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삼성 게임폰이 미치는 모바일게임산업 파급효과카테고리 없음 2004. 8. 18. 01:18
삼성 게임폰이 미치는 모바일게임산업 파급효과출처더게임스 7/13 樂도 되고 毒도 되고 '동전의 양면' 휴대폰 시장의 ‘절대 강자’ 삼성의 게임 전용폰과 관련 3D게임 개발이 본격화함에따라 모바일게임업계는 향후 시장에 미칠 파급 효과에 촉각을 곤두세우고 있다. 삼성이 지난해말부터 전략적으로 추진해온 게임폰은 기존에 출시됐거나, 대기중인 ‘무늬만 게임폰’들과 달리 하드웨어와 소프트웨어를 게임에 집중한 명실상부한 국내 첫 게임폰이기 때문이다. 특히 삼성 게임폰은 3D엔진과 ARM9계열의 프로세서를 탑재함으로써 모바일게임의 본격적인 3D시대를 여는 기폭제가 될 것으로 전망된다. 하지만, 결론부터 말해 삼성 게임폰은 당분간 국내 모바일게임 CP(콘텐츠개발업체)들에겐 ‘그림의 떡’이 될 가능성이 높다는게 전문가들의..
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모바일게임 멀티플랫폼화 가속카테고리 없음 2004. 8. 18. 01:18
모바일게임 멀티플랫폼화 가속출처전자신문 8/17 모바일게임업계가 PC나 콘솔 등 다른 게임플랫폼에 콘텐츠를 연계, 접목시키는 ‘원소스 멀티플랫폼 전략’을 가속화하고 있다. 16일 관련업계에 따르면 올 들어 온라인게임이 잇따라 모바일 버전으로 개발, 출시되면서 새 트랜드를 형성하고 있고, 모바일게임이 동명의 PC?콘솔게임과 함께 시장공략에 나서는 등 모바일의 게임플랫폼 비중이 날로 커지고 있다. 모바일게임업체 게임빌(대표 송병준)은 국내 PC게임업체인 위자드소프트, 세계적 게임퍼블리셔인 유비소프트와 오는 10월께 PC?플레이스테이션2(PS2)?모바일용으로 동시 선보일 게임 ‘스플린터셀 판도라 투마로우’에 대한 공동 마케팅을 전개키로 합의했다. 그동안 많은 게임이 PC?콘솔게임의 라이선싱을 받아 수개월?수년..
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8월 6일 모바일 게임 다운로드 순위스크랩 2004. 8. 17. 00:30
각 이동통신사에서 2004년 8월 6일 발표한 모바일게임 다운로드 순위입니다.순위011/017016/0180191위봄버맨온라인메이플스토리2004아테네올림픽2위삼국지영웅전4중장기병해리포터3위메이플스토리삼국지무한대전궁중맞고4위지하철도2호선마법상점타이쿤미녀와미이라5위테트리스해리포터만원지하철6위베비씨터2004프로야구대박돈가스7위샤이닝스톤미니게임100에이스맞고8위초밥의달인2동전판치기물가에돌팅기기9위알바전설편의점클래식테트리스파라파라팥빙수10위동전쌓기2바람의나라한게임맞고 출처 : 엠포탈
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PC/비디오게임 판매순위입니다(8월 둘째 주)스크랩 2004. 8. 17. 00:29
PC/비디오게임 판매순위입니다(8월 둘째 주) ※ 자료 집계 기간 : 8. 4 ~8. 10순위게임 콘텐츠공급사비고1위(PS2) 하지메의 일보2윈디소프트진입2위(PS2) 스트리트 파이터 애니버서 리 컬렉션코코캡콤1↓3위카운터스트라이크 : 컨디션 제로웨이코스9↑4위스타크래프트 배틀체스트한빛소프트10↑5위(PS2) 진삼국무쌍3 : 엠파이어스코에이코리아1↓6위(PS2) 귀무자3코코캡콤14↑7위(PS2) 워크래프트3 배틀체스트손오공8↑8위(PS2) 스타크래프트한빛소프트진입9위(PS2)진여신전쟁3-녹턴-:매니악스캔디글로벌1↑10위(PS2) 공각기동대SCEK8↓11위러브위자드소프트진입12위피파 2004EA korea진입13위(PS2) 드래곤볼Z 2텔미정보통신진입14위(PS2) 소콤2SCEK3↑15위(PS2) 제로 ~..
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게임빌, 블록버스터 모바일게임 '카오스 블레이드' 서비스카테고리 없음 2004. 8. 17. 00:26
게임빌, 블록버스터 모바일게임 '카오스 블레이드' 서비스출처전자신문 8/16 모바일게임에도 블록버스터급 대작이 떴다. 게임빌(대표 송병준)은 기획단계에서부터 숱한 화제를 불러 일으켰던 모바일 롤플레잉게임(RPG) ‘카오스 블레이드?사진’를 1년 6개월여 만에 개발 완료, SK텔레콤 네이트를 통해 최근 서비스를 시작했다고 밝혔다. ‘카오스 블레이드’는 우선 방대한 세계관과 탄탄한 시나리오 구성으로 대작의 면모를 갖췄다. 주인공과 성녀가 펼치는 비운의 러브스토리를 테마로 감성적인 분위기를 자아내는 그래픽으로 완성도를 높였다. 또 모바일RPG 최초로 새로운 플레이방식과 시스템을 적용했다. 4방향으로만 이동하던 기존 RPG와 달리 8방향 이동시스템을 구현했으며, 적이 접근하면 우선순위를 부여해 공격방향으로 자동..
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EA코리아, 'NBA라이브2005' 10월 출시스크랩 2004. 8. 17. 00:26
EA코리아, 'NBA라이브2005' 10월 출시출처전자신문 8/16 EA코리아(대표 한수정)는 15일 미국 일렉트로닉아츠(EA)가 제작한 농구게임 ‘NBA라이브 2005’를 오는 10월에 국내 출시할 예정이라고 밝혔다. 이번에 열번째 시리즈로 선보이는 NBA라이브는 출시때마다 전세계적으로 2000만장 이상씩 팔려나가는 빅히트 농구게임으로, 특히 ‘NBA라이브 2005’에는 미프로농구(NBA)의 신세대 스타인 카멜로 앤소니, 토니 파커, 파우 가솔 등 3명의 선수를 모델로 삼아 제작 당시부터 화제를 불러모았다. NBA라이브 2005는 전작에 비해 훨씬 더 세밀해진 그래픽과 고난이도 플레이기술이 가능해져 실전과 같은 농구를 즐길 수 있다. 림 위에서 벌이는 현란한 덩크슛와 공중 콘트롤을 만끽할 수 있으며 N..
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일본 모바일 게임들 '현해탄' 건너 몰려온다카테고리 없음 2004. 8. 17. 00:25
일본 모바일 게임들 '현해탄' 건너 몰려온다출처더게임스 8/14 삼성, 게임폰 출시 맞춰 일본 3D 대작 잇따라 론칭 콘솔게임의 감동을 모바일에서 그대로 재현 호러게임의 대명사인 ‘바이오 하자드’ 등 일본의 대작 게임들을 이제 모바일에서도 즐길 수 있게 될 전망이다. 오는 10월 차세대 게임폰을 내놓을 예정인 삼성전자는 초기 시장 붐업을 위해 콘솔 기반의 호러 게임 ‘바이오 하자드’를 국내에 들여 오기로 한 것으로 확인됐다. 삼성 게임폰은 3D 게임을 비롯해 차세대 모바일게임을 무리없이 구현할 수 있도록 최적화한 스마트폰. 기존 휴대폰과의 차별점을 확실히 알리는 동시에 모바일 게임 사용자들의 관심을 끌어내기 위해서는 대작 콘텐츠의 소싱이 필수 요소이기 때문이다. 이를 위해 삼성전자는 일본 유력 게임업체들..
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WIPI 국제표준화 시동걸었다스크랩 2004. 8. 17. 00:25
WIPI 국제표준화 시동걸었다출처전자신문 8/16 국산 무선인터넷플랫폼인 위피(WIPI)가 국제 표준으로 발돋움하기 위해 시동을 걸었다. 한국무선인터넷표준화포럼(KWISF?운영위원장 한기철)을 비롯해 무선인터넷솔루션협회(KWISA?회장 김주혁), 한국형모바일플랫폼표준 국제표준화추진 6개 업체 등은 최근 위피 국제 표준화의 열쇠가 될 자바커뮤니티프로세스(JCP)와 모바일얼라이언스(OMA)에 위피 요소 기술을 제안키로 하고 각각 본격적인 활동에 돌입했다. 업계 한 전문가는 “정보통신부가 위피를 내년 4월부터 국내 모든 휴대폰에 탑재토록 하는 상호접속기준을 확정지으면서 관련단체와 업체들이 이제는 국제 표준화에 힘을 쏟기 시작했다”고 말했다. 가장 빠르게 움직이는 곳은 한국형모바일플랫폼표준 국제표준화추진 6개 ..