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Zournal - zuke가 바라보는 세상.
2005년 테니스게임 ‘스타워즈’ 벌어진다출처게임메카 6/9 글 : 게임메카 윤주홍 2004년 팡야, 프리스타일 등으로 포문이 열린 스포츠 캐주얼게임시장에서 온라인게임업체들이 개발하고 있는 테니스게임이 구체화되며 업계의 관심을 끌고 있다. 과거에는 단순한 게임포탈서비스의 일부로 여겨졌던 캐주얼게임은 한달 50억원이 넘는 수익을 올리는 카트라이더를 필두로 2004년부터 ‘뜨거운 감자’로 떠올랐다. 특히 ‘테니스’라는 소재는 비교적 룰과 조작이 단순하면서 적잖은 중독성을 내포하고 있어 최근들어 게임업체들의 주목을 받고 있다. 이런 추세에 발맞추어 현재 국내에서 제작 중인 테니스게임은 최근에 발표된 작품만 2개, 현재 제작 중인 것으로 알려진 타이틀도 5개가 넘는 상황이다. 손노리의 ‘러브포티’가 지난 4월 ..
그라비티-인텔 제휴, 듀얼코어 프로세스 최적화 게임 개발출처전자신문 6/10 그라비티가 인텔코리아와 제휴해 인텔의 듀얼 코어 프로세서에 최적화된 온라인게임을 개발한다. 이번 제휴로 그라비티는 개발중인 신작 ‘라그나로크 온라인 2’와 ‘레퀴엠’을 아시아 게임업체 중 최초로 인텔의 듀얼 코어와 하이퍼스레딩(HT) 기술에 최적화시켜 내놓을 예정이다. 이와 함께 현 주력 게임인 ‘라그나로크 온라인’도 이 기술에 최적화시키고 인텔과 공동 마케팅 등을 벌이기로 했다. 듀얼 코어 프로세서는 두 개의 핵심 칩(코어)을 탑재해 성능을 높인 제품이며 하이퍼스레딩은 하나의 프로세서가 두 개의 프로세서처럼 다양한 작업을 동시에 하도록 돕는 기술이다. 이진호기자@전자신문, jholee@etnews.co.kr
넥슨, '워록' 오픈베타 1달만에 동접 2만출처머니투데이 인터넷판 6/10 넥슨은 자사의 온라인 전략 FPS(1인칭 슈팅) 게임 '워록'(Warrock)이 공개 시범(오픈 베타) 테스트 실시 후 한달 만인 지난 6일, 동시 접속자 2만 명을 돌파했다고 9일 밝혔다. 또 9일 현재 워록의 총 누적 가입자 수는 54만명을 넘어섰다고 밝혔다. 넥슨은 "이번 동시접속자수 2만명 돌파는 1만명 돌파 시점이 지난달 29일임을 감안할 때 매우 빠른 속도"라고 강조했다. 또한 워록은 PC방 사용시간 및 점유율 통계에 집계되기 시작한 7일 첫날 FPS 부분 2위, 전체 12위를 기록했다. 넥슨은 이같은 워록의 인기 비결로 드림익스큐션이 자체 개발한 진도 물리 엔진을 통해 구현되는 현실감 넘치는 게임성을 꼽았다. 여기에 ..
다음, 게임서비스 강화출처머니투데이 6/10 다음커뮤니케이션(www.daum.net)이 온라인보드 게임 위주로 제공하던 ‘다음 게임(game.daum.net)’을 온라인보드 게임과 캐주얼다운로드 게임 중심으로 대폭 강화한다. 다음은 9일, 넷마블을 운영하는 CJ인터넷과의 제휴 첫 작품으로 신버전의 뉴맞고, 뉴포커, 고스톱 등의 온라인보드 게임 6종을 새롭게 선보인다고 밝혔다. 다음은 게임부분 강화를 위해 지난 3월 CJ인터넷과 손을 잡았다. 기존 다음 게임에서 제공 되던 고스톱, 포커 등의 온라인 보드 게임 7종은 오는 7월 말까지 서비스 되며, 이후 신규 버전으로 통합된다. 이에 따라 기존 다음 게임을 사용하던 회원들의 게임머니, 레벨 등의 정보는 회원의 동의 하에 신규 게임으로 자동 이동(Migrat..