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[기고] 담뱃값 인상,누구를 위함인가/정경수 담배소비자보호협회 회장 [서울신문 2005-06-29]

[서울신문]보건복지부가 세계 최고수준인 성인흡연율을 낮추기 위해 상반기에 이어 하반기에 담뱃값을 다시 500원 인상할 계획을 발표했다. 담배는 현재 담배사업법에 따라 생산·제조·판매되고 있다. 흡연자는 담배소비자로서 관련조세와 부담금 납부의무를 다하고 있다. 하지만 담배소비자들은 소비자보호법에 의한 안전성 보장은 물론, 재산·신체상 피해예방과 구제를 위한 어떠한 제도적 보호를 받지 못하고 있다. 심지어 담뱃값 인상과 함께 조성된 국민건강증진법으로부터도 건강증진에 대한 구체적인 대책에서 소외되고 있다. 담배소비자가 담배 1갑당 부담하는 각종 세금과 부담금은 무려 6가지나 된다. 이를 연간 세금으로 환산하면 7조원에 달한다. 이런 상황에서 복지부가 다시 담뱃값을 500원 올린다면 담배소비자들은 2조 5000..

카테고리 없음 2005.07.11

GPANG VS GXG #7 : 2D 게임 비교

GPANG VS GXG #7 : 2D 게임 비교저번주에는 3D게임을 비교하면서 골프 게임을 들었다..이번주는 그럼 2D게임을 비교해보기로 하자..음. 어떤게임을 예로 들어야 할까 고민하다가...GXG에서 내세우는 2D게임 중 하나인 길티기어.... 그래..대전 격투를 하자..!!GPANG에도 리틀 위저드가 있으니 함 해볼만 하지 않을까...해서 결국 대전격투를 비교해보기로 했다,.1. 길티기어2D대전 격투에서는 한 이름 하는 길티기어가 모바일로 이식됬다. 먼저 일반 휴대폰으로도 즐길 수 있는 GNEX버전으로 출시가 되었으나, 용량 문제로 캐릭터가 2명 밖에 나오지 않았으나, 이번 GXG에는 모든 캐릭터가 등장한다. 가격 | 7500원 게임용량 | 6.9Mbyte 제공업체 | 블루 모바일 장르 | 격투 게..

카테고리 없음 2005.07.10

인류의 100대 과학사건 중 일부

1. 불의 이용 초기 인류가 이룩한 가장 큰 기술적 변혁으로는 불의 발견과 그것의 광범위한 사용을 들 수 있다. 인류가 초기에 달성한 기술적 성과 중에 직조와 재봉 등은 이미 몇몇 동물들에 의해 선행되고 있었지만 불은 어떠한 동물도 사용한 적이 없었다. 또한, 구석기 시대의 사람들이 마찰에 의해서 불을 일으킨 것은 인류가 집단적으로 기술의 위력을 경험한 최초의 사건에 해당한다. 이와 같은 불이 가진 상징적 의미는 전기를 제2의 불이라 하고 원자력을 제3의 불로 칭하는 데에서도 잘 드러난다. 불의 사용으로 인류의 생활과 기술은 급격히 향상될 수 있었다. 불을 사용하게 되면서 인간은 화로를 중심으로 일정한 장소에 모이기 시작하였고 이에 따라 원시 공동사회의 형성이 더욱 촉진되었다. 또한, 불을 통해 음식물을..

카테고리 없음 2005.07.08

비굴하거나 비참한 단어들.. - 네이버 지식인

re: 비굴하거나 비참한 단어 좀 알려주세요. cot56 (2004-02-20 13:08 작성, 2004-02-20 13:09 수정)이의제기질문자 평 굴종(屈從)하다 : 제 뜻을 굽혀 복종하다. 굴복(屈伏)하다 : 머리를 숙이고 꿇어 엎드리다. 복종(服從)하다 : 남의 명령·요구·의지 등에 그대로 따르다. 예종(隸從)하다 : 남에게 예속되다, 남의 지배 아래 있으면서 시키는 대로 복종하다. 항복(降伏·降服)하다 : 자신이 진 것을 인정하고 상대편에게 굴복하다. 아유(阿諛)하다 : 아첨하다. 알랑거리다 굽신거리다 빌붙다 보비위(補脾胃)하다 : 남의 비위를 잘 맞추다. 붙좇다 : 가까이 붙어 따라다니다. 휘둘리다 꺼둘리다 참담(慘憺·慘澹)하다 : 비참하고 암담하다. 참혹하다 혹독하다 혹렬(酷烈)하다 : 퍽 ..

카테고리 없음 2005.07.04

GPANG VS GXG #6 : 3D 게임 비교

GPANG VS GXG #6 : 3D 게임 비교으악.. 블로그에서 곧바로 글을 쓰다가 마무리 총평 단계에서 꺼져 버렸다. ㅠㅜ..긴 내용을 다시 써야 한다니.... ㅠㅠ 상당히 오래 썼는데...간락하게 축소해서 써야겠다. 이제 드디어 게임 비교를 할 차례가 왔다.어떤걸 비교해야 할까 고민하다가 차세대 모바일 게임이라.. 3D게임을 비교하기로 했다.GPANG과 GXG는 모두 3D게임을 지원한다. 가정용게임이 PS로 넘어오면서 3D게임 중심이 된 것처럼. GPANG과 GXG를 기점으로 해서 모바일 게임도 3D게임 중심이 될 것인지는 앞으로 지켜봐야 겠다.GPANG에는 7종류의 3D게임이 있어, 15종의 게임중 46%를 차지하고 있다.또한, GXG에는 27종의 게임중 15종의 3D게임이 있어 57&를 차지하고..

카테고리 없음 2005.07.03

PC/비디오게임 판매순위입니다. (6월 넷째 주)

PC/비디오게임 판매순위입니다. (6월 넷째 주) 순위게임 콘텐츠공급사비고1위 (PSP) 피파 사커EA korea진입2위(PSP) 진 삼국무쌍KOEI KOREA진입3위(PSP) 루미네스BANDAI KOREA1↓4위(PSP) 토니 호크 언더그라운드 2 리믹스액티비젼진입5위(PSP) 모두의 골프 포터블 SCEK1↓6위 (PSP) 아머드코어 포뮬러 프론트위자드 소프트5↓7위 (PSP) 스파이더 맨2액티비젼진입8위 풋볼 매니저 2005 (FM 2005)손오공진입9위프린세스 메이커4한국후지쯔2↑10위[PS2] 진삼국무쌍 4 KOEI KOREA7↓11위(PSP) 니드포 스피드 라이벌EA korea진입12위(PSP) 퍼즐버블 포켓CGK진입13위 [PS2] 철권5SCEK8↓14위 맨 오브 발러 (Men of valor..

스크랩 2005.06.30
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