728x90
반응형

분류 전체보기 2307

그라비티 ‘스타이리아’ 독점서비스

그라비티 ‘스타이리아’ 독점서비스출처디지털타임스 6/11 손노리와 게임 퍼블리싱 계약 온라인게임 업체 그라비티(대표 윤웅진)는 게임개발업체 손노리(대표 이원술)와 캐주얼 게임포털 `스타이리아' 퍼블리싱 계약을 체결했다고 12일 밝혔다. `스타이리아'는 2004년 선보인 MMORPG `로즈 온라인'에 이어 그라비티의 2번째 퍼블리싱 게임이다. 이번 계약을 통해 그라비티는 `스타이리아' 국내 및 해외 서비스권을 확보했으며, 기존 MMORPG 외에 캐주얼 게임 분야로 사업 영역을 확장하게 됐다. 그라비티와 손노리는 지난 2000년 PC용 3D RPG 게임 `악튜러스' 공동 개발에 이어 두 번째로 손을 잡게 됐다. `악튜러스'는 높은 게임성에도 불구하고 그동안 불법복제로 인해 제대로 빛을 보지 못한 게임이다. ..

스크랩 2005.06.13

GPANG VS GXG #3 : 마케팅 비교

GPANG VS GXG #3 : 마케팅---------------------------------------GPANG과 GXG 비교체험 3번째는 마케팅을 비교해보려 합니다.저도 위의 상단바를 한번 만들어 봤씁니다. 너무 썰렁한거 같아서. ^^;;;1. GPANG 지팡은 GXG보다 먼저 출시를 하면서 출시전 부터 공격적인 마케팅을 펼쳐왔다. 우선 TV광고와 포스터를 뿌리면서 GPANG이라는 이름을 널리 알리면서 내용은 알려주지 않는 호기심을 자극하는 마케팅을 펼쳤다. 참고 자료를 넣으려고 했는데 이미 다 지나가버려서인지 참고 자료를 찾지 못하겠네요. ㅠㅜ 포스터는 선영아 사랑해 와 같은 방법으로 호기심을 자극하도록 했다. 저도 무슨 내용인지 상당히 궁금했었다. 그 이전에 JUNE도 마찬가지 방법을 사용했었..

카테고리 없음 2005.06.12

국회 e스포츠에 문호 개방

국회 e스포츠에 문호 개방출처전자신문 6/10 헌정 사상 최초로 국회가 e스포츠에 문호를 개방했다. 월드e스포츠게임즈(WEG) 주관사인 월드이스포츠게임즈(대표 정일훈)는 국회 새정치수요모임(대표 정병국 한나라당 의원)과 중국 베이징올림픽위원회, 중국 국가체육총국, 베이징시와 공동으로 ‘WEG2005 한·중 국가대항전’을 오는 7월 15일부터 이틀간 국회에서 개최한다고 9일 밝혔다. 국회의원들과 프로게이머 등이 참가하는 친선경기 성격의 ‘e스포츠 게임대회’도 함께 치러진다. 그동안 국회가 방송 관련 공연행사장으로 활용되기는 했지만 게임 관련 행사장으로 개방되기는 이번이 처음이다. 특히 최근 e스포츠 발전을 위한 의원 모임(대표 정청래 열린우리당 의원) 출범 등 e스포츠 관련 국회 움직임이 활발해지고 있는 ..

스크랩 2005.06.11

길드워, 음성채팅 시스템 도입

길드워, 음성채팅 시스템 도입출처게임타임 6/9 ㈜엔씨소프트는 길드워 사용자를 위한 음성채팅시스템인 '길드워 GV(GameVoice)'를 7월부터 시범 적용한다고 밝혔다. 채팅전용 프로그램을 통해 '길드워 GV' 서버에 접속하고, 헤드셋을 이용해 최대 18명까지 동시 채팅을 하는 방식으로, 길드워 계정을 생성한 전체사용자를 대상으로 우선 시범 서비스될 예정이다. 이번에 서비스되는 '길드워 GV'는 길드워에 최적화된 게임보이스의 업그레이드 버전으로 길드워 플레이에 영향을 주지 않도록 설계됐다. 엔씨소프트 관계자는 "플레이어들이 길드워에 좀 더 몰입할 수 있도록 하고자 (주)아이비솔루션(www.gamevoice.co.kr)과 계약을 체결하고 '게임보이스'를 도입하게 되었다. 음성채팅을 비롯해 다양한 프로모션..

스크랩 2005.06.11

워록, 동시 접속자 2만 돌파

워록, 동시 접속자 2만 돌파출처겜티즌 6/9 글 / 겜티즌 이장혁기자(hymagic@) (주)넥슨(대표 김정주)이 서비스하는 풀 3D 온라인 전략 FPS 게임 이 오픈 베타 테스트 실시 후 한달 만인 6월 6일, 동시 접속자 2만 명을 돌파했으며 6월 9일 현재 의 총 누적 가입자 수는 54만 명을 넘어섰다. 기존에 FPS 게임을 즐겨온 유저들은 이 오픈 베타 테스트 이후 폭발적인 인기를 얻고 있는 가장 큰 요인으로 (주)드림익스큐션이 자체 개발한 진도 물리 엔진을 통해 구현되는 현실감 넘치는 게임성을 꼽고 있다. 실제로 에서는 각종 화기를 사용할 때 뒤로 튕겨져 나오는 충격까지 실감나게 표현되었고 공격받는 방향에 따라 병사가 쓰러지는 각도가 각기 다를 정도의 사실적인 그래픽이 구현되고 있다. 뿐만 아..

스크랩 2005.06.11

미소녀 게임, 성인 온라인게임보다 위험한가?

미소녀 게임, 성인 온라인게임보다 위험한가?출처온게이트 6/9 인터넷이 활성화되면서 많은 컨텐츠들이 앞다투어 보다 자극적인 서비스를 진행하고 있는 상황에도 어두운 그늘에 숨어 사는 컨텐츠가 있으니 남자들의 로망(?)이라고 불리는 성인 미소녀 게임이 그것이다. 미소녀라는 단어는 일본에서 만들어진 한자말로 아름답고 매력적인 여성을 뜻한다. 때문에 성인 미소녀 게임의 유저층은 여성보다 남성 유저들이 압도적인 숫자를 보여주고 있다. 한번쯤 들어봤음직한 ‘동급생’ 시리즈나 ‘무인도 이야기’같은 게임들이 미소녀 게임으로 분류된다. 게임 특성상 육성 시물레이션의 장르가 대다수를 차지하고 있으며 동급생처럼 성인들을 위해 제작된 것과 무인도 이야기처럼 19세이하의 유저들의 즐길 수 있는 게임들로 제공된다. 부류에 따라서..

스크랩 2005.06.11

넥슨 프리미엄 요금제, 길드워에 이어 ‘끼워팔기’ 논란

넥슨 프리미엄 요금제, 길드워에 이어 ‘끼워팔기’ 논란출처지데일리 6/9 한국인터넷PC문화협의회 공정위 및 소보원 제소 방침 넥슨(대표 김정주)이 지난 6월 7일 발표한 PC방 프리미엄 정량제가 엔씨소프트(김택진)의 길드워에 이어 ‘끼워팔기’ 논란에 휩싸였다. 이번에 넥슨이 발표한 넥슨 프리潔?정량제에 대해 PC방 업주들이 NC의 요금제와 마찬가지로 끼워팔기라며 강력하게 반발하고 있는 것. 프리미엄 요금제는 기존 패키지존(각 콘텐츠별 요금제) 요금제가 오는 7월 1일 모두 폐지되며 시행되는 것으로, 넥슨에서 서비스하는 모든 게임을 정량 시간 결제 후 이용하는 요금제도이다. 문제는 기존 패키지존 요금제에서는 PC방 업주들이 원하는 게임을 선택해 결제가 가능했지만, 이번 프리미엄 요금제에서는 사실상 불가능 ..

스크랩 2005.06.11

그라비티, 인텔코리아와 온라인 게임 개발 위해 협력

그라비티, 인텔코리아와 온라인 게임 개발 위해 협력출처경향게임스 6/9 그라비티(대표 윤웅진, www.gravity.co.kr)는 오늘 인텔코리아(대표 이희성 www.intel.com/kr)와 인텔의 최신 듀얼 코어 프로세서 및 하이퍼스레딩(Hyper-Threading) 기술 기반의 플랫폼에 그라비티의 온라인 게임을 최적화하기 위한 를 체결했다고 밝혔다. 이번 MOU를 통해 양사는 향후 기술, 공동 마케팅 분야에 있어서 적극적으로 협력하게 되며, 인텔의 펜티엄? D 프로세서 및 HT 기술 기반의 플랫폼에 그라비티의 온라인 게임을 최적화시킬 예정이다. 이로 인해 그라비티는 아시아 업계 최초의 인텔 듀얼코어 프로세서 기반 온라인 게임인 ‘라그나로크 온라인 2’와 ‘레퀴엠’ 을 출시하게 되었다. 또한 기 출시..

스크랩 2005.06.11

게임에도 '감성 마케팅' 바람

게임에도 '감성 마케팅' 바람출처더게임스 6/9 고객의 '마음'을 훔쳐라.. 홍대 앞 클럽파티 · 지하철 역서 직접 홍보 고객을 감동시켜라. 게임업체들이 고객에게 직접 다가가는 감성 마케팅으로 신세대 게이머들을 사로잡고 있다. 이들은 새 게임을 론칭하면서 천편일률적인 기존 판촉행사 대신 톡톡튀는 아이디어로 승부를 걸고 있는 것이다. 한국후지쯔는 최근 ‘프린세스 메이커 4(프메 4)’의 발매에 앞서 홍대앞 클럽 큐보에서 팬들을 초대해 클럽파티를 개최해 눈길을 끌었다. ‘프메’는 육성 시뮬레이션이라는 장르를 대표하는 게임으로 우리나라에서도 두터운 마니아층을 갖고 있는 작품. 초대 받은 ‘프메’ 마니아들은 미리 행사가 시작되기 전부터 클럽 앞에서 삼삼오오 모여 기다리며 첫 행사에 대한 높은 관심을 드러냈다. ..

스크랩 2005.06.11

'단타' 게임이 비디오게임 틈새시장

'단타' 게임이 비디오게임 틈새시장출처게임동아 6/9 대작 게임도 부담되는 축소된 시장상황이 '단타' 게임 양성 "지난 4월 발매된 플레이스테이션2(이하 PS2)용 대전격투 게임 '철권5' 이후 대작이 없다?" 이 한마디가 최근 국내 비디오 게임 시장을 대변하는 것처럼 들릴 정도로 비디오 게임 시장은 잠잠한 상태다. 이런 상황에서 틈새시장이라고 할 수 있는 '단타'게임으로 승부하는 비디오 게임 유통사가 늘어나고 있어 관심이 집중되고 있다. ('단타'게임 : 값이 저렴하면서도 남녀노소 누구나 손쉽게 즐길 수 있는 게임들의 총칭) 사이버프론트제넥스코리아(이하 CGK)와 A.K커뮤니케이션즈, 스튜디오나인 등이 최근 일반인들도 가볍게 즐길 수 있는 '단타'게임을 속속 내놓고 있는 것. CGK가 내놓은 '단타'게..

스크랩 2005.06.11

2005년 테니스게임 ‘스타워즈’ 벌어진다

2005년 테니스게임 ‘스타워즈’ 벌어진다출처게임메카 6/9 글 : 게임메카 윤주홍 2004년 팡야, 프리스타일 등으로 포문이 열린 스포츠 캐주얼게임시장에서 온라인게임업체들이 개발하고 있는 테니스게임이 구체화되며 업계의 관심을 끌고 있다. 과거에는 단순한 게임포탈서비스의 일부로 여겨졌던 캐주얼게임은 한달 50억원이 넘는 수익을 올리는 카트라이더를 필두로 2004년부터 ‘뜨거운 감자’로 떠올랐다. 특히 ‘테니스’라는 소재는 비교적 룰과 조작이 단순하면서 적잖은 중독성을 내포하고 있어 최근들어 게임업체들의 주목을 받고 있다. 이런 추세에 발맞추어 현재 국내에서 제작 중인 테니스게임은 최근에 발표된 작품만 2개, 현재 제작 중인 것으로 알려진 타이틀도 5개가 넘는 상황이다. 손노리의 ‘러브포티’가 지난 4월 ..

스크랩 2005.06.11

그라비티-­인텔 제휴, 듀얼코어 프로세스 최적화 게임 개발

그라비티-­인텔 제휴, 듀얼코어 프로세스 최적화 게임 개발출처전자신문 6/10 그라비티가 인텔코리아와 제휴해 인텔의 듀얼 코어 프로세서에 최적화된 온라인게임을 개발한다. 이번 제휴로 그라비티는 개발중인 신작 ‘라그나로크 온라인 2’와 ‘레퀴엠’을 아시아 게임업체 중 최초로 인텔의 듀얼 코어와 하이퍼스레딩(HT) 기술에 최적화시켜 내놓을 예정이다. 이와 함께 현 주력 게임인 ‘라그나로크 온라인’도 이 기술에 최적화시키고 인텔과 공동 마케팅 등을 벌이기로 했다. 듀얼 코어 프로세서는 두 개의 핵심 칩(코어)을 탑재해 성능을 높인 제품이며 하이퍼스레딩은 하나의 프로세서가 두 개의 프로세서처럼 다양한 작업을 동시에 하도록 돕는 기술이다. 이진호기자@전자신문, jholee@etnews.co.kr

스크랩 2005.06.11
728x90
반응형