/13 비디오 게임을 소재로 한 영화들이 잇따라 흥행에 성공하면서 할리우드 영화사들이 유명 비디오 게임 타이틀의 영화 제작에 적극 나서고 있다고 USA투데이가 보도했다. 지난 2002년 유명 비디오 게임을 소재로 제작된 ‘레지던트 이블’은 미국에서만 3960만달러, 해외에서 1억240만달러를 벌어들여 영화 제작자들을 깜짝 놀라게 한 바 있다. 이후 할리우드 스튜디오들은 게이머들을 극장으로 끌어들이기 위해 비디오 게임 타이틀의 저작권 확보에 앞다퉈 나서고 있다. 컴뱃 레이싱 게임을 소재로 한 영화 ‘스파이 헌터’는 두려움을 모르는 조종사 알렉 섹츠역에 드웨인 존슨이 캐스팅돼 내년 개봉을 앞두고 있다. 또 반은 인간이고 반은 뱀파이어인 좀비를 개작한 ‘블러..

스크랩 2004.09.14

엔씨소프트, 로열티수입 급증 "매수"

엔씨소프트, 로열티수입 급증 "매수"출처서울경제 9/13 엔씨소프트가 타이완?일본 등지의 해외사업을 통해 고성장세를 지속할 것으로 전망됐다. 12일 부국증권은 엔씨소프트의 해외로열티 수입이 뚜렷한 증가세를 유지하는 점을 반영, 투자의견을 ??매수??로 올리고 목표주가로 11만원을 제시했다. 김성훈 부국증권 애널리스트는 ??리니지2의 로열티 수익이 하반기부터 본격적으로 반영되기 시작했다??며 ??타이완과 일본에서 가격인상에도 불구하고 동시접속자수가 증가하고 있다는 점에 주목해야 한다??고 말했다. 엔씨소프트의 로열티수입은 2?4분기 ▦미국 14억원 ▦대만 71억원 ▦일본 8억원 등 총 99억원에 달했으며 3?4분기에는 이 보다 20% 이상 늘어난 123억원에 달할 것으로 전망됐다. 또 리니지2의 중국상용화..

스크랩 2004.09.14

액토즈소프트도 팔리나??

액토즈소프트도 팔리나??출처더게임스 9/11) 국내 대기업 이어 미국, 일본 업체도 매수 타진 액토즈소프트(대표 최웅)가 국내외 기업으로부터 끈질긴 구매 의사를 타진받고 있다. 국내 재벌회사와 일본 기업, 미국 기업 관계자들이 줄을 대고 액토즈소프트 매입을 추진하고 있다. 성사 가능 여부를 떠나 액토즈소프트의 ??빅딜??이 성사된다면 국내 온라인 게임계에 적지 않은 파문이 일 것으로 예상된다. 액토즈소프트의 고위 관계자는 이번 매각설에 대해 ??많은 회사가 이종현 전 대표에게 접촉을 하고 있는 것으로 안다??며 ??이름만 대면 아는 국내 굴지의 재벌회사와 일본 대기업, 미국 업체가 높은 관심을 보이고 있다??고 확인해줬다. 또 ??특히 일본에서 적극적인 움직임을 보이고 있다??고 덧붙였다. 그러나 작년부..

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게임도 거센 퓨전열풍

게임도 거센 퓨전열풍출처세계일보 9/13 ''태권도+복싱+에어로빅=태보??, ??요가+스트레칭=필라테스??, ??스니커즈+구두=스니커즈 구두??…. 생활에서 각종 ??복합장르??가 하나의 트렌드로 자리를 잡고 있다. 게임에서도 예외가 아니다. 각 장르의 장점만을 받아들인 ??퓨전 게임??이 속속 등장해 유저들의 눈길을 끌고 있다. 새로운 시도인 만큼 이들 게임에는 모두 ??국내 최초??라는 수식어가 붙는다. 지난 2월부터 게임포털 넷마블(www.netmarble.net)에서 서비스 중인 ??건즈온라인??은 ??슈팅게임은 1인칭이다??는 고정관념을 깬 작품. 1인칭 슈팅게임에 화려한 콘솔 게임의 액션을 접목, 3인칭 슈팅 게임으로 새롭게 태어났다. ??대시??(돌진), 텀블링, 벽을 이용한 다단점프 등 마..

스크랩 2004.09.14

[게임도 교육이다](19) 해외 사례-중국편(하)

[게임도 교육이다](19) 해외 사례-중국편(하)출처전자신문 9/13 "중국의 중심부인 북경·상해의 젊은이들은 인터넷 없이 단하루도 살수 없다고 해도 틀린말은 아닙니다. 500석이 넘는 인터넷 PC방이 한 자리도 남김없이 꽉 차있는 것을 보면 중국이 얼마나 인터넷 애호국(?)인지를 새삼 실감할 수 잇을 것입니다” 중국 어원대학 3학년에 재학중인 유학생 김중현(23)씨는 처음 중국에 와서 PC방을 보고 놀랐다. 경제적으로 부흥국가인만큼 인터넷 열풍이 불고 있지만 예상을 뛰어 넘은 열풍에 아연실색했다. 기껐해야 20∼30석의 한국 PC방을 생각했다가 중국의 PC방을 보고 흠칫 놀랐던 것이다. “PC방 이용자중 80%이상이 온라인게임을 즐기고 있습니다. 나머지 20% 정도는 리포트를 작성한다든지 기타 다른 일..

카테고리 없음 2004.09.14

변화하는 중국게임시장 대비해야...

변화하는 중국게임시장 대비해야...출처MBC게임 9/9 데일리 게임통신 9월 9일 방송분 앵커멘트 - 세계 각국에서 온라인 게임 한류 열풍이 불고 있는 가운데, 얼마 전 중국에서 서비스 중이던 국산 온라인 게임 2종이 서비스 중지 판정을 받아 논란이 되고 있습니다. 과연 무엇이 문제인지.. 데일리 게임통신에서 취재했습니다. 함께 보시죠. 중국 문화부로부터 ‘문화경영허가증서’를 획득하지 못한 채 서비스를 진행해오던 국내 온라인 게임,‘네오 다크세이버’와 ‘라키아’가 서비스 중지 판정을 받았습니다. 중국 최대 포털 업체인 ‘시나닷컴’에 의하면 앞서 언급한 한국 온라인 게임 2종을 비롯해서 ‘에버퀘스트’, ‘마장’ 등 총 4종의 게임이 문화부의 허가 없이 서비스를 진행함에 따라, 운영이 중지되고.. 1만 위안..

카테고리 없음 2004.09.14

모바일게임 국내1위 ‘컴투스?? 29세 박지영사장

모바일게임 국내1위 ‘컴투스?? 29세 박지영사장출처동아일보 9/13 ??사업이 잘 안 될 때는 몸무게가 8kg이나 빠지더군요. 이왕 시작한 것 끝까지 해보자는 오기로 버텨왔습니다.?? 국내 처음으로 휴대전화용 모바일 게임을 개발해 이 분야 1위에 오른 컴투스 박지영 사장(29). 작년 7월에는 미국 타임지가 선정한 세계 14대 ??기술 거물(Global Tech-Guru)??에 포함되며 한국의 차세대 리더로 떠오르고 있다. 그는 20대의 젊은 나이에 성공한 당찬 여성 사업가지만 처음부터 영광이 찾아온 것은 아니었다. 실패에 실패를 거듭하며 하나씩 배워나가고 시련을 끈기로 이겨낸 대가였다. 1996년 고려대 컴퓨터학과 4학년생이던 박 사장은 같은 과 남자 동기(현재의 남편인 이영일 이사)와 기숙사 여자 ..

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유무선 연동게임 '쑥쑥'

유무선 연동게임 '쑥쑥'출처전자신문 9/13 유무선 환경을 연동해 즐길 수 있는 게임이 빠르게 국내 게임시장을 키워가고 있다. 초창기 고스톱류의 갬블 게임으로 제한됐던 PC 이용자와 모바일 게이머 간 연동환경이 최근엔 레이싱, 슈팅, 롤플레잉게임(RPG), 대전액션류 등 다양한 게임 장르로 확대되고 있는 것이다. 이런 흐름은 SK커뮤니케이션즈, 현대디지털엔터테인먼트 등 포털과 개발사들이 적극 주도하고 있다. 기업들의 이 같은 움직임은 기존 온라인게임의 명성을 모바일 인프라 환경에 접목해 즐기려는 게이머들의 다양한 요구에 적극 대응하려는 시도로 풀이된다. SK커뮤니케이션즈(대표 유현오)가 운영하는 게임포털 ‘땅콩( http://www.ddangkong.com)’은 최근 SK텔레콤과 공동으로 턴제 슈팅게임인..

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모바일 게임 컨텐츠 프로젝트

모바일 게임 컨텐츠 프로젝트 - 김정훈 지음/베스트북모바일 게임 기획으로 입사 확정 후, 처음으로샀던 책이다. ...목차를 보니 잘 짜여져 있고, 도움이 많이 될꺼 같아서 샀는데... 이거 왠걸... 상당히 오래된 자료에 현재 잘 사용되지 않는 플랫폼들까지.. 별로 도움이 되지 않았던거 같다.그냥 처음 시작 하시는 분들.. 분위기 정도만 파악하는데 도움은 될까...비추천..

카테고리 없음 2004.09.13

MO : 역시 FF7, 日에서 서버 폭주

MO : 역시 FF7, 日에서 서버 폭주 출처 : 게임샷 . 작성일 : 2004-09-048월 31일 일본에서 베타테스트가 시작된 스퀘어 에닉스의 900i 전용 모바일 RPG '비포 크라이시스 -파이널 판타지 7-'이 첫날 160만 액세스를 기록한 것으로 밝혀졌다. 이는 모바일 게임 산업이 발달한 일본에서도 유사한 사례를 찾아보기 힘든 기록으로, 피크시에는 1시간에 16만 액세스까지 시도되어 게임 시작시나 마테리어 생성시 필요한 서버와의 교신 자체가 힘든 상황이 이어지고 있다. 이에 따라 스퀘어 에닉스는 시스템 재검토 및 서버 증설을 통해 유료 서비스가 개시되는 9월 24일까지 이 상황을 개선할 계획이라고 발표했다.현재 일본의 게임 업체들은 모바일 게임에 대한 제작, 투자 비용을 계속 확대하고 있는 추세..

스크랩 2004.09.11

[특집] 일본이 움직인다

게임특집[특집] 일본이 움직인다 출처 : 게임샷 . 작성일 : 2004-09-10비록 온라인 게임의 시발점은 한국이 아닐지 몰라도 그 꽃이 한국에서 만개했다는 것에 이의를 제기하는 사람은 그리 많지 않을 것이다. 그리고 지금은 국내에서 결실을 맺은 업체들이 새로운 활로를 모색하기 위해 해외로, 해외로 나서고 있다.그런데 게임의 종주국을 자처하던 일본 업체들은 대체 무엇을 하고 있는 것일까. 지난 몇 년간 침체되어 있던 경제 상황과 새로운 플랫폼으로 급부상한 휴대전화에 정신을 뺏겨 미처 온라인 게임에는 신경을 쓰지 못 하고 있는 것일까?일본의 모바일 게임 시장은 오랜 전통의 비디오 게임 시장을 위축시키는데 일조할 정도로 그 기세가 등등하다. 사진은 모바일 게임 천주(왼쪽)와 딥 레이비린스(오른쪽)이러한 질..

스크랩 2004.09.11
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