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Zournal - zuke가 바라보는 세상.
게임하며 경제원리 터득한다출처문화일보 9/23 (::부루마불등 각종‘보드게임’인기::) ‘놀이도 경제교육이다.’ 최근 인기를 끌고있는 ‘보드게임’으로 경제원리와 재미를 모두 얻을 수 있다. 올 추석연휴기간에 자녀와 함께 ‘보드게임’을 즐겨보자. 우선 가장 간편하게 즐길 수 있는 게임으로는 ‘부루마불’(사진 )이 제격이다. 국내에서 개발된 몇 안되는 보드게임인데다 누구 라도 어린시절 한번쯤 했던 기억이 있을 정도로 워낙 유명한 게 임이기 때문. 무엇보다 이 게임의 장점은 ‘돈’의 소중함을 알 려준다는데 있다. 모형 화폐를 통해 화폐의 역할에 대해 익힐 수 있고, 자신이 소유한 땅에 건물 등을 지어 통행료를 받도록 돼있 어 자본주의 원리도 쉽게 가르칠 수 있다. 또 똑같이 100만원을 나눠가졌음에도 게임 참..
이오리스,아바타+퀴즈 모바일게임 론칭출처전자신문 9/24 이오리스(대표 최종호)가 최대 9명까지 동시플레이가 가능한 모바일 네트워크게임 ‘아바타 OX퀴즈·그림’를 24일 SK텔레콤을 통해 선보인다. ‘아바타 OX퀴즈’는 퀴즈를 푸는 재미와 상식을 넓힐 수 있으며 무엇보다 다른 이용자와 무작위 경쟁을 펼친다는 점이 특징이다. 또 모바일 네트워크게임의 가장 큰 부담으로 작용했던 판당 과금을 없애고 데이터 통화료로를 최소화해 1시간 이용요금을 200원 정도로 낮췄다. 출제분야에 따라 일반 상식, 연예, 교과, 디지털, 스포츠 등을 선택할 수 있고 마일리지 획득을 위한 싱글플레이용 ‘OX 퀴즈’와 경쟁심을 유발 시키는 ‘OX 레이싱 퀴즈’ 등 4가지 유형을 골라 다양하게 즐길 수 있다. 이오리스측은 서비스 론칭..
넥슨 '비엔비' 기네스북에 이름 올린다출처전자신문 9/24 사진; 서원일 넥슨 사장, 탕쥔 샨다 총재, 김재범 위젯 사장(오른쪽부터)이 70만명 기록이 선명한 무대를 배경으로 엄지손가락을 추켜세우고 있다. 한국 게임도 기네스북에 이름을 올릴 전망이다. 넥슨(대표 서원일)은 국내 최대 동시접속자 기록을 보유하고 있는 ‘크레이지 아케이드 비엔비’가 중국에서 동시접속자 70만명을 돌파, 세계신기록을 수립했다고 23일 밝혔다. 지난해 4월 샨다네트워킹을 통해 중국시장에 진출, 8월부터 상용화한 이래 1년 만에 이뤄낸 대기록이다. 이와 관련, 넥슨의 중국 협력사인 샨다네트워킹은 이날 상하이에서 내외신 기자회견을 갖고 비엔비의 ‘동시접속자 70만명 돌파’를 공식 발표했다. 넥슨은 즉각 기네스북에 이 같은 기록의 등..
[게임단신] 레이싱 게임 '카트라이더' 접속자 수 8만명 돌파출처스포츠서울 9/24 ●㈜넥슨(대표 서원일)은 온라인 레이싱 게임 카트라이더(www.nexon.com)의 동시 접속자 수가 8만명을 돌파했다고 밝혔다. 넥슨에 따르면 카트라이더는 지난 8월 말 동시 접속자 6만 명을 돌파한 후 매주 7000명 가량의 동시 접속자 수가 증가, 게임 서비스를 시작한 지 100 여일 만에 동시 접속자 8만 명을 돌파했다.카트라이더는 게임에 경험이 없는 사람도 손쉽게 조작할 수 있는 대중적인 3D 온라인 레이싱 게임으로, 다양한 마케팅 작업에 힘입어 초,중고생은 물론 20대 대학생과 30대 직장인들 사이에서 커다란 인기를 누리고 있다. ●아타리 코리아㈜는 세계적인 전략시뮬레이션 게임 시리즈인 타이쿤시리즈의 최신작 ‘..