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Zournal - zuke가 바라보는 세상.
게임폰인데 게임이 안된다고?출처전자신문 5/23 “최신 위성DMB폰을 샀는데, 게임을 받으려고 하면 안되는 것이 너무 많아 실망했습니다” 커뮤니티 사이트에 남긴 한 유저의 휴대폰 사용기다. 최신 휴대폰이라고 해서 목돈을 들여 구매했는데 DMB 시청을 제외하고는 자신이 좋아하는 게임 기능 지원이 너무 미약해 아쉽다는 지적이다. 이처럼 최근 상당수 모바일 게임 이용자들이 휴대폰에 따라 게임이 지원되지 않는 사례가 많아 적지 않은 혼란을 겪고 있다. 특히 3D 게임 분야는 가속칩을 탑재했느냐 소프트웨어 랜더링방식으로 처리하느냐에 따라 게임 지원범위가 크게 달라져 원하는 게임을 즐기는 것이 쉽지 않은 상황이다. ◇최신 휴대폰, 성능은 ‘글쎄’=위성DBM폰인 삼성전자의 ‘SCH-B100’ 단말기는 DMB를 지원하..
MS, CJ와 국내 X박스 사업 제휴출처매일경제,파이낸셜뉴스 5/21 * MS, CJ와 국내 X박스 사업 제휴 (매일경제 5/21) 마이크로소프트(MS)는 19일(현지시간) 미국 로스앤젤레스에서 열린 E3 게임전 시회에서 CJ그룹과 전략적 제휴를 맺고 한국내 X박스 사업을 공동 진행하기로 했다. CJ엔터테인먼트의 문화상품 유통 계열사인 CJ조이큐브는 X박스와 차세대 X박스 인 X박스360, 관련 주변기기 유통을 담당하게 된다. 이번 제휴에 따라 그동안 한국내 보급이 부진했던 X박스가 X박스360의 출시 등 과 맞물려 CJ의 유통망을 활용, 판매 신장을 가져올 지 주목된다. MS 홈앤엔터테인먼트 사업부에서 세일즈와 마케팅을 담당하고 있는 미치 코흐( Mitch Koch) 부사장은 "CJ가 식품과 엔터테인먼..
귀여운 ‘캐주얼게임’ 한판할까출처서울경제 5/23 카트라이더, 메이플스토리, 틀린그림 찾기 등의 공통점을 찾는다면? ‘모두 캐주얼 게임’이 정답이다. 캐주얼 게임은 역할수행게임(RPGl)나 1인칭 슈팅게임(FPS) 처럼 특정 장르를 지칭하는 것이 아니다. 깜찍한 화면에 간단한 조작으로 즐길 수 있는 게임이 인기를 끌기 시작하면서 이러한 부류를 캐주얼 게임이라고 부르기 시작한 것이다. 캐주얼 게임은 국내 게임인구의 저변을 넓히는 데 큰 공헌을 했다. 초등학생 연령대와 30ㆍ40대 중장년층, 여성층과 같이 온라인 게임의 비주류에 해당하던 이들이 게임을 하게 된 것은 간단하게 배울 수 있고, 게임 진행이 비교적 빠른 캐주얼 게임 덕분이다. 국내에서는 지난 2000년 ‘퀴즈퀴즈’와 ‘포트리스’가 등장하면서 캐주..
게임업체, ‘e스포츠’ 없으면 무슨 재미랴출처서울경제 5/23 게임산업이 온라인 콘텐츠 분야에서 가장 핵심적인 분야로 자리잡는 데 결정적인 공헌을 한 것은 e스포츠였다. 스타크래프트를 중심으로 발전하기 시작한 e스포츠는 현재 19개 종목에 100여개의 대회가 열리고 있으며, 연 상금규모는 45억원에 달할만큼 성장했다. 지난 해 여름 부산 광안리에 운집한 10만 관중은 한국 e스포츠의 인기를 단적으로 입증했다. 최근에는 정치권과 정부에서도 e스포츠에 관심을 보이고 있다. 하지만 게임업계에서는 스타크래프트 위주로 편성된 e스포츠의 현실에 대해 걱정하는 목소리가 높다. 게임 종목이 많지만 여러 게임이 고루 발전하지 못한 이유가 초기 개발단계에서 e스포츠화를 겨냥해 만든 것이 아니라, 인기가 많다보니 e스포츠에..