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신지소프트, 3D 게임 SKT 네이트ㆍGXG에 공급

신지소프트, 3D 게임 SKT 네이트ㆍGXG에 공급출처디지털타임스 5/26 신지소프트(대표 최충엽)는 최근 모바일 3D 농구게임(Swerve Basketbal)과 볼링게임(AMF Xtreme Bowling)을 SK텔레콤 네이트와 GXG를 통해 서비스하기 시작했다고 25일 밝혔다. 두 게임 모두 신지소프트에서 독자 개발한 GNEX를 기반으로 만들어졌으며, 부드러운 객체이동 및 멀티 사운드 구현으로 박진감 넘치는 게임을 즐길 수 있다. 또한 화려하고 입체적인 그래픽으로 기존 모바일 게임 수준을 한 차원 업그레이드했다는 평가를 받고 있다고 회사측은 밝혔다. 한편, 신지소프트는 올해 모바일 게임시장의 주요 사업분야인 3D게임을 조기에 공급함으로써 시장 선점은 물론, 새로운 수익원으로 자리매김 할 것으로 기대하고..

스크랩 2005.05.26

NHN, 인터넷 그랑프리서 대상

NHN, 인터넷 그랑프리서 대상출처전자신문 5/26 국내 대표 인터넷기업 NHN이 올해의 인터넷 그랑프리 종합대상 업체로 선정됐다. 신산업경영원 인터넷 그랑프리 시상위원회(위원장 경상현·전 정보통신부 장관)는 ‘제7회 인터넷 그랑프리 종합대상’에 NHN을, IT 윤리대상에는 박영식 광운대 총장을 각각 선정했다고 25일 발표했다. 6개 부문별 상에는 △검색포털 KTH △CP 야호커뮤니케이션 △EC/B2B 아이마켓코리아 △커뮤니케이션 애니유저넷 △웹캐스팅 브이티브이 △정보보호 이니텍이 각각 선정됐다. 종합대상에 선정된 NHN(대표 김범수·최휘영)은 검색포털 네이버와 게임포털 한게임을 운영하면서 각종 인터넷 서비스 지표조사에서 선두지위를 지키고 아시아 최고 인터넷 인터넷그룹으로 발돋움하고 있는 점이 높은 평가..

스크랩 2005.05.26

놈투·프리스타일 공동 이벤트

놈투·프리스타일 공동 이벤트출처전자신문 5/26 모바일게임 전문업체 게임빌(대표 송병준 http://www.gamevil.com)은 자사 게임 ‘놈투’가 포털사이트 파란( http://fs.paran.com)에서 서비스 중인 온라인게임 ‘프리스타일’과 공동 프로모션을 펼친다고 25일 밝혔다. 유무선 게임 연동 서비스인 파워짱( http://www.powerzzang.com)을 통해 2주간 실시되는 본 이벤트에서 유저들은 모바일게임 ‘놈투’를 다운로드 받아 즐긴 시간만큼 쌓은 포인트로 ‘프리스타일’ 아이템과 게임머니, 경험치 등을 받게 된다. 정진영기자@전자신문, jychung@etnews.co.kr

스크랩 2005.05.26

[콘텐츠 신화를 창조한다](11)씨알스페이스 오용환 개발본부장

[콘텐츠 신화를 창조한다](11)씨알스페이스 오용환 개발본부장출처전자신문 5/26 ‘식을 줄 모르는 패기.’ 실제 나이처럼 보이지 않는 앳된 얼굴의 오용환 씨알스페이스 개발본부장(32)에게서 한눈에 느껴지는 캐릭터다. 온라인 무협게임의 신기원을 연 것으로 평가받고 있는 ‘디오’를 상용화시킨지도 어느덧 1년이 다 됐지만 가슴은 늘 지난 98년 게임에 첫발을 들여놓을 때 처럼 패기와 자신감으로 가득차 있다. 그는 98년 무협게임의 전설처럼 살아있는 ‘영웅문’ 개발자 등과 뭉쳐 지프텍이라는 회사를 차리면서 게임계에 발을 들여놓았다. “석사과정을 밟으면서 살아 있는 공부를 하고 싶었습니다. 당시 온라인게임이란 자체가 생소하기도 했지만 학문적 호기심은 계속 그 쪽을 쫓아가고 있었습니다. 친구·후배들과 의기투합해 ..

카테고리 없음 2005.05.26

엔씨소프트, '길드워' 상용화

엔씨소프트, '길드워' 상용화출처머니투데이 5/26 엔씨소프트는 전세계를 대상으로 내놓은 신개념 온라인게임 길드워의 상용서비스를 25일 오전 10시부터 시작했다고 밝혔다. 길드워는 지난 4월 28일 전세계 동시 공개를 통해 북미 30만 카피 이상판매, 국내 70만 회원모집 등의 실적을 보여주었으며, 게임스팟, mmorpg.com등 전세계 유력매체에서 호평을 받았다. 엔씨소프트는 이번 상용서비스를 통해 그 동안 공개되지 않았던 게임내용과 ‘신의 은총’을 비롯한 국가간 대결구도 등을 공개한다. 또 여름까지 새로운 지역을 포함한 신규 콘텐츠를 업데이트할 예정이다. 전필수 기자(philsu@moneytoday.co.kr)

스크랩 2005.05.26

국산게임 수출 3.8억불..124%↑

국산게임 수출 3.8억불..124%↑출처디지털타임스,전자신문,머니투데이,한국경제 5/26 2004년 시장분석 백서, 게임성장률↓ 수출↑ (디지털타임스 5/26) 총 4조3000억규모 9.6% 성장 ‘첫 한자릿수’ 수출은3억8000만달러 작년보다 124% 증가 PC패키지·모바일게임 내수부진 등 주요인 매년 두 자리수를 기록해 왔던 게임업계 성장률이 지난해 최초로 10% 아래로 떨어졌으나, 다행히 게임 업계 수출은 전년에 비해 배 이상 늘어난 것으로 나타났다. 25일 문화관광부와 한국게임산업개발원은 2004년 국내게임시장 정보를 종합적으로 분석한`2005 영문백서―The Rise of Korean Games'를 발간했다. 백서에 따르면 지난해 한국 게임업계는 총 4조3000억원의 시장을 형성하며 전년(3조9..

스크랩 2005.05.26

넥슨, 모바일게임 진출

넥슨, 모바일게임 진출출처매일경제,서울경제,머니투데이,디지털타임스,전자신문 5/26 넥슨, 모바일게임 진출 (매일경제 5/26) 온라인 경주게임 '카트라이더'로 대박을 터뜨린 넥슨이 모바일 게임 사업에 진 출한다. 넥슨(대표 서원일)은 모바일 게임 개발회사인 엔텔리젼트(대표 권준모 )의 지분 100%를 매입해 경영권을 확보했다고 25일 밝혔다. 인수금액은 공개하지 않았으며 엔텔리젼트 경영은 전문성 등을 감안해 권준모 현 사장이 계속 맡게 된다. 넥슨이 모바일 게임업체 인수에 나선 것은 새 성장동력 발굴을 통한 덩치 키우 기로 해석된다. 넥슨은 기존에 성공한 온라인 게임사업과 유ㆍ무선 연동을 통해 시너지 효과를 내고 다양한 플랫폼에서의 게임 개발에 적극 나설 계획이다. 가입자 1200만명 을 확보한 '카트..

스크랩 2005.05.26

[취업팁] 게임업종 취업문 두드리기

[취업팁] 게임업종 취업문 두드리기출처전자신문 5/25 생활에 여유가 생김에 따라 레저생활에 관심을 더해 가는 요즘, 사람들에게 게임은 삶의 즐거움을 더해주는 하나의 방편으로 그 이미지를 탈바꿈하고 있다. 따라서 게임 프로그래머는 인터넷 정보산업의 발전과 네트워크의 확산으로 21세기에 가장 크게 성장할 직업으로 손꼽히고 있다. 게임잡에서 제안하는 게임업계 취업 전략을 살펴본다.? △수시로 관심기업 홈페이지 채용란을 확인할 것=각 취업 사이트의 채용정보 검색은 물론, 자신이 관심있는 기업의 홈페이지를 수시로 체크한다. 특히 게임업계의 경우에는 수시로 필요한 인력을 선발하는 경우가 많기 때문에, 무엇보다 중요한 것은 채용정보를 빨리 얻는 것이다.? △면접시 창의력과 끈기있는 모습을 보여라=게임 관련 직종은 ..

스크랩 2005.05.26

유럽게임연합회(Euromat) , 새로운 임원들 선출

유럽게임연합회(Euromat) , 새로운 임원들 선출출처게임저널 5/24 “2005 유로맷 제너럴 어셈블리(Euromat General Assembly) 회의”가 헝그리 트레이드 협회 Magyar Szerencsejatek Szovetseg 주관으로 지난 20일 부다페스트 매리어트 호텔에서 개최됐다. ‘유로맷’은 지난 1979년에 설립됩 ‘유럽 게임 연합회’(회장 에두라르도 안토하, 스페인). 현재 오스트리아, 독일, 영국, 이태리, 네덜란드, 스페인 등 16개국 20회원이 소속되어 있다. 이날 회의에서는 향후 2년동안 유럽게임연합회를 이끌어갈 임원과 집행위원회를 선출했다. 부총재에는 영국의 케이드 스미스와 벨기에의 트레져 로버트 돈기오바니씨가 각각 선출됐다. (참고로 유럽게임엽합회 에두라르도 안토하 회..

스크랩 2005.05.26

ATI, ATI 인증 프로그램으로 최적의 게임 개발 환경 마련

ATI, ATI 인증 프로그램으로 최적의 게임 개발 환경 마련출처게임타임 5/24 ATI Technologies의 ATI 인증 프로그램은 지난 3월에 오픈 된 이후 꾸준히 성장하고 있다. 게임들은 버그 없이 완벽하게 실행되는지 확인하기 위해, ATI 플랫폼 및 카탈리스트(Catalyst: ATI 제품 성능 강화 및 가속 프로그램) 환경 안에서 엄격한 테스트를 거치고 있다. 이로써 게임 개발사들이 자체적으로 수행하던 광범위한 하드웨어 확인 과정이 생략됨으로 개발자들은 최고의 게임을 제작하기 위해 개발에만 전념할 수 있게 됐다. 현재, ATI 인증 프로그램에 포함된 최우수 게임을 일부 소개하면 배틀 필드 2(Battlefield 2), 블랙 앤 화이트 2(Black and White 2), 던전 드래곤 온라..

스크랩 2005.05.26

‘즐기는 영화시대’인가 ‘기형적 발전’인가

‘즐기는 영화시대’인가 ‘기형적 발전’인가출처게임동아 5/24 세계 최대 게임 전시회로 불리는 E3(Electronic Entertainment Expo)가 막을 내린지 만 하루가 지났다. 지난 3일동안 끊임없이 쏟아져 나온 충격적인 게임소식에, 전세계 게이머들은 환호하고 또 환호했다. 각국의 기자들은 이런 소식들을 자국에 보내기 위해 분주한 3일을 보내야만 했다. 그만큼 전세계 게이머들은 아직까지도 흥분의 도가니 속에서 헤어나지 못하고 있는 것이다. 특히 이번 E3는 차세대 게임기와 유명 게임들의 후속작들, 그리고 신작게임들의 대거 공개로 어느 해보다 뜨거운 관심을 모았다. 전세계 80개국, 400여개 게임업체가 참가해 총 5000여종의 게임과 하드웨어들이 한꺼번에 쏟아져 나왔을 만큼 위용도 대단했다...

카테고리 없음 2005.05.26

다음게임, 게임종합포탈 하이코쿤 공개

다음게임, 게임종합포탈 하이코쿤 공개출처게임메카 5/24 다음게임은 코쿤커뮤니케이션으로 사명을 변경하고 23일 새로운 게임종합포탈사이트인 ‘하이코쿤(www.hicocoon.com)’을 공개한다고 밝혔다. 코쿤커뮤니케이션은 ‘하이코쿤’을 통해 단순히 게임퍼블리싱 기업이라는 인식을 넘어서 새로운 출발을 알리고 이미지 제고를 통한 브랜드 역량을 강화하여 보다 안정적인 서비스 구조를 모색해 나갈 방침이다. ‘하이코쿤’은 다음게임의 회원인프라를 바탕으로 다양한 연동서비스를 통해 보다 확장된 개념의 게임종합포탈 사이트로의 도약을 시도한다는 계획이다. 누에고치, 작은공간 이라는 뜻을 지닌 코쿤은 ‘하이코쿤’만의 개인 맞춤형 포탈 서비스를 상징한다. 따라서 코쿤커뮤니케이션은 게임포탈시장의 지배력 확대에 주력할 계획이다..

스크랩 2005.05.26

게임 업계, 여성들의 게임 욕구를 끌어낼 무언가 필요하다

게임 업계, 여성들의 게임 욕구를 끌어낼 무언가 필요하다출처겜티즌 5/24 글 / 겜티즌 김혁기자(serika@) 여성들의 경우 일반적으로 게임을 하기 힘들다는 선입관을 버리기 위해서는 문화적인 전환기가 필요하다는 의견이 제기되었다. 지난 17일 미국 로스엔젤레스에서 열린 E3 전시회의 주최측인 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)의 더글라스 로웬스타인 회장은 프레스 컨퍼런스에서 이러한 의견을 제기하며 현재 여성을 비롯하여 35세 이상의 성인층은 코어 유저들에 비해 게임에 대한 욕구가 떨어지고 있다고 밝혔다. 물론 ESA의 데이터에 따르면 여성 유저가 전체 게임기 시장에의 1/3을 차지하고 있으며 PC 게임 시장에서는 40%를 차지하고 있으나 게임 시장 전체적인 부분에서는 코어 유저들을 따라잡기 힘든 분..

카테고리 없음 2005.05.26
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