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올림픽 영향..게임시간 줄 듯출처머니투데이 인터넷팥 8/13아테네 올림픽 중계 방송 시청이 온라인 게임 플레이 시간에 영향을 미칠 것이라는 의견이 한 게임업체 직원들의 설문조사에 의해 나타났다. 12일 CCR㈜(대표 윤석호 www.X2game.com)는 최근 자사 직원을 대상으로 ‘아테네올림픽 관련 이메일 설문조사’를 한 결과, 80% 이상이 이번 아테네올림픽 시청이 온라인 게임 플레이 시간에 영향을 줄 수 있을 것이라고 답변했다. 모두 205명이 참여한 이번 설문조사에서 직원들은 ‘올림픽 중계 방송 시청이 온라인 게임 플레이 시간에 영향을 줄 수 있느냐’는 질문에 ‘조금 있을 것 같다’고 응답한 직원이 66%로 가장 많았고, ‘많이 있을 것 같다’고 답한 직원만도 15%에 이르는 등 81%가 올림픽 중..
중국의 온라인게임 인기순위 TOP10출처게임메카 8/12 글 : 게임메카 김광택 [04.08.12 / 14:10] 다음은 중국의 포털사이트인 시나닷컴에서 지난 7월부터 실시하고 있는 온라인게임 인기투표 순위다. 순위 게임이름 득표수 (2004년 8월 11일 현재) 1 검협정연 온라인 972 2 크레이지 아케이드 비앤비 919 3 A3 871 4 헌원검 온라인 811 5 리니지 2 784 6 몬스터 & 미 682 7 라그나로크 660 8 뮤 650 9 대화서유기 2 633 10 미르의 전설
게임장용 철권5, 메가엔터프라이즈에서 국내 출시출처게임신문 8/12 * 일본 남코와 국내 파트너쉽 체결 메가 엔터프라이즈(대표 이상민)는 12일 일본 남코에서 개발 중인 대작 아케이드 게임“철권5”(ARC)를 국내에 출시할 예정이라고 공식 발표했다. 아케이드 대전 격투 게임으로 큰 인기를 끌어온 “철권”시리즈는 일본 남코사의 유명 격투 게임으로 현재 개발 중인 “철권5”가 새로운 신작이다. 메가엔터프라이즈는 작년 이후 남코의 “타임크라이시스3”를 국내 출시하면서 파트너쉽을 이어왔고 올해 아케이드 최고의 기대작으로 화제를 모으고 있는 “철권5”의 국내 유통을 담당하게 되었다.국내 아케이드 게임 시장의 최근 불황으로 인해 새로운 게임 시스템의 출시가 거의 없는 가운데 이루어진 이번 “철권 5”의 국내 출시 ..
[기고] 게임 성공 키워드는 대중성출처머니투데이 8/13 [머니투데이 김남주 웹젠사장]얼마전, 칸 국제영화제에서 심사위원대상을 수상한 우리 영화가 있었다. 나는 그 영화를 꽤나 인상깊게 봤다. 관람이 끝나고 영화관 문을 나서는 순간, 뭐라고 명확히 설명할 순 없었지만 가슴이 답답해짐을 느꼈다. 영화에 비해 `게임'이라는 콘텐츠의 문화적 위상은 아직 멀었다는 생각을 지울 수가 없었던 것이다. 그저 연속촬영으로 기록한 필름의 화상(畵像)을 스크린에 투영(投影)해 나타나는 움직임있는 영상을 보여주는 것뿐인데.이런 모든 상황들이 분명 영상 하나만으로 이룩한 결과는 아닐 것이다. 영상에 담을 무언가를 결정하는 과정이 있었을 테고, 실제로 그 영상을 제작한 사람들이 있었을 테고, 그 영화를 많은 사람들에게 알리기 ..