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PREY 클리어

PREY를 클리어 했습니다.워낙 FPS를 좋아하는 지라.. ^^정말 재미 있네요.. 스토리, 영상, 연출, 시스템 어느 것 하나 빼 놓을 수가 없네요..참. 단 하나... 주인공과 여자가 못생겼다는거.. ㅎㅎㅎ주인공이 인디언인지라.. ㅎㅎㅎ하긴요.. 하프라이프도 주인공이 멋진건 아니죠. ㅎㅎ그리 어렵지 않게 진행했습니다. 물론 최근 추세처럼.. 중간 중간 퍼즐 요소들도 있구요..어렵다고 생각하면 어려운데요.. 힌트도 많고.. ^^여기에서의 독특한 시스템은 포탈 시스템과 중력 장치 시스템, 입니다.포탈은 영화나 일반 RPG에서 본 것과 같이 포탈이 열리면 그곳을 통해 다른 맵으로 이동을 하게 됩니다. ^^물론 적들도 포탈을 타고 나오는 경우도 있지요.. 그래서 등뒤에서 포탈타고 나온 놈이 총을 쏘는 경우도..

카테고리 없음 2006.07.24

고성능 자바 구현하는 「WIPI-COD」

고성능 자바 구현하는 「WIPI-COD」김철02/10/25 WIPI 플랫폼은 자바 언어의 장점을 수용하며 네이티브 바이너리의 실행 성능을 갖도록 개발됐다. C/C++ 언어는 네이티브 바이너리를 생성하는 데 아무런 문제가 없으나, 자바 언어는 기본적으로 가상 기계를 대상으로 하기 때문에 자바를 컴파일해 단말기에서 직접 실행가능한 실행 바이너리를 어디선가 만들어야 한다. 이러한 기능을 수행하는 WIPI 구성요소가 바로 COD다.기존의 무선인터넷 플랫폼은 VM 기술과 네이티브 바이너리 기술로 구별된다. 두 가지 기술은 상호배타적인 특성을 가지고 있다. 즉 한쪽 기술의 장점이 다른 기술의 단점이 되고, 한쪽 기술의 단점이 다른 기술의 장점이 되는 것이다. VM 기술은 말 그대로 가상 기계를 사용해 프로그램을 동..

카테고리 없음 2006.07.19

캐리비안 해적 클리어

^^ 이번에는 캐리비안 해적을 클리어 했습니다.뭐 많이 클리어 하신다고 하시는 분들도 계시지만.한번 잡으면 클리어 하고 지나가는게 맘도 편하고... ^^;; 그러다보니.. 클리어에 목표를 가지게 되어 숨겨진 요소라던지 이런거에는 크게 신경을 못쓰게 되네요..캐리비안 해적 이번에 새로 개봉한 영화를 게임으로 만든 작품입니다.1편을 너무 재미있게 봐서 게임이 먼저 나와서 게임을 먼저 했습니다. ^^곧 영화도 봐야겠지요..아직 영화를 보지 못해서 정확한 내용은 잘 모릅니다. 뭐 대사가 텍스트로 하단에 뜨긴 하지만, 워낙 말이 많다보니 처음에 좀 읽다가 스킵 해버렸다는.. ㅡ.ㅡ;;영화를 게임으로 만든경우 재미없는 경우가 많이 있었는데요.. 캐리비안 해적은 상당히 재미 있었습니다.음. 툼레이더 류의 액션 어드벤..

카테고리 없음 2006.07.10

휴대폰 디자인의 끝없는 진화, 2006

모바일로 표현되는 디자인+테크놀로지 최적의 컨버전싱, 휴대폰 지금 가장 빠르게 변화하고 있는 것은 무엇인가. 현재 우리 삶에 지배적인 영향을 줄뿐만 아니라 미래 라이프 스타일의 절대적 키워드로 진화하고 있는 것은 바로 휴대폰이 아닐까. 모바일로 표현되는 모든 테크놀로지의 최적의 컨버전싱 결정체인 휴대폰, 그것의 기능적 변화는 이제 디자인의 진화라는 새로운 물결을 타고 휴대폰 시장의 새로운 판도를 형성하고 있다. 무선통화, 게임기, MP3Player, 리모콘, 카메라, 모바일 TV, 네비게이션, 대용량 데이터 초고속 전송기능(HSDPA)에서 휴대인터넷(와이브로)에 이르기까지 휴대폰은 시간의 진화와 함께 모바일리티가 이뤄내는 무한의 융합기능을 보여주고 있다. 이와 함께 기술의 HI-END를 넘어선 휴대폰 디..

스크랩 2006.07.06

위피온브루 단말기 내년초 나온다 Date. 2006-07-05 | View. 30

위피온브루 단말기 내년초 나온다Date. 2006-07-05|View. 30KTF, 단말제조사에 탑재 요청…모바일업계 들썩 KTF가 지난달 한국형무선인터넷플랫폼 위피(WIPI)와 퀄컴의 브루(BREW)를 아우르는 `위피온브루' 도입을 공식화한 가운데, 무선인터넷 업계의 움직임이 빨라지고 있다. 특히, 위피온브루가 기존 위피 정책의 큰 틀을 벗어나지 않으면서도 단말기 포팅이나 해외수출 등에 긍정적으로 작용할 수 있다는 측면에서 솔루션 및 콘텐츠 업계의 기대감이 높아지고 있다. 4일 관련업계에 따르면, KTF가 최근 삼성전자, LG전자 등 단말 제조사에 위피온브루 탑재를 위한 준비작업을 요청한 것으로 알려졌다. KTF측은 향후 협의를 거쳐 내년초 위피온브루를 탑재한 첫 단말을 출시하고, 내년 중에 출시하는 ..

스크랩 2006.07.05

열광하는 팬 - 고객을 팬으로 만드는 1%의 비밀

★★★ 열광하는 팬 - 고객을 팬으로 만드는 1%의 비밀 ★★★겅호!의 저자 캔 블랜차드와 셀든 보울즈가 지은 '열광하는 팬 - 고객을 팬으로 만드는 1%의 비밀' 이라는 책입니다.무슨 이야기냐면, 고객을 팬으로 만들어야 한다는 내용입니다.팬은 어떻습니까??? 연애인의 팬을 예를 들어봅시다. 연예인이 음주운전을 했다. 혹은 사고를 쳤다는 등 안좋은 소식이 있어도 진정한 팬은 흔들리지 않고, 끝까지 응원하며 서포팅합니다.따라서 고객을 팬으로 만든다면, 자신은 물론이고, 다른 고객을 스스로가 고객을 모을 수가 있게 됩니다. 많은 회사들은 고객만족을 외치고, 성공한 기업들은 공통적으로 '고객'에게 모든 관심을 집중하고 있습니다. 그리고 매년 고객만족도 평가를 하여 수상을 합니다. 하지만, 우리는 여기서 생각해..

카테고리 없음 2006.07.01

PSP 킹콩 클리어~

정말 단시간만에 클리어 한 게임이 아닌가 하네요..한 3일 걸린거 같은데요.. ^^생각보다 잼있습니다.킹콩에는 크게 두가지 모드가 있습니다. 사람일때와 킹콩일 때.사람일 때에는 FPS 형식의 어드벤쳐 와 같고..킹콩일 때에는 그냥 일반 아케이드 같다고 생각하시면 되요..시나리오 흐름에 따라 자동으로 시점이 변하게 됩니다.사람으로 조종하는 것은 코디드 건과 같이 아나로그 스틱으로 전후좌우를 움직이고, 오른쪽 조작버튼 4개로 시점을 움직이게 됩니다. 저는 코디드 암을 꽤 많이 진행해봐서 익숙해지는데 크게 어려움은 없었네요.. 다만 길이 좀 헷갈려서.. ^^킹콩으로 플레이 시에는 크게 어려운 점 없습니다. 길 헤멜 염려도 없고요.. 때려부수고 던지고 하면 됩니다. ^^중간 중간 나오는 씬도 멋지고.. 킹콩의 ..

카테고리 없음 2006.06.29

뷰티블 죠 클리어

PSP판 뷰티플 죠를 클리어 했습니다.PS2판이 집에 있기는한테 오프닝만 보고 안했던거라... 비교가 안되네요.. ^^이번 작품은 등장인물이 꽤 많이 나옵니다. ... 몇명이였더라.. ㅡ.ㅡ;;등장인물을 선택해서 해당 스테이지의 목표를 클리어 하는 방식이더군요..하지만, 해당 스테이지에는 각각의 캐릭터들과 함께 경쟁하면서 목표를 클리어 해야 하기 때문에, 생각보다 쉽지 않았습니다.특히 처음 해보면 정말 정신 없어요...뭐가 뭔지도 모르겠고.. 하도 정신 없어서 접을까도 했지만... ㅎㅎ하다보니 은근히 잼나는군요. ^^처음에는 뷰티플 죠를 선택해서 하다가. (주인공이닌까) 다른 캐릭터 들도 많이 했는데..전 개인적으로 단테가 좋더군요.. ㅋㅋㅋ 역시 단테 형님의 카리스마는....단테는 변신이 되서 더좋았던..

카테고리 없음 2006.06.29

한국,편파 판정 속 분패 16강 좌절

한국,편파 판정 속 분패 16강 좌절 [쿠키 스포츠] 한국 축구가 심판의 편파 판정으로 그토록 염원했던 원정 월드컵 16강 진출에 아쉽게 실패했다. 딕 아드보카트 감독이 이끄는 축구 대표팀은 24일 오전(한국시간) 하노버 월드컵경기장에서 열린 2006 독일월드컵 조별리그 최종전 스위스와의 경기에서 편파 판정 속에 0대2로 분패했다. 1승1무1패(승점 4)가 된 한국은 조 1위 스위스(2승1무·승점 7),토고를 2대0으로 꺾은 프랑스(1승2무·승점 5)에 이어 3위에 그쳐 16강 진출이 좌절됐다. 비록 16강 진출엔 실패했지만 한국은 이번 대회에서 원정 월드컵 첫 승과 함께 역대 원정 대회 최고 성적이라는 적잖은 성과를 올렸다. 아드보카트 감독은 박주영(서울) 조재진(시미즈) 박지성(맨체스터 유나이티드) ..

스크랩 2006.06.24

PSP "괴혼" 클리어~

괴혼 클리어 했씁니다. ㅎㅎㅎ 굉장히 빠르게 클리어 한 듯한 느낌인데요.. .^^ 괴혼은 PS2로 먼저 접했던 게임입니다. PSP로 나온다고 해서 엄청나게 기다린 게임인데 역시 실망시키지 않는군요..PS2에서는 아바마마가 술 먹고 별들을 모두 없애더니 이번에는 지구의 바다로 바캉스를 와서 수영하다가 섬들을 모두 없애버렸군요.. ㅎㅎ 그래서 이번에는 동물들의 섬들을 만들어 주는게 목적입니다. ㅎㅎㅎ 처음에는 PS2에서는 아나로그 스틱 2개로 조정하다가 PSP에서는 버튼 10개 (L,R트리거 버튼 포함)로 조정하려니 무지하게 적응이 안되더군요.. ^^ 괴혼은 PS2에서 이미 클리어 한 게임이라 생각보다 빠르게 클리어 했습니다. 괴혼의 팁을 몇가지 알려드립니다.~~ ^^ TIP 1. 왼쪽은 아나로그 스틱으로~..

카테고리 없음 2006.06.17

덱스터 클리어~

덱스터 클리어 했습니다. ^^코디드 암 하고 있었는데.... 걍 한번 넣었다가 손을 놓지 못하고, 클리어 해버렸습니다.이거 은근히 중독성 있고, 잼있네요...한 4일 정도 한거 같은데... 손을 놓지 못했습니다. 근무시간에도 중간 중간.... 플레이를... ㅎㅎㅎ간만에 한 액션 아케이드 라고 해야 하나?? 어드벤처라고 해야 하나...하여간 고생좀 했습니다. 덱스터를 하면서 참 느낀게 많네요...은근히 이끄는 매력이랄까...포기하지 않고 도전을 계속 하게 만드는 매력이랄까..정말 레벨 디자인이 잘되어 있는 게임인 것 같습니다. ㅎㅎㅎ덱스터는 쉽다고 하시는 분들이 계시던데.. 전.. 고생을..ㅎㅎㅎPS2판 잭2는 하다가 포기했거든요.. 덱스터~ 안해보신분들은 한번 잡아보세요~ ^^ 길 못찾아 고생할때도 있고..

카테고리 없음 2006.06.15

휴대폰 디자인 변천사

[Cover Story] 휴대폰 디자인 변천사 디지털 기기에서 디자인은 중요하다. 사람의 감성이 담긴 아날로그적인 산물이 아닌 기술집약적인 제품, 차가운 기계 덩어리이기 때문이다. 기계덩어리에 불과한 디지털 기기에 숨을 불어넣는 일은 디자이너가 담당하고 있다. 누군가가 그 기계에 애착을 갖고 사용할 수 있도록 만들어주는 디자인은 휴대폰에서도 마찬가지. 휴대폰을 구입할 때 가장 먼저 고려하는 요소 중 하나이며 나 자신의 스타일을 보여주는 디자인은 현재 복고풍으로 진화 중이다. 기술과 감성을 동시에 챙기는 디자인 세계적 수준의 기술과 디자인을 겸비한 우리 휴대폰. 24시간 잠시도 몸에서 떼어놓지 않을 정도로 휴대폰을 사랑하는 사람들에게 세련된 디자인은 필수 요소 중 하나다. 최초 바 타입으로 시작한 국내 휴..

스크랩 2006.06.14
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