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모바일게임 업계 “지금이 최대 위기”

모바일게임 업계 “지금이 최대 위기”출처게임신문 8/31 pico ( http://www.thegamenews.com ) @내수시장 장기 침체로 소비심리 위축 @투자위축, 자금난이 해외 진출 걸림돌 한때 유럽시장을 노리며 주목받던 모바일게임 업체 J사는 최근 절반에 가까운 직원을 정리하고 작은 사무실로 이전 준비를 하는 등 허리띠를 바짝 조이고 있다. 이 업체 대표는 “IMF시절과 비교도 할 수 없는 위기를 느끼고 있다”고 말했다. 또한 “새로운 기회나 경기 회복까지 생존만이 현재로선 최대 목표”라며 주위 업체 대표들도 비슷한 처지라고 덧붙였다. 촉망받던 모바일게임 업체들이 잇달아 경영 위기에 직면, 대규모의 구조조정을 단행하고 있으나 회복 조짐을 찾지 못한 채 최대 위기로 치닫고 있다. 상당수 직원을 ..

카테고리 없음 2004.09.01

[e리서치]­게임이용현황조사

[e리서치]­게임이용현황조사출처전자신문 9/1 네티즌 10명 중 9명 이상이 게임을 즐기고 있으며 과반수가 인터넷 보드게임을 선호하고 있는 것으로 나타났다. 또 대부분의 네티즌은 하루 평균 1시간 정도를 게임에 투자하고 있는 것으로 조사됐다. 전자신문사와 온라인 리서치 전문업체인 엠브레인(대표 최인수 http://www.embrain.com)이 지난달 27일부터 30일까지 4일간 10대 이상 남·여 2000명을 대상으로 조사한 ‘게임 이용현황 조사’ 자료에 따르면 네티즌 응답자(2000명)의 96.3%가 여가 시간에 게임을 즐기는 것으로 나타났다. 성별로는 여성보다 남성이, 연령별로는 저연령층의 이용 비율이 상대적으로 더 높았다. 가장 선호하는 게임의 종류를 묻는 질문에는 게임이용자(1927명)의 과반수..

카테고리 없음 2004.09.01

8월 이달의 우수게임상 시상

8월 이달의 우수게임상 시상출처전자신문 9/1 문화관광부, 전자신문, 더게임스가 공동주최하는 ‘이달의 우수게임’ 8월상에 비디오게임 ‘킹덤언더파이어:크루세이더’와 모바일게임 ‘아이스크림타이쿤’이 각각 선정돼 31일 문화부에서 시상식을 가졌다. ‘킹덤언더파이어’는 판타그램(대표 이상윤)이 개발한 실시간 전략 시뮬레이션 게임으로 웅장한 그래픽과 사운드, 현실감 있는 타격감으로 국산 비디오게임 개발시대를 새롭게 열었다는 평가를 받았다. 모아이테크놀로지(대표 장준화)가 개발한 ‘아이스크림타이쿤’은 아이스크림 판매를 소재로 한 모바일 경영시뮬레이션 게임으로 아기자기한 그래픽과 코믹하면서도 정교한 상황 설정으로 좋은 점수를 얻었다. 이번 ‘이달의 우수게임’ 8월상 후보에는 PC·온라인·비디오게임 부문 4편, 업소용..

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[과학]손발은 쓰지않고 뇌파로 게임한다

과학]손발은 쓰지않고 뇌파로 게임한다[세계일보 2004-09-01 15:16]손과 발을 쓰지 않고 두뇌에서 보내는 신호만으로 컴퓨터 게임을 즐기는 날이 올까. 최근 네덜란드의 한 신경학자가 세계 최초로 이를 직접 구현한 게임, ‘두뇌 탁구’를 개발해 이에 대한 실마리를 풀었다. 과학전문지 네이처 최근호는 신경학자 레이너 괴벨이 특정 대뇌피질의 전기신호를 잡아내는 기능자기공명영상(functional magnetic resonance imaging, fMRI)을 이용해 컴퓨터 화면 속 탁구채를 움직일 수 있는 두뇌 탁구 게임을 개발하는 데 성공했다고 전했다. 이 내용은 지난 달 27일 스웨덴 스톡홀름에서 열린 ‘유럽과학 공개포럼’에서 처음으로 발표됐다. 두뇌탁구를 즐기기 위해서 플레이어들은 환자진료에나 쓰이..

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게임 올림픽` WCG(월드사이버게임즈) 개막

게임 올림픽` WCG(월드사이버게임즈) 개막출처문화일보 8/30 세계 최대의 게임축제인 월드사이버게임즈(WCG) 2004가 오는 10 월초 미국 샌프란시스코에서 개최된다. 지난 2000년 17개국 174 명의 선수가 참가했던 ‘월드사이버게임즈 챌린지’를 계기로 국 내에서 태동된 WCG는 5년만에 63개국 700여명의 게이머가 참여하 는 세계 최대의 게임대회로 발돋움한 것이다. 지난 2003년까지는 모두 우리나라에서 개최됐으나 WCG가 ‘게임 올림픽’인 만큼 전세계에서 치러져야 한다는 여론이 높아져 샌 프란시스코에서 열리게 됐다. 또 WCG 2005는 싱가포르에서 개최 될 예정이다. WCG는 정보기술(IT)강국으로서의 우리나라 위상을 높였을 뿐 아니라 전세계 게이머들에게 ‘e스포츠의 메카 한국’ 이라는 인..

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한국 성인 2시간이상 게임한다

한국 성인 2시간이상 게임한다출처지데일리 8/30 한국 성인 게이머들은 하루 두시간 이상 게임을 즐기는 것으로 조사됐다. 네오위즈 게임전문 사이트 피망(www.pmang.com)에서 지난 18일부터 1주일간 피망을 즐기는 19세 이상의 대한민국 성인 게이머 5574명을 대상으로 진행한 설문조사에 따르면 ‘ 루 평균 게임을 즐기는 시간은?’ 란 질문에 전체 응답자의 50%에 해당하는 2790명이 ‘시간 이상’ 라고 응답했다. 이는 온라인 게임을 즐기는 유저들이 10대 중심에서 20대 이상 성인으로 시장이 확대되며 취미나 여가 생활로 게임을 즐기는 유저들이 늘어남에 따라 이용 시간도 함께 늘어난 것으로 분석되고 있다. 최근에는 카드게임 뿐 아니라 바둑이나 골프 같은 성인을 타겟으로 하는 다양한 소재의 게임들..

카테고리 없음 2004.09.01

8월 마지막주 온라인게임 동향, “개학은 게임계의 악몽”

8월 마지막주 온라인게임 동향, “개학은 게임계의 악몽”출처게임메카 8/30 글 : 게임메카 정우철 [04.08.30 / 18:13] 방학 시즌이 끝나면서 온라인게임 이용량 역시 큰 폭으로 하락하고 있다. 게임전문 리서치사이트인 게임트릭스가 23일부터 29일까지 전국 1,338개 PC방을 대상으로 게임 이용량을 조사한 결과 지난주대비 4.81% 하락한 것으로 나타났다. 장르별 이용량을 분석해보면 레이싱 장르가 1.58% 증가했을 뿐 모든 장르에서 하락세를 보이며 지난주에 비해 RPG가 2.47%, 보드 8.57%, FPS 0.6%, 아케이드 8.47%, 스포츠 4.32% 하락한 것으로 분석됐다. 종합순위 30위권 안에 포함된 게임들의 주요동향을 살펴보면 카트라이더, RF온라인, 뮤, 스페셜포스 등의 게임..

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네티즌이 `독도를 지켜라` 지켰다

네티즌이 `독도를 지켜라` 지켰다출처문화일보 8/30 (::통일부 日자극 우려 '섬을 지켜라' 개명에 항의::) 남북이 공동 개발한 휴대전화 게임 ‘독도를 지켜라’가 우여곡 절 끝에 LG텔레콤을 통해 정상적으로 서비스를 시작하게 됐다. 이 게임은 북한의 삼천리무역과 남측 북남교역이 공동 개발한 휴 대전화 게임으로 주인공 ‘애국’이 독도에 침입한 왜구를 무찌 른다는 내용이다. 실제 개발 작업을 북한에서 했고 국내에서 수 입하는 형식을 취했기 때문에 국내 서비스를 위해서는 통일부의 승인이 필요했다. 북남교역과 LG텔레콤측은 지난 3월 1일 통일부 승인을 받아 서비스할 예정이었다. 그러나 게임 내용 중에 ‘쪽 발이’, ‘왜구’, ‘웬쑤’ 등의 단어가 너무 과격해 일본을 자 극할 수 있다는 이유로 통일부가 승인..

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둠3’, 전세계 게임차트 1위

둠3’, 전세계 게임차트 1위출처MBC게임 8/30 다국적 게임 배급사 ‘액티비전’은 지난 8월 3일 전 세계 발매된 ‘둠3’가 북미를 비롯한 아시아 지역과 유럽에서 게임 판매율 1위를 기록하고 있다고 25일 밝혔습니다. 하지만 국내에서 지난 19일 출시된 ‘위닝 일레븐 8’에 밀려 ‘둠 3’의 독주는 일주일 만에 끝나고 10위까지 말려나고 말았는데요. ‘둠 3’의 부진은 전반적인 국내 PC게임 패키지 시장의 불화와 불법복제, 그리고 유통사의 정책문제로 분석되고 있습니다. ‘둠 3’는 근 미래시대를 무대로 화성의 과학 기지에서 발생한 의문의 사건에 휘말리게 되는 우주 해병대의 이야기를 다루고 있는 1인칭 액션게임입니다.

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[모인의게임의법칙] 초딩 바람 어떻게 볼것인가

[모인의게임의법칙] 초딩 바람 어떻게 볼것인가출처더게임스 8/28 초딩 바람 어떻게 볼것인가 이젠 ‘초등학생 파워’인가. 참으로 놀랍다. 이른 바 ‘초딩 파워’에 의해 비인기 장르로 통하는 캐주얼풍 MMORPG가 급부상하고 있다.그 뿐 아니라 각종 기록마저 그들에 의해 새롭게 장식되고 있다. 실제로 ‘메이플 스토리’의 동시접속자 수가 17만에 달하고 ‘비앤비’는 ‘초딩 파워’에 힘입어 한때 33만에 이르는 경이적인 동시 접속자 수를 기록하기도 했다. 이는 잘 나간다는 ‘리니지 2’와 ‘뮤’의 이용자 수를 크게 능가하는 것이다. 사실 신인류 세대로 불리는 10대 하부라인 ‘초딩’들은 문화적으로 기성세대들과 전혀 다른 모습을 보인다. 유아기때부터 영상매체에 길들여져 있다. 그들에게 있어 컴퓨터는 삶의 공간이..

카테고리 없음 2004.09.01

킹덤 언더 파이어-둠3 게임세상 달군다

킹덤 언더 파이어-둠3 게임세상 달군다출처매일경제 8/31 아침저녁으로 선선한 바람이 불어오는 가을의 문턱에서도 게임 세상만큼은 후 끈 달아오르고 있다. 수많은 게이머의 기대를 모아온 최대 화제작이 잇따라 발 매되기 때문이다.국내 게임업체 판타그람의 세계 무대 데뷔작 '킹덤 언더 파이 어'와 수 년째 게이머들이 애타게 기다려온 '둠3'는 이미 게이머들 사이에 시 장을 평정할 대표작으로 꼽히고 있다. ◆ 킹덤 언더 파이어='킹덤 언더 파이어: 크루세이더'는 예약판매 개시 몇 시 간 만에 매진이 될 정도로 게이머들이 손꼽아 기대하고 있는 타이틀이다. 다음달 초 정식 판매를 앞두고 있지만 벌써부터 환상적인 그래픽에 대한 기대 가 높다. 마이크로소프트(MS) X박스용으로 제작된 이 게임은 국내 게임업계의 자존심..

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소니 PS2 사용자가 뽑은 최고의 게임

소니 PS2 사용자가 뽑은 최고의 게임출처매일경제 8/31 비디오게임 플레이스테이션2(PS2) 사용자에게서 가장 많은 사랑을 받은 타이틀 은 축구 게임 '위닝일레븐 7 인터내셔널'이었던 것으로 나타났다. 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)가 최근 개최한 '제2회 유저스 초이스 어 워드 (User's Choice Award)'에서 '위닝일레븐 7 인터내셔널'은 게이머들에게 서 가장 많은 지지를 얻어 최고 게임으로 선정됐다. 소니가 지난해 발매된 총 123개 PS2용 타이틀을 대상으로 게이머들이 투표한 시상식에서 '위닝일레븐 7'은 전체 참가자 5971명 중 20.3%의 지지를 얻어 가 장 인기가 높은 타이틀로 꼽혔다. 실전 같은 축구 플레이로 인기가 지속되고 있는 '위닝일레븐 7'은 게임성이 가 장 뛰어..

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CCR 'RF온라인'출발이 좋다

CCR 'RF온라인'출발이 좋다출처전자신문 8/31 CCR(윤석호)이 처음 선보인 온라인 롤플레잉게임 ‘RF온라인’의 성공 여부에 관심이 모아지고 있다. ‘RF온라인’은 30일 경기침체와 온라인게임 시장의 포화에도 불구하고 올해 출시된 온라인게임 중 처음으로 동시접속자수 7만명을 넘어섰다. 또 29일 기준 PC방점유율에서도 ‘뮤’를 앞질렀다. 그러나 하반기 대작 온라인게임 출시가 집중돼 있어 초반 시장 점유율을 어떻게 유지하느냐가 유료화 성공의 관건이 될 것으로 보인다. ◇통계수치는 ‘리니지2’ 초기와 비슷=현재 CCR에서 발표하는 ‘RF온라인’의 각종 통계 수치는 지난해 7월 선보인 ‘리니지2’와 여러모로 닮았다. 오픈 1주일 후 각종 수치를 비교해보면 ‘RF온라인’은 동시접속자수 6만 3000명, 회..

스크랩 2004.09.01
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