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Zournal - zuke가 바라보는 세상.
[게임폰, 그것이 궁금하다] 너를 보여줘! '지팡'!출처경향게임스 5/23 [게임폰, 그것이 궁금하다] 너를 보여줘! '지팡'! "너는 전화만 하니? 나는 게임도 한다!" “게임기 혹은 휴대폰, 둘 다 가져라!” KTF와 SKT를 필두로 최근 게임전용폰의 ‘용틀임’ 시작됐다. 현재 공개된 게임전용폰은 디자인은 물론 성능까지 게임기의 뒤를 바짝 쫓고 있는 실정이다. 화려한 3D와 ‘짱짱한’ 효과음, 손끝으로 전해지는 진동을 느낄 땐, 오히려 휴대폰보다는 게임기에 가깝다는 인상이 짙다. 업계는 그래픽과 속도면에서 기존 휴대폰에 비해 게임 구동 환경이 한층 개선된 게임폰이 유저들에게 인기를 끌며 모바일 게임 시장의 성장을 견인할 것으로 기대하고 있다. 특히 현재 공개된 게임폰과 게임 라인업에서 ‘선공’을 날리..
신개념 게임종합포탈 '하이코쿤' 오픈출처겜티즌 5/23 ㈜코쿤커뮤니케이션(구 다음게임/대표 김승일)은 5월 23일 새로운 독자 게임종합포탈 사이트 ‘하이코쿤(http://www.hicocoon.com)’을 전격 공개했다. 누에고치, 작은공간 이라는 뜻을 지닌 코쿤은 ‘하이코쿤’만의 개인 맞춤형 포탈 서비스를 상징한다. ‘하이코쿤’은 저마다 개성 있는 즐거움을 누릴 수 있는 개인 인터넷 공간을 제공함으로써 모든 사용자 개개인에게 특권의식을 부여한다는 의미를 내포하고 있다. 이러한 ‘하이코쿤’ 만의 독특한 개인 맞춤형 포탈 서비스 개념은 이미 포화상태에 이른 게임 포탈 시장 내에서 새로운 차별화 전략이 될 전망이다. 또, 게임퍼블리싱의 안정적인 성장을 바탕으로 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스를 강화해 나갈..
[E3 결산] 韓 온라인게임 '多 플랫폼의 글로벌 컨텐츠 절실'출처온게이트 5/24 미국, 일본, 대만 등 온라인 컨텐츠 맹추격 PS3, Xbox 360 등 온라인 콘솔 기기 등장으로 온라인 플랫폼 다양화 지난 5월 20일(LA 현지시간) 막을 내린 E3 2005는 한국 온라인게임의 위상을 한껏 높인 시간이었다. 웹젠과 엔씨소프트가 내놓은 신작들은 국내와 해외 유저들에게 충분히 좋은 평가를 받을 수 있는 게임들로 채워졌다. E3를 취재 온 각국 기자들은 “이번 E3 2005에서 가장 실속을 챙긴 곳은 한국 온라인게임 업체들”이라고 말할 만큼 좋은 성과를 얻은 것도 사실이다. 한국공동관으로 참여한 한국게임산업개발원에 따르면 이번 E3 2005 기간 동안 941만 달러의 계약성사와 7천만 달러의 상담 실적을..
철권5 불법 영업 단속출처지데일리 5/23 메가엔터프라이즈(대표 이상민)은 일부 업소에서 가정용 소프트웨어로 출시된 PS2용 '철권5'를 영업용으로 사용하고 있는 것에 대해 단속에 나섰다. 메가엔터프라이즈는 "철권 5를 가정용 소프트웨어인 PS용 철권5를 영업용으로 구동하는 사례가 일부 발견됐다"며 "가정용으로만 사용이 허가된 제품을 업소에서 영업용으로 사용하는 것은 명백한 불법이며, 현재 철권 5의 아케이드 (업소용) 한국내 판매 권한은 폐사에서 독점적으로 가지고 있다"고 밝혔다. 에에 메가엔터프라이즈는 아케이드 시장의 정상적인 발전을 위해 가능한 모든 방법을 동원하여 불법적인 철권 5 영업이 이루어지지 않도록 노력할 것이라고 전했다. 지데일리. 이복현 기자 / bhlee@gdaily.co.kr