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넥슨, 소보원과 어린이 안전 캠페인

넥슨, 소보원과 어린이 안전 캠페인출처디지털타임스 온라인게임 업체 넥슨(대표 서원일)은 한국소비자보호원(원장 이승신, 이하 소보원)과 함께 전국 초등학생을 대상으로 `야간 안전사고 예방 캠페인'을 실시한다고 10일 밝혔다. 이번 캠페인을 위해 넥슨은 어린이들에게 인기를 끌고 있는 온라인게임 `메이플스토리' (www.maplestory.com) 캐릭터를 활용한 안전 스티커 10만부를 제작, 소보원에 전달했다. `메이플스토리' 안전 스티커는 표면에 야광 처리가 되어 있어 책가방 등에 부착하게 되면 어린이의 야간 보행 시 안전을 도모할 수 있다. 이 스티커는 이달부터 전국 7대 광역시 소재 80여개 초등학교에 배포될 예정이다. 이와 관련해 넥슨은 10일 소보원의 `어린이 안전 캠페인 교육' 행사가 진행되는 서..

스크랩 2005.05.12

[미래포럼]­온라인게임의 스퀴즈 탈출전략

[미래포럼]­온라인게임의 스퀴즈 탈출전략출처전자신문 필자는 지난 3월부터 홍콩과 근접해 있는 광저우의 중산대학교에서 이 대학 교수들과 함께 광둥지방의 IT산업을 연구하고 있다. 이들 교수의 도움으로 선전의 화웨이 테크놀로지, 주하이의 금산소프트웨어, 광저우의 넷이즈 등 유수한 기업의 연구개발 현장을 방문할 기회를 가졌다. 이런 기업 방문을 마치고 돌아올 때면 중국의 위력을 몸으로 느끼면서 우리나라의 나아갈 길에 대한 여러 생각을 하게 된다. 문득 4∼5년 전에 연재되었던 실리콘밸리에 관한 신문기사 생각이 난다. 그때는 벤처 붐이 한창이었는데, 국내 대학 모 교수가 스탠퍼드 대학에서 연구교수를 지내면서 정기적으로 실리콘밸리의 근황에 대하여 신문에 연재를 하였다. 매우 흥미롭게 읽으면서 부러워한 기억이 새롭..

스크랩 2005.05.12

소프트맥스 '마그나카르타', 북미ㆍ유럽 진출

소프트맥스 '마그나카르타', 북미ㆍ유럽 진출출처전자신문 소프트맥스(대표 정영희)가 플레이스테이션2(PS2)용 게임 ‘마그나카르타: 진홍의 성흔’을 북미·유럽시장에 내놓기로 했다고 10일 밝혔다. 소프트맥스는 이를 위해 ‘마그나카르타…’에 대한 투자와 일본 유통을 맡은 일본기업 반프레스토와 ‘마그나카르타…’ 영어판 개발 계약을 맺었으며 반프레스토는 올 하반기 현지 시장에 영어판을 출시하기로 했다. 소프트맥스는 북미·유럽 롤플레잉 게임 이용자 성향을 반영한 영어판 출시를 통해 50만장을 판매한다는 계획을 세워놓고 있다. 이진호기자@전자신문, jholee@etnews.co.kr

스크랩 2005.05.12

CCR, RF온라인 대만 점령 예고

CCR, RF온라인 대만 점령 예고출처디지털타임스 시범서비스 1주일만에 동시접속 5만명 육박 CCR의 SF 온라인게임 `RF온라인` 대만 온라인게임 시장 패권을 노리고 있다. 온라인 게임업체 CCR(대표 윤석호)는 대만 내 `RF온라인'(www.RFonline.co.kr) 동시접속자 수가 시범서비스 1주일만에 5만명에 육박했다고 10일 밝혔다. 실제 `RF온라인'은 10일 현재 대만 최대 게임 사이트 게임베이스(www.gamebase.com.tw)와 게이머닷컴(www.gamer.com.tw) 온라인게임 인기 순위에서 모두 1위를 기록하는 등 시범 서비스 개시 이후 폭발적인 상승세를 나타내고 있다. 특히 이번 시범 서비스는 `RF온라인' 상품 패키지를 구매한 소비자들에 한해 접속을 허용한 것임에도 불구하고..

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이수영 이젠 사장, 새 온라인게임 들고 온다

이수영 이젠 사장, 새 온라인게임 들고 온다출처전자신문 온라인게임 ‘뮤’로 한국 온라인게임의 새 장을 열었던 이수영 이젠엔터테인먼트 사장이 5년만에 신작 온라인게임을 들고 시장에 컴백한다. 웹젠 대표를 사임한 이후 3년간 절치부심 해온 이사장은 이달중 ‘건틀렛온라인’이라 명명된 전혀 새로운 장르의 게임을 선보일 예정이다. ‘컨틀렛’은 장르부터 파격적이다. 흔한 온라인롤플레잉게임(MMORPG)도 아니고, 최근 등장한 다중접속게임(MOG)도 아닌 ‘GOD MMOG(이용자가 게임내 세계를 창조하고 파괴할 수 있을 정도로 신격화된 다중온라인게임)’이다. 게임내 그래픽이나 이야기 줄거리 등은 철저히 베일에 가려져 있다. 이수영 사장은 “개발자가 규정한 세계에서만 게이머가 플레이하는 기존 MMORPG의 제한된 개념..

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e스포츠 통합리스 내일 개막

e스포츠 통합리스 내일 개막출처디지털타임스 5/10 한국e스포츠협회(회장 김신배)는 오는 11일 e스포츠 통합 리그 `스카이 프로리그 2005'를 시작한다고 9일 밝혔다. 2기 협회는 출범 이후 줄곧 통합리그 창설을 준비해 왔으며, 각각 e스포츠 단체전을 진행해 왔던 방송사들의 합의로 공식 통합 리그를 시작할 수 있게 됐다. 특히 11일 열리는 개막전은 지난해 우승팀인 한빛스타즈와 준우승팀 팬택앤큐리텔 큐리어스의 경기로 시작된다. 이번 대회는 총 3억원의 상금을 걸고 내년 2월까지 진행된다. 1라운드, 2라운드의 정규리그를 거친 후 그랜드 파이널을 진행하는 방식이다. 1라운드에서는 11개 게임단이 10주 동안 풀 리그로 총 55경기를 치르게 된다. 결승전은 지난해 10만 관중을 모았던 부산 광안리에서 7..

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SCEK, '철권 5 캠퍼스 최강전' 개최

SCEK, '철권 5 캠퍼스 최강전' 개최출처겜티즌 5/9 글 / 겜티즌 이장혁기자(hymagic@) 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK, 대표 윤여을)는 최고 인기 PlaySatation?2 게임의 대명사, ‘철권5’의 정식발매를 기념하고자 2005년 5월 9일부터 약 한달 간, 젊은 대학생들을 대상으로 을 개최하여, 최고의 철권5 고수를 뽑는 대규모 대학간 이벤트를 실시한다. 이번 행사는 서울 및 수도권 주요 대학 컴퓨터 공학과 학생회가 주최하고, 대학 전문 미디어인 캠퍼스저널, 그리고 ‘철권5’의 국내 퍼블리싱을 담당하는 ㈜소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK) 의 공동 후원으로 개최된다. 국내 최초로 고려대, 연세대 등 15개 대학(사정에 따라 변동될 수 있음)이 참가하는..

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'WCG2005' 태극전사 선발전 시작

'WCG2005' 태극전사 선발전 시작출처게임동아 5/9 오는 11월 싱가포르에서 개최될 세계적인 e스포츠 축제 '월드사이버게임즈2005'(이하 WCG2005)에서 태극전사로 국위를 선양할 한국 국가대표를 뽑는 선발전이 오늘(9일)부터 참가접수를 시작으로 성대한 막이 오른다. 'WCG2005' 주관사인 인터내셔널사이버마케팅(사장 정흥섭, 이하 ICM)은 한국 국가대표 선발전의 예선 일정을 확정하고 게이머들의 참가 접수를 WCG 한국 공식홈페이지 (kr.worldcybergames.com)를 통해 시작했다고 최근 밝혔다. ICM에 따르면, WCG 2005 한국 국가대표 선발전은 온, 오프라인 예선 등으로 구성된 아마추어 대표 선발전과 프로게이머 대표 선발전으로 나누어 진행된다. 또 예선을 통해 선발된 선수..

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WCG 한국대표 선발전 온게임넷 리그와 병행

WCG 한국대표 선발전 온게임넷 리그와 병행출처전자신문 5/10 세계최대 게임대회인 ‘월드사이버게임즈(WCG)’의 한국대표 선발전이 사상 최초로 온게임넷 방송리그 방식으로 진행된다. WCG 주관사인 ICM(대표 정흥섭)은 올 국가대표 선발전 주관방송사로 온게임넷을 선정하고 ‘스타크래프트’ ‘워크래프트3’ 종목의 프로게이머 대표 선발을 위한 별도의 방송리그를 개최하기로 했다고 9일 밝혔다. 7∼8월 2개월에 걸쳐 진행될 프로게이머 대표 선발전을 통해 ‘스타크래프트’에서 6명, ‘워크래프트3’에서 4명의 프로게이머 등 총 10명을 뽑아, 오는 9월 용인에서 열리는 국가대표 최종선발전 출전 자격을 부여하는 것이다. 프로게이머 대표선발전 외에 아마추어를 포함한 각 대표선발전 일정도 온게임넷을 통해 중계될 예정이..

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WCG 2005 온게임넷으로 본다

WCG 2005 온게임넷으로 본다출처디지털타임스 5/10 월드사이버게임즈(WCG) 2005 본선 참가자를 선발하는 한국 국가대표 게이머 선발전을 게임방송을 통해 볼 수 있게 됐다. WCG 주관사 ICM(대표 정흥섭)은 게임전문 케이블TV 온게임넷과 협의를 통해 `스타크래프트`, `워크래프트3' 국가대표 선발을 위한 별도의 방송 리그를 진행키로 했다고 9일 밝혔다. ICM이 WCG와 관련해 국내 게임방송과 대표 선발전을 진행하기는 이번이 처음이다. WCG는 올해로 5회 째를 맞고 있으나 ICMDMS 해외 각지에서 열리는 예선이나 본선대회와 달리, 국내 예선에서는 이렇다할 프로모션을 진행하지 않았다. 사정이 이렇다 보니 특정 종목(스타크래프트, 워크래프트3) 외에는 10여명 안팎의 게이머들로 국가대표 선발전..

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배틀기어의 최신작 ‘배틀기어 4’ 곧 출시

배틀기어의 최신작 ‘배틀기어 4’ 곧 출시출처게임저널 5/9 전작을 능가하는 화질과 음질로 한 층 더 실제감을 극대화한 ‘배틀기어’의 최신작 ‘배틀기어 4’가 곧 출시될 예정이다. ‘배틀기어 4’에는 ‘타이토 타이프 X’ 기판과 논 인터레이스 방식 모니터(수평해상도 48Khz), 그리고 5.1채널 사운드 스피커를 채용하고 있다. 특히 시리즈 처음으로 특별 하드웨어를 탑재 기존 ‘타이프 X'보다 그래픽을 강화시켰다. 또한 이번 최신작에는 해외 신차종을 다수 추가 총 30여대로 늘어났으며, 코스도 추가됐다. 이외에도 게임 결과에 대응하는 배경음악 포인트로 파츠를 구입, 자신의 차량을 투닝하는 신요소도 추가돼, 전국의 플레이어들과 넷 랭킹을 겨루거나 레이스 모드의 레벨업이 가능해졌다. 데이터 보존은 종전과 마..

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게임사관학교 7월에 문연다

게임사관학교 7월에 문연다출처매일경제 5/10 차세대 첨단 성장산업인 게임산업 인력 양성을 위한 전문 교육기관이 설립된다 . 산업자원부는 45억원을 지원해 서울과 광주 두 곳에 '한국게임사관학교'를 열 고 7월부터 정규 교육과정을 시작한다. 서울은 중앙대에, 광주는 광주정부문화산업진흥원에 사관학교가 들어서며 세종 대는 위탁 교육을 맡게 된다. 심리학, 철학, 경영학 등 인문ㆍ사회학 전공자를 받아들여 게임 시나리오와 디 자인 개발 분야 전문가로 육성할 계획이다. 교육 분야는 게임 시나리오, 게임 프로그래밍, 게임 그래픽ㆍ애니메이션, 게임 사운드, 게임 사회학, 게임 마케팅ㆍ기획 등 6개로 구성된다. 교육 과정은 프 로젝트 실무과정, 게임 전문인력 재교육을 위한 단기교육과 세미나, 게임 포털 구축, 게임 관..

스크랩 2005.05.10
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