분류 전체보기
-
[IT월드/시네마 게임] "게임마스터에게 게임 배워보세요"스크랩 2005. 6. 14. 23:16
[IT월드/시네마 게임] "게임마스터에게 게임 배워보세요"출처매일경제 6/14 여름방학을 앞두고 게임업체들이 고객 서비스 강화에 나서고 있다. 엔씨소프트는 콜센터를 강화했다. 게임마스터(GM), 고객상담센터를 마련해 고객 불만이나 요청에 귀기울인다. 고객상담센터에는 대면상담팀이 포함되는데 이곳에서는 오프라인에서 고객을 만나 불만을 직접 듣고 해결해 준다. 최근 새로운 무협 온라인게임 '구룡쟁패'를 서비스하는 인디21은 전담 GM 제도 를 운영한다. 고객별로 원하는 GM을 직접 정할 수 있도록 한 것이다. 외국산 게임으로는 '월드오브워크래프트(World of WarCraft)'를 제공중인 블리 자드엔터테인먼트가 다양한 고객 서비스 제도를 운영하고 있다. 블리자드가 제공하는 고객서비스는 크게 웹 상담, 콜센..
-
[커버스토리] 애완동물 키우기 '고페츠' 출시스크랩 2005. 6. 14. 23:16
[커버스토리] 애완동물 키우기 '고페츠' 출시출처매일경제 6/14 컴퓨터에서 애완동물을 키우며 전세계 사용자들과 교제할 수 있는 게임이 나왔 다. 고페츠(www.gopetslive.com)가 선보인 '고페츠'는 사용자가 자신의 개성에 맞 게 애완동물을 선택해 꾸미는 게임이다. 먼저 강아지나 고양이 중 애완동물을 고르고 성별과 이름을 입력한다. 눈동자 등 몸의 각 부분 색상과 무늬 모양까지 직접 선택할 수 있다. 옷ㆍ모자ㆍ액세 서리와 같은 다양한 아이템으로 꾸밀 수도 있다. 애완동물은 사용자가 직접 입력한 프로필을 토대로 자신의 주인과 비슷한 관심 사를 가진 친구를 찾아 글로벌 커뮤니티를 만들어준다. 게이머는 애완동물과 함께 공놀이를 하거나 노래를 가르칠 수 있다. 현재 한국어 외에 5개 국어가 지원되며 ..
-
[통신업계 새 캐시카우 잡아라-SK텔레콤]GXG…3차원 그래픽 생생 구현스크랩 2005. 6. 14. 23:14
[통신업계 새 캐시카우 잡아라-SK텔레콤]GXG…3차원 그래픽 생생 구현출처파이낸셜뉴스 6/14 이 게임포털을 통해 출시될 모바일 3D게임은 상반기에만 총 73종이다. 이중 1차로 지난 4월 16종의 게임이 첫선을 보여 호평을 받고 있다. 이어 ‘마비노기’(넥슨), ‘뮤’(웹젠), ‘라그나로크’(그라비티) 등 기존의 유명 온라인게임을 원작으로 만들어진 3D 게임이 출시됐거나 준비중이다. 또 큰 화면과 고출력 스피커, 별도의 게임조작 버튼을 통해 3D 게임을 즐길 수 있는 게임 전용폰 5종도 상반기중 출시된다. GXG를 이용할 수 있는 전용 휴대폰은 삼성전자 ‘SCH-G100’과 SK텔레텍의 ‘IM-8300’이다. 이어 이달내 LG전자의 ‘SV-360’도 출시된다. 이외에 팬택앤큐리텔과 모토로라에서도 GX..
-
[통신업계 새 캐시카우 잡아라-KTF]지팡…대용량 게임도 맘껏 즐겨스크랩 2005. 6. 14. 23:11
[통신업계 새 캐시카우 잡아라-KTF]지팡…대용량 게임도 맘껏 즐겨출처파이낸셜뉴스 6/14) 지팡은 Game(게임)의 영문 첫 글자인 ‘G’와 팡 터진다는 우리말 의성어 ‘PANG’을 합성한 것. 게임 전용폰을 통해 빠르고 화려한 게임의 재미를 즐기면서 삶의 활력을 터트린다는 의미를 담고 있다. KTF ‘GPANG’이 기존의 모바일게임과 차별화 되는 특징은 크게 4가지로 구분할 수 있다. 먼저 지팡은 대용량 게임을 맘껏 즐길 수 있다. 지팡은 저장용량 확장을 통해 100Mbyte 이상의 대작 롤플레잉게임(RPG)과 3D게임도 척척 구현할 수 있다. 또다른 특징은 게임전용 포털에서 유선으로 게임을 내려받을 수 있는 점이다. KTF의 게임포털 사이트(www.gpang.com)에서 게임 매니저를 설치한 뒤 케..
-
[통신업계 새 캐시카우 잡아라-LG텔레콤]포가튼퀘스트2…캐릭터 키우는 재미 으뜸스크랩 2005. 6. 14. 23:09
[통신업계 새 캐시카우 잡아라-LG텔레콤]포가튼퀘스트2…캐릭터 키우는 재미 으뜸출처파이낸셜뉴스 6/14 이 게임은 사용자의 의지에 따라 캐릭터를 움직이며 이동시킨다. 캐릭터 이동중 몬스터와 만나게 되면 턴 형태의 전투방식으로 화면이 전환돼 몬스터와 대적하게 되는 게 원리다. 이 게임의 특징은 시나리오상에 다양한 퀘스트를 부여해 사용자가 스스로 아이디어를 적용하는 창의적 운영방식으로 흥미를 높인 것이다. 또 휴대폰 버튼 조합에 따른 다양한 기술사용과 추가적인 공격력 발휘가 가능하며 단축공격을 가능케 하는 등 비교적 약한 몬스터와 대결에서 손쉽게 적을 이길 수 있는 시스템을 구현한다. 이 때문에 초보자도 쉽게 게임을 할 수 있다는 게 LG텔레콤측 설명이다. 아울러 이 게임은 탄탄한 시나리오를 바탕으로 다양한..
-
[통신업계 새 캐시카우 잡아라]거리의 게이머 유혹 “한판 붙자”스크랩 2005. 6. 14. 23:05
[통신업계 새 캐시카우 잡아라]거리의 게이머 유혹 “한판 붙자”출처파이낸셜뉴스 6/14 언제 어디서나 휴대폰으로 게임을 즐길 수 있는 모바일게임이 이동통신 3사의 새로운 ‘먹거리’로 급부상하고 있다. 13일 이통업계에 따르면 SK텔레콤, KTF, LG텔레콤 등 이통 3사는 지난해말 기준 연간 2000억원에 달하는 모바일 게임시장을 선점하기 위해 총력전을 펼치고 있다. 이통 3사는 그동안 총 1000여종의 모바일 게임을 출시, 월평균 460만건의 이용실적을 기록하며 연간 2000억원의 수익을 올렸다. 최근 SK텔레콤과 KTF는 3차원 게임까지 경쟁적으로 선보이며 시장선점 의지를 불태우고 있다. 모바일게임 시장은 지난 2002년 1000억원이었던 것이 2003년 1500억원, 2004년 2000억원 등으로 ..
-
[디지털포럼] 융합의 시대 향한 도전스크랩 2005. 6. 14. 23:04
[디지털포럼] 융합의 시대 향한 도전출처디지털타임스 6/14 김택진 엔씨소프트 사장 엔지니어로서 한국 소프트웨어를 가지고 세계로 나가 파는 것을 인생의 목표로 삼았던 시절이 생각난다. 온라인게임을 미래 아이템으로 생각했던 바로 그때, `과연 미래에는 온라인게임을 폭넓게 받아들이고 문화의 한 부분으로 이해할 것인가'라는 질문을 수없이 던졌다. 지금은 온라인게임 산업이 발전하는 모습을 보면서 당시에 생각해 왔던 가능성을 하나씩 확인하고 있다. 세계 각국에서 무수히 많은 10대와 20대들이 온라인 게임을 즐기고 있는 것이 대표적이다. 현재 온라인 게임을 즐기는 세대가 사회와 문화의 주류가 되는 10년, 20년 후에는 온라인 게임 문화가 세계 문화의 주류가 될지 모른다. 또 온라인게임이 세계 문화의 주류가 되는..
-
[커버스토리] 스포츠게임 진짜 못잖네스크랩 2005. 6. 14. 23:04
[커버스토리] 스포츠게임 진짜 못잖네출처매일경제 6/14 스포츠게임 열풍이다. 개별 스포츠의 특징을 살린 다양한 스포츠게임이 캐주얼게임 시장을 강타하고 있다. 골프 농구 축구 야구 등 기존에 인기를 얻었던 게임뿐 아니라 테니스, 스노보드에 이르기까지 새로운 게임 출시가 잇따르고 있다. 스포츠게임의 특징은 조작법이 복잡하지 않고 비교적 단시간에 승부가 난다는 것. 이 때문에 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있다. 게임업계 관계자는 "골프 와 농구처럼 과거에 인기를 얻었던 스포츠게임이 다양한 장르로 영역을 확장해 가고 있다"면서 "핸드볼ㆍ카누ㆍ요트ㆍ체조와 같은 올림픽 정식 종목을 소재로 한 스포츠게임이 나오는 것도 시간문제"라고 말했다. ◆ 농구ㆍ골프ㆍ야구 여전히 대세='프리스타일'은 길거리 농구를 소재로 제..