목록스크랩 (1213)
Zournal - zuke가 바라보는 세상.
로즈온라인 하루만에 동시접속자수 2만7000명 기염출처전자신문 9/17 온라인게임 ‘로즈온라인·그림’이 서비스 하루 만에 동시접속자 2만7000명을 돌파했다고 퍼블리싱 회사인 그라비티(대표 김현국)가 16일 밝혔다. 트리거소프트(대표 김문규)가 개발한 ‘로즈온라인’은 서비스가 시작된지 1시간만인 15일 오후 3시 동시접속자수가 1만명을 돌파한 뒤 꾸준히 상승, 밤 11시에 2만7000명을 돌파했다. 또 사용자들이 크게 몰리면서 게임 다운로드가 과부하에 걸리는 등 홈페이지( http://www.roseonline.co.kr)에는 게임접속을 문의하는 글이 수백건씩 올라왔다. 15일 오후 8시 페이지뷰는 180만건에 달했고 네이버 검색순위에도 8월 대비 100계단 이상 뛰어오른 6위에 랭크됐다. 그라비티 관계..
[게임단신] 세계적인 히트작 '심즈2(Sims2)' 발매출처스포츠서울 9/17 ●세계적인 히트작 ‘심즈(Sims)’ 시리즈의 후속작인 PC게임 ‘심즈2(Sims2)’가 나왔다. EA코리아가 인생 시뮬레이션 게임 심즈 시리즈의 후속작인 심즈2를 PC용으로 발매했다. 심즈 시리즈는 지난 2000년 처음 출시된 이래 확장팩까지 전 세계적으로 2700만장 이상 판매된 ‘21세기 최대의 히트 게임’. 심즈2는 3D그래픽이 도입돼 게이머가 캐릭터의 피부, 얼굴모양, 머리색 등 신체조건과 의상, 액세서리 등을 직접 디자인 할 수 있는 것이 특징. 또 성장·수명과 유전자 시스템을 도입해 캐릭터가 아동에서 청소년, 성인으로 성장하고 가족을 이뤄 자녀를 낳으며 외모와 성격까지 유전자를 통해 자녀에게 물려주게 된다. ●손오..
MMORPG가 부럽지 않네~~!출처지데일리 9/16 캐주얼게임 대박 이어져 최근 국내 게임계에서 MMORPG를 능가하는 캐주얼게임 속속 등장, 눈길을 끌고 있다. 메이플스토리, 비앤비, 겟앰프트, 팡야, 카트라이더 등이 그 대표주자. 이들 게임은 회원수는 물론 동접과 매출면에서 왠만한 MMORPG를 능가하고 있다. 2001년 넥슨에서 선보인 ‘비엔비’는 회원 수 2500만명을 넘어섰고 최고 동접자 35만명과 월 매출 10억원 이상을 기록하며 캐주얼게임 대박 시대의 포문을 열었다. 이를 이어 2003년에는 넥슨의 ‘메이플스토리’와 윈디소프트의 ‘겟엠프드’가 각각 회원수 750만명, 700만명 등을 돌파했다. 매출에서도 이들 게임은 각각 월 평균 15억원과 10억원 이상을 나타냈다. 최근에는 한빛소프트가 서..
[IT단신] 모바일게임 공동협약 체결출처스포츠서울 9/17 ●문화관광부 산하 한국게임산업개발원(원장 우종식)과 다음커뮤니케이션(대표 이재웅)은 15일 국내 모바일게임 산업발전 및 모바일게임분야 고급인력양성을 위해 모바일게임 공동협약을 한국게임산업개발원 대회의실에서 체결했다. 이번 협약체결로 한국게임산업개발원과 다음은 국내 모바일게임 관련 전분야에 대해서 포괄적인 정보공유, 교류협력을 진행하게 됐다. 다음은 게임산업개발원에 입주하고 있는 모바일게임 개발사들을 대상으로 제안창구를 마련하고 게임심사를 통해 이동통신사 서비스지원 및 업무 지원, 마케팅 지원을 진행하기로 했으며 우수 모바일 컨텐츠는 자금지원도할 예정이다