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Zournal - zuke가 바라보는 세상.
리니지2, 유사 표절 논쟁 소동출처전자신문 9/30 엔씨소프트의 온라인게임 ‘리니지2’가 최대 경쟁 게임인 미국 블리자드엔터테인먼트의 ‘월드오브워크래프트(WOW)’ 게시판에서 때아닌 유사 표절 논쟁에 휘말렸다. 최근 대규모 업데이트를 단행한 ‘리니지2’가 WOW의 게임 시스템과 유사하다게 논쟁의 핵심이다. 그러나 이번 논쟁은 어느 한 쪽이 옳고 그르다는 것에 대한 편가르기 보다는 유사성에 대한 필요성이나 불가피성을 주장하는 의견들도 많아 향후 게임 개발이나 업데이트에 대한 향방을 가름해볼 수 있는 계기가 되고 있다는 평가다. 이번 논쟁은 WOW 사용자들이 WOW에서 선보였던 수중전이나 캐릭터 모션, 매크로 시스템 등이 ‘리니지2’ 업데이트에서 비슷하게 구현됐다고 주장하면서 시작됐다. 논란이 일자 WOW의..
CCR, RF온라인 길드시스템 도입출처전자신문 9/30 ‘RF온라인’에도 길드시스템이 적용된다. CCR(대표 윤석호)는 오픈베타서비스 이후 이용자들로부터 줄기차게 요구 받아온 길드시스템을 내달 11일 대대적으로 공개한다고 29일 밝혔다. 창설자, 원로, 멤버로 구성되는 길드시스템과 함께 빅보스 몬스터, 레어 아이템, 종족별 족장시스템도 동시에 선보인다. 길드시스템은 1차 승직한 8명의 파티가 길드 마스터 NPC에게 창설을 신청하면 ‘창설자’로서 최초 의사결정권을 갖게 되며, 창설자를 제외한 총 길드 인원의 10% 순위에 포함되는 ‘원로’와 일반 구성원인 ‘멤버’ 들과 함께 길드를 이끌어 나가게 된다. 게이머들의 합의 하에 길드가 이루어지는 만큼 의사 결정은 투표를 통해 이뤄지도록 설계됐다. 또 등급제를 ..
도쿄게임쇼 기사 모음출처전자신문,연합뉴스 9/30 * 도쿄게임쇼2004..일 '모바일' - 한 '온라인' 주도 (전자신문 9/30) 세계 3대 게임쇼로 꼽히는 ‘도쿄게임쇼2004’가 도쿄 인근 마쿠하리 메세 전시장에서 지난 26일 사흘간의 일정을 마치고 폐막됐다. 올해 14회째인 도쿄게임쇼는 역대 최다인 전세계 117개 업체가 참가해 총 461개의 신작 게임을 선보였다. ‘플레이스테이션2’용 타이틀이 전체의 31.5%로 가장 많았고 온라인게임의 강세로 PC 타이틀도 25.6%나 됐다. 출품작가운데는 모바일게임도 26%를 차지, 주력 플랫폼으로 입지를 굳혔음을 보여줬다. ◇ 소니, PSP 올인=소니컴퓨터엔터테인먼트의 차세대 휴대용 게임기 ‘PSP’ 띄우기에 모든 것을 걸었다. 부스에는 자동차 크기의 PSP..
일본 게임업체,중국 시장 개척출처전자신문 9/30 일본 게임업체들이 중국 게임시장 개척에 팔걷고 나섰다. 니혼게이자이신문에 따르면 코에이, 스퀘어에닉스, 남코, 세가 등 일본 게임업체들이 중국의 PC용 온라인게임·휴대폰용 게임 콘텐츠 시장에 잇따라 진출한다. 일본 게임업체의 중국시장 진출은 성장 궤도에 접어든 거대 시장 공략을 통해 장기적인 사업 기회를 확보하기 위한 것으로 풀이된다. 코에이는 내년 초 중국 현지기업과 제휴해 온라인 게임인 ‘노부나가의 야망 온라인’을 출시키로 했다. 코에이는 인터넷 보급을 배경으로 중국의 온라인 게임시장이 계속 확대되고 있다고 판단하고 있다. 또 일본에서 출시 예정인 PC용 온라인 게임 ‘대항해시대 온라인’도 투입할 계획이다. 스퀘어에닉스는 남코, 타이트, 세가 등과 공..