[한국게임산업 10주년 기획](7)해외성공사례-일본편출처전자신문 5/20 생존에 대한 기업들의 화두는 역시 ‘글로벌화’다. 한국의 게임산업도 세계시장 개척을 통해서만 생존과 성장의 결실을 거둘 수 있는 것이다. 이미 전쟁은 시작됐다. 우리 기업들도 시장 선점 경쟁에 너나 없이 돌입해 있다. 그러나 그동안의 성과에 자만한다면 자칫 더 큰 목표를 그르칠 수 있다. 2회에 걸쳐 일본, 미국 순으로 세계 게임 최강국 현지시장을 점검하며 우리 산업의 글로벌화 실마리를 찾아본다. #1. 2004년 2월 8일 도쿄 도립 산업 무역센타 하마마츠쵸관. 3000여명의 게이머들이 모였다. 이들은 온라인게임 라그나로크를 사랑하는 사람들이다. 게임강국 일본의 한복판에서 한국 게임에 등장하는 캐릭터의 옷을 입고 코스프레(Cos..