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日 최대 완구-비디오게임 업체 합병스크랩 2005. 5. 5. 10:30
日 최대 완구-비디오게임 업체 합병출처매일경제 5/4 '다마고치'로 유명한 일본 최대 완구제조 업체인 반다이와 '팩맨'을 개발한 비 디오게임 업체인 남코가 합병키로 하고 오는 9월 29일 '남코반다이 홀딩스'라 는 공동 지주회사를 설립키로 했다고 양사가 3일 밝혔다. 새로 출범하게 될 '남코 반다이 홀딩스'는 닌텐도와 세가 사미에 이어 매출 기 준 일본내 완구 및 게임 콘텐츠 업계 3위(비상장 소니 오락부문 포함시 4위)로 부상하며 업계 판도가 재편될 것으로 보인다. 신설 홀딩스의 사장 겸 대표이사에는 다카스 다케오 반다이 사장이,회장 겸 이 사로는 다카기 규시로 남코 부회장이 취임키로 했다고 양사는밝혔다. 양사는 출산율 저조로 인해 완구와 비디오 게임 시장이 축소되는 만큼 양 사업 부문의 통합을 통한 ..
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차세대 퍼블리싱게임 나왔다스크랩 2005. 5. 5. 10:29
차세대 퍼블리싱게임 나왔다출처디지털타임스 5/4 넥슨 `워록` 전격공개 대규모 전장전두 지원 `카운터 스트라이크`의 타격감과 그래픽ㆍ사운드를 뛰어넘는 차세대 1인칭 슈팅(FPS) 게임이 한국에서 등장했다. 온라인게임 업체 넥슨(대표 서원일)은 2일 서울 삼성동 본사에서 퍼블리싱 게임 `워록'(warrock.nexon.com)을 전격 공개했다. `워록'은 서남아시아 지역의 민족 간 전쟁을 배경으로한 온라인게임으로 용병 간 전투를 그리고 있다. 이 게임은 신생 개발사 드림익스큐션이 자체 개발한 3D 엔진으로 제작했다. 이 게임의 가장 큰 특징은 개인 화기 중심의 기존 FPS 게임과 달리 대규모 전장전투를 지원한다는 점이다. 탑승시스템을 통해 탈것에 대한 재미와 함께 실외 지형을 기반으로 다양한 분위기의 게임..
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[e일본]캐릭터와 게임 만나 ’윈윈’스크랩 2005. 5. 5. 10:29
[e일본]캐릭터와 게임 만나 ’윈윈’출처디지털타임스 5/4 반다이·나무코, 통합지주사 9월 설립 `기동전사 건담',`세일러문'등 캐릭터상품으로 널리 알려진 완구업체 반다이와 게임업체인 나무코가 지주회사 반다이나무코홀딩스를 설립하기로 했다. 두 업체는 지난 2일 임시이사회를 열어 이같이 결정했으며 새로 탄생하는 지주회사는 오는 9월 29일 설립되며 산하에 사업회사인 나무코와 반다이를 두게 된다. 지주회사 사장에는 다카스 다케오 반다이 사장이, 회장에는 다카기 큐시로 나무코 부회장이 맡는다. 두 업체의 합병은 최근 저출산문제 등을 배경으로 완구ㆍ게임업계의 경쟁이 치열해짐에 따라 상호 인기캐릭터ㆍ게임 소프트웨어(SW)를 이용해 경쟁력을 향상시키기 위한 것으로 보인다. 다카기 나무코 부회장은 이번 통합에 대해 ..
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게임인식 일본은 '부정적', 한국은 '긍정적'카테고리 없음 2005. 5. 5. 10:28
게임인식 일본은 '부정적', 한국은 '긍정적'출처전자신문,디지털타임스 5/4 * 게임인식 일본은 '부정적', 한국은 '긍정적' (전자신문 5/4) 세계 최대 게임강국인 일본에서 오히려 게임에 대한 사회적 인식이 ‘부정적’으로 자리잡은 반면, 한국에선 ‘긍정적’이라는 시각전환이 진행되고 있다는 이색적인 조사결과가 나왔다. 3일 한국게임산업개발원이 발표한 일본 컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)와 공동의 ‘한·일 게임이용자 실태 및 현황’ 조사에 따르면, 한국에서는 게임을 ‘매우 긍정적’ 또는 ‘다소 긍정적’이라고 보는 응답률이 36.6%로 ‘다소 부정적’ 및 ‘매우 부정적’으로 본다는 부정적 응답률 20.9%를 배가까이 따돌렸다. 반면 일본 이용자들은 게임에 대해 ‘싫어한다’는 부정적 응답이 29.9%로 ‘좋..
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e-스포츠 종목 다변화 추세스크랩 2005. 5. 5. 10:28
e-스포츠 종목 다변화 추세출처서울경제 5/4 국내 게임업체들이 e-스포츠를 염두에 두고 개발한 게임을 속속 공개해 국내 e-스포츠도 스타크래프트 일변도에서 벗어날 것으로 보인다. 3일 관련업계에 따르면 최근 시판된 엔씨소프트의 역할수행게임(RPG) 길드워, 넥슨의 1인칭슈팅게임(FPS) 워록이 e-스포츠 종목으로 자리잡을 것으로 기대되는 가운데 넥슨의 국민게임 카트라이더도 관전모드 개발을 완료해 e-스포츠 입성을 준비 중이다. 그동안 RPG게임은 캐릭터의 수준 차이로 공정한 경기를 펼치기가 어렵고, FPS게임의 경우에도 선수들의 움직임을 파악하기 어려워 보는 재미가 떨어지는 탓에 e-스포츠로 활성화되는데 약점으로 작용했다. 지난 4월말 공개서비스에 들어간 엔씨 소프트의 ‘길드워’는 최대 레벨은 20으로..
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