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[취재파일]국제게임 전시회 성공동력스크랩 2005. 4. 30. 00:03
[취재파일]국제게임 전시회 성공동력출처디지털타임스 4/28 이택수 통신콘텐츠부 기자 문화관광부는 오는 11월 경기도 고양시에 위치한 킨텍스(KINTEX)에서 `지스타(G―STAR 2005)' 국제게임전시회를 개최한다. 이 전시회는 한국의 게임시장을 아시아 게임시장 허브로 만들기 위해 기획된 것으로, 2년여의 산고 끝에 추진하게 됐으나 시작 자체는 만시지탄의 느낌을 지울 수 없다. 아시아 게임시장이 한국을 중심으로 온라인 지각재편을 시작하면서 비즈니스 전시회의 필요성이 제기된 지 이미 2―3년이 훌쩍 지나갔기 때문이다. 또 B2C 전시회를 표방했던 일본 도쿄게임 쇼가 흥행에 참패하면서 아시아를 대표하는 게임전시회가 사실상 사라지게 된 것도 `지스타'의 늦은 출범을 아쉬워하게 된 배경이 된 것 같다. 이에 ..
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엔씨 ‘길드워’ 전세계 동시 공개스크랩 2005. 4. 30. 00:03
엔씨 ‘길드워’ 전세계 동시 공개출처파이낸셜뉴스 4/29 엔씨소프트가 28일 최초의 대전게임 ‘길드워(Guild Wars)’를 전세계에 동시 공개했다. ‘길드워’는 등장인물의 역할분담이 강조되는 롤플레잉(RPG)적 요소와 대전게임에서의 전략적 요소를 결합한 신개념 게임으로 스타크래프트와 디아블로의 개발자들이 참여, 4년간 100억원이 투입된 대작이다. 해외에서는 사전 패키지판매를 통해 이날 정식서비스에 돌입했으며, 국내에서는 당분간 오픈베타테스트가 진행될 예정이다. 상반기 최고의 기대작으로 주목받고 있는 ‘길드워’는 최근 정통부가 주최한 디지털콘텐츠대상을 수상했으며, 영상물등급위원회로부터 ‘12세 이용가’ 판정을 받았다. 길드워 공식홈페이지(guildwars.co.kr)를 통해 만12세 이상이면 누구나 ..
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드디어 베일 벗은 헬게이트: 런던스크랩 2005. 4. 29. 13:12
드디어 베일 벗은 헬게이트: 런던글 : 샌프란시스코 = 윤주홍 [05.04.28 / 15:47]빌로퍼 사단의 처녀작인 `헬게이트: 런던`의 게임정보가 27일 전격 공개됐다.게임메카는 미국 샌프란시스코에 소재한 플래그쉽스튜디오를 방문, `헬게이트: 런던`을 체험하고 핵심 개발진과 인터뷰하는 시간을 가졌다.헬게이트: 런던은 패키지 게임과 온라인게임의 장점을 한데 모은 차세대게임으로 주목받고 있는 작품으로 디아블로의 핵심개발자였던 빌 로퍼, 데이비드 브레빅, 에릭 쉐퍼, 맥스 쉐퍼가 개발에 참여하고 있다.▲플래그십 스튜디오의 외부 전경과 내부모습`PC게임의 혁신을 이루겠다`는 기조로 한창 개발이 진행되고 있는 헬게이트는 디아블로 시리즈를 창조해낸 중역급 개발진들이 포진한 회사답게 기존의 PC게임 및 온라인게임..
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PC/비디오게임 판매순위입니다. (4월 넷째 주)스크랩 2005. 4. 28. 18:55
PC/비디오게임 판매순위입니다. (4월 넷째 주) 순위게임 콘텐츠공급사비고1위(PS2) 기동전사 건담 SEED - 끝나지 않은 내일로BANDAI진입2위(PS2) 드래곤볼Z 3BANDAI03위(PS2) 컴온 베이비SCEK2↓4위(PS2) 위닝일레븐8 인터네셔널KMA진입5위위닝일레븐8 인터네셔널KMA6↑6위 (PS2) 피파 스트리트EA korea진입7위 스타크래프트한빛소프트진입8위 둠3 확장팩CSR진입9위월드 오프 워크래프트3 배틀체스트손오공5↓10위 (PS2) SSX 3EA korea진입11위(PS2) 파이트 나이트 라운드2EA korea8↓12위(PS2) 부신제로 위저드리 얼터너티브 네오손오공진입13위(PS2) 반지의제왕 : 써드에이지EA korea진입14위 MVP 베이스볼 2005 EA korea7↓1..
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스포츠 리그 통합 `난항`스크랩 2005. 4. 27. 22:17
스포츠 리그 통합 `난항`출처디지털타임스 4/27 온게임넷-엠비씨게임 기득권 주장 `팽팽' 협회, 방송제작ㆍ스폰서 동일 배분안 채택 온게임넷 "스카이 의사 무시 처사" 반발 "e스포츠 관련 기업들이 공멸의 수순을 밟고 있는가?" 2기 e스포츠협회(회장 김신배) 출범과 함께 추진돼 왔던 스타크래프트 팀 리그(단체전) 통합 작업이 방송사들과 협회 및 게임단 운영 업체간 첨예한 대립으로 난항을 겪고 있다. e스포츠 통합 리그 출범과 관련, 온게임넷과 엠비씨게임 등 방송사들은 서로 기득권을 양보하지 않으려 하고 있고, 이를 조율하고 설득해야 할 협회는 리더십을 발휘하기는커녕 중심을 잡지 못한 채 이리저리 휩쓸리고 있기 때문이다. 26일 관련업계에 따르면 2기 e스포츠협회는 지난달 협회 출범과 동시에 팀 리그 통..
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남코 야심작 '코브라 더 아케이드' 공개 테스트 진행스크랩 2005. 4. 27. 22:16
남코 야심작 '코브라 더 아케이드' 공개 테스트 진행출처게임저널 4/26 남코는 자사의 야심작 암 슈팅 게임 ‘코브라 더 아케이드’ 를 공개, 오는 29일부터 내달 1일 까지 카와샤키에서 로케테스트를 진행할 예정이라고 발표했다. ‘사이코 암 카드’를 사용하는 이 게임은 77년 주간 소년 챔프에 연재됐던 ‘스페이스 어드벤쳐 코브라’의 만화세계를 원작으로 하고 있다. 특히 원작 주인공이 왼팔에 착용하고 있는 ‘사이코 암’을 ‘코브라 더 아케이드’ 에서는 어떻게 재현할 것인가가 초미의 관심사. 현재까지 알려진 바에 따르면 방아쇠를 당긴채 원하는 적을 향을 추격하게 되면, 레이더가 작동하게 되고, 방아쇠를 놓으면 그 후 ‘사이코 쇼트’모드가 발생 원작을 그대로 재현한다. 이 게임은 남코의 대표적인 트레이드라고 ..
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'톡톡 튀는 아이디어가 경쟁력'스크랩 2005. 4. 27. 22:14
'톡톡 튀는 아이디어가 경쟁력'출처게임동아 4/26 모바일 개발사들 ‘이색 게임’ 돋보여…과도한 경쟁이 시발점 국내 모바일 게임계는 한정된 시장 규모에 600여개의 모바일 게임 개발사(이하 CP)들이 개발에 참여하고 있을 만큼 과도한 경쟁상태에 들어서 있다. 이러한 경쟁에서 살아남기 위해 개발사들은 TV광고 등 공격적인 마케팅을 전개하거나, 게이머들과의 직접적인 연결고리(커뮤니케이션)를 만들어 놓고 자사의 게임을 어필하는 등 게임홍보에 열을 올리는 상황이다. 하지만 최근 모바일 게임계에는 이런 마케팅의 강화 외에도, ‘독특하고 이색적인’ 소재의 게임을 개발하는 것이 두드러지는 경향을 보이고 있다. 과도한 경쟁속에서 게이머의 시선을 사로잡기 위해 최근에는 많은 CP들이 새롭고 독특한 소재로 모바일 게임을 ..
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다고이, 온라인 연동 보드게임 ‘크니크니’ 개발스크랩 2005. 4. 27. 22:14
다고이, 온라인 연동 보드게임 ‘크니크니’ 개발출처게임메카 4/26 보드게임 개발업체 다고이는 온라인으로 연동되는 테이블 보드게임 ‘크니크니’를 개발했다고 26일 밝혔다. 크니크니는 2명에서 5명이 해, 달, 별, 구름의 테마로 구성된 여러 가지 숫자의 조합을 적절한 타이밍에 공개해 승부를 겨루는 보드게임으로 향후 모바일과 온라인게임으로 개발되어 연동되는 시스템을 채택하고 있다. 온라인 서비스는 다고이 홈페이지(www.dagoi.co.kr)를 통해 5월 하순부터 시작할 예정이다. 게임메카 정우철