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[메이드 인 디지털] 국내기업Ⅱ-디지털문화카테고리 없음 2004. 9. 23. 22:48
[메이드 인 디지털] 국내기업Ⅱ-디지털문화출처전자신문 9/23 * [메이드 인 디지털] 국내기업Ⅱ-디지털문화: 차세대 '기대주' 디지털 콘텐츠가 우리나라의 차세대 먹거리 산업으로 떠오르고 있다. 이미 휴대전화 사용인구 3000만명을 돌파한 우리나라는 올 상반기 인터넷 이용인구에서도 3000만명 시대를 맞이함으로써 명실상부한 IT 강국의 면모를 갖추게 됐다. 이에 따라 인터넷과 휴대전화를 기반으로 한 포털·온라인게임·모바일콘텐츠 등 디지털 콘텐츠가 이제 우리 생활에 없어서는 안될 중요한 생활필수품이자 미래 유망 산업으로 자리매김해가고 있다. 이 처럼 우리나라는 초고속 인터넷 및 무선 통신 기반을 잘 갖추고 있는 데다 IT산업과 디지털 기술이 급속히 발전하고 있어 향후 게임·영화·음악·캐릭터 등 문화 콘텐츠..
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망개방의 바람직한 방안은스크랩 2004. 9. 23. 22:48
망개방의 바람직한 방안은출처더게임스 9/18 선진국형 콘텐츠 수급 시스템이 과제 온세통신의 무선사업 추진으로 무선망 개방은 새로운 시험대에 올랐다. 물론 이미 부분적으로 국내 무선망은 개방된 상황이다. 그러나 다음, NHN 등 주요 포털들의 웹투폰 형식의 서비스는 개발사는 물론 사용자들에게도 크게 어필되지 못하며 절름발이 신세를 면치 못하고 있다. 부분적인 망개방 하에서는 새로운 사업자가 생긴다해도 단지 모바일 게임 에이전트만 몇개 더 만드는 꼴에 그칠 것이란 지적이 많다. 시장에 영향을 못 주다보니 해당 사업자들 역시 수익이 안되고, 자연히 마케팅에 투자할 엄두를 못내 결국 유야무야되는 악순환이 되풀이되고 있는 것. 모바일게임협회 오성민 회장은 “망개방이 되면 이통사와 개발사간의 갑과 을의 관계가 해소..
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콘솔형 온라인게임 "클릭해봐"스크랩 2004. 9. 23. 22:47
콘솔형 온라인게임 "클릭해봐"출처전자신문 9/23 “노가다 게임, 이제 지겹지 않니?” ‘쉔무온라인’ ‘로즈온라인’ ‘요구르팅’ 등 탄탄한 게임성으로 무장한 콘솔형 온라인게임들이 뜨고 있다. 콘솔이란 플레이스테이션이나 X박스, 게임큐브와 같은 전용 게임기. 콘솔형 온라인게임이란 비디오게임의 장점과 온라인게임의 장점이 적절히 조화된 차세대 온라인게임을 말한다. 콘솔형 온라인게임은 사냥과 레벨업 위주의 속칭 ‘노가다 게임’에 지친 게이머들의 열광적인 지지를 받고 있는가 하면, 해외에서도 러브콜이 쇄도하는 등 국내외 시장의 지각변동을 예고하고 있다. ◇‘노가다’는 가라, 콘솔형 온라인게임이 뜬다=‘쉔무온라인’은 비디오게임의 명가인 일본의 세가와 한국의 대표 온라인게임업체 제이씨엔터테이먼트가 손을 잡았다는 점에..
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오픈타운 ‘Free Fight’ 모바일게임 유럽시장 진출스크랩 2004. 9. 23. 22:47
오픈타운 ‘Free Fight’ 모바일게임 유럽시장 진출출처전자신문 9/23 국산 모바일게임이 유럽 6개국에 동시 서비스됐다. 게임업체 오픈타운(대표 권오형 http://www.opentown.com)은 이종격투기 모바일게임 ‘프리파이트(Free Fight)’를 최근 유럽지역을 대상으로 본격적인 서비스에 나섰다고 22일 밝혔다. 서비스 대상국가는 영국, 독일, 네델란드, 벨기에, 이탈리아, 스페인 등으로 단일 게임이 유럽 6개국에 동시 서비스되기는 국내 모바일게임중 처음이다. ‘프리파이트’는 이종격투기를 소재로 한 대전 액션게임에 육성을 가미한 게임으로 캐릭터 선택의 폭을 조합형으로 만들어 총 40여명의 캐릭터를 생성할 수 있으며, 기술과 능력치 배분이 가능하도록 한 것이 특징이다. 오픈타운은 유럽에서 ..
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PS2 국내판매 100만대 돌파 '눈앞'스크랩 2004. 9. 23. 22:46
PS2 국내판매 100만대 돌파 '눈앞'출처서울경제 9/23 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)는 자사의 비디오 게임기인 플레이스테인션(PS)2의 국내 판매량이 다음달중 100만대를 돌파할 전망이라고 22일 밝혔다. SCEK측은 100만대 돌파를 기념해 10월 16일 서울 코엑스홀에서 시연행사와 미공개 게임 출시, 선물 증정 등 다양한 특별 이벤트를 연다. 또한 다음달 중순께부터 일정기간 동안 PS2를 보다 저렴한 가격에 판매하는 할인행사도 함께 진행한다. PS2게임기는 지난 2002년 2월부터 국내에 발매돼 이달 중순까지 약 95만대가 보급됐다. SCEK측은 “PS2의 100만대 보급은 국내 비디오게임 시장이 일정 규모 이상을 형성됐다는 것을 의미한다”며 “앞으로 국내 게임업체들의 비디오게임 개발 확..
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소니·닌텐도, 차세대 게임기시장에서 일대 격전스크랩 2004. 9. 23. 22:43
소니·닌텐도, 차세대 게임기시장에서 일대 격전출처전자신문 9/23 소니와 닌텐도가 오는 11월 게임용 콘솔 신제품을 출시하겠다고 발표, 차세대 가정용 게임기 시장에 전운이 감돌고 있다. 니혼게이자이신문·파이낸셜타임스(FT) 등 외신에 따르면 소니와 닌텐도는 성탄절과 연말 특수를 겨냥해 차세대 게임기인 신형 PS2와 닌텐도DS를 오는 11월부터 북미 지역을 시작으로 판매에 들어간다고 밝혔다. 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)의 구다라기 켄 사장은 21일(현지시각) 도쿄 마루노우치에서 기자회견을 갖고 차세대 플레이스테이션2(PS2) 신제품인 ‘PS2 SCPH-70000’을 발표했다. 구다라기 사장은 이 제품을 11월 초 미국·일본·유럽시장에 동시 출시키로 했다고 밝혔다. 소니가 이번에 발표한 PS2 신제품은 근..
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소니-닌텐도 게임기시장 재격돌스크랩 2004. 9. 23. 22:43
소니-닌텐도 게임기시장 재격돌출처파이낸셜뉴스 9/23 소니와 닌텐도가 연말 연시 성수기를 앞두고 게임기 시장에서 다시 한번 격돌한다. 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCEI)는 오는 11월 새 가정용 게임기 ‘뉴 플레이스테이션2(뉴 PS2)’를 내놓을 계획이라고 22일 밝혔다. 이에 맞서 닌텐도는 같은 시기 ‘닌텐도 DS’라는 휴대용 게임기를 발매할 계획이다. 뉴 PS2는 기존 PS2에 비해 크기를 4분의 1로 작게 했고 부품수도 400개가량 줄였다. 온라인 게임이 가능하며 11월 북미, 유럽에서 149달러와 149유로로 판매될 예정이다. 닌텐도는 음성인식과 무선연결 기능에 두개의 액정이 탑재된 닌텐도DS를 뉴 PS2와 같은 149달러에 출시한다. 닌텐도는 내년 3월까지 이 제품을 400만대 이상 팔겠다는 목표를..
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CCR, RF온라인 일본수출스크랩 2004. 9. 23. 22:42
CCR, RF온라인 일본수출출처한국경제,전자신문,파이낸셜뉴스,한겨레 9/23 * CCR, RF온라인 일본수출 (한국경제 9/23) 온라인게임업체 CCR(대표 윤석호)는 온라인게임 "RF온라인"을 계약금 1백50만 달러에 일본 세가에 수출한다고 22일 밝혔다. 이번 계약으로 이 회사는 계약금 1백50만달러와 매출액의 20%를 러닝로열티로 받게 된다. RF온라인의 일본 서비스를 맡는 세가는 내년 유료서비스에 나설 계획이다. 이에 앞서 오는 24일부터 도쿄에서 열리는 동경게임쇼2004에서 RF온라인을 공개 할 예정이다. 윤석호 사장은 "SF배경에 뛰어난 그래픽,완성도 높은 게임성 등을 평가받아 유 리한 조건으로 수출하게 됐다"고 말했다. 박영태 기자 pyt@hankyung.com * 일 세가, 한국 온라인게임..