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Zournal - zuke가 바라보는 세상.
'리니지2' 중국 오픈 베타서비스출처전자신문 온라인게임 ‘리니지2’가 중국 대장정에 나선다. 엔씨소프트(대표 김택진)는 오는 26일부터 중국에서 ‘리니지2’ 오픈 베타 서비스에 돌입한다고 밝혔다. 이 회사는 중국 합작법인 엔씨시나를 통해 상해부터 서비스에 들어갈 예정이며, 오픈 기간 중 중국 11개 지역에 서버를 분산 설치할 예정이라고 덧붙였다. 김흥준 부사장은 “이번 중국 서비스를 위해 무엇보다 ‘리니지2’ 보안 시스템 마련에 크게 공을 들였다”고 말했다. 엔씨시나 관계자는 “리니지2에 대한 중국 게이머들의 기대가 높아 공개 서비스 기간 중 동시접속자수 10만명을 돌파할 것으로 기대된다”고 말했다. 엔씨소프트는 오픈 베타 서비스를 기념해 CD 무료 배포 및 무료 게임 이용권 패키지 등도 출시할 예정이다..
온라인 게임 'RF온라인' 돌풍출처서울경제CCR "공개시범서비스 3일만에 가입자 35만명 기록" 온라인게임업체인 CCR(대표 윤석호)의 블록버스터 게임인 ‘RF온라인’이 서비스 초반부터 돌풍을 일으키고 있다. CCR은 지난 20일부터 자사의 온라인게임 ‘RF온라인’이 공개시범서비스에 돌입해 3일만에 가입자수 35만명, 최고동시접속자수 6만3,000만명을 기록했다고 23일 밝혔다.이는 지난해 ‘리니지2’가 7일만에 동접자수 5만명을 돌파하면서 세운 국내 최단기록을 넘어서는 수치라고 CCR측은 설명했다.또한 ‘RF온라인’의 경우 공개시범 서비스 시작 전부터 네이버 인기 게임 검색어 순위에서 리니지1?2를 제치고 1위를 기록하고 있고 PC방 순위 사이트에서 인기순위와 점유율이 급상승하고 있다고 덧붙였다.RF온..
CCR, 'RF온라인' 동시접속자수 6만명 돌파출처전자신문 온라인게임업체 CCR(대표 윤석호)는 온라인게임 ‘RF온라인’이 서비스 3일 만에 동시접속자수 6만3000명을 기록했다고 23일 밝혔다. 이 게임은 CCR가 지난 5년동안 80억원을 투입해 개발한 SF온라인게임. CCR 측은 “이 수치는 국내 온라인게임 사상 최단 기간 동시접속자 5만명을 돌파한 것으로 지난해 ‘리니지2’가 세웠던 7일 기록보다도 빠른 것”이라고 말했다.이진호기자@전자신문
올 여름 온라인게임시장 '조용'출처전자신문 올 여름 온라인게임 시장에 ‘태풍’은 없었다. 이번 여름에는 전반적으로 대작 온라인롤플레잉게임(MMORPG)의 오픈 베타 서비스가 대거 미뤄진 데다 지난해에 비해 게임이용률마저 크게 줄었다. 기대를 모았던 온라인게임 블록버스터 대결도 하반기로 늦춰지게 됐다. 다만 아동용 게임들이 방학기간을 맞아 특수를 누렸다. 1인칭 슈팅게임 등 비MMORPG 장르의 흥행 가능성도 엿보였다. ◇게임이용률 크게 줄어=PC방 게임순위 집계사이트 게임트릭스에 따르면 게임이용량을 나타내는 T지수가 올 여름방학(7~8월)에는 110를 기록, 전년 동기 대비 17% 정도 감소했다. 지난해 평균 T지수는 132로 올 여름방학 게임이용률은 지난해 6월 수준에도 못 미치는 것. 게임트릭스 김유..